時(shí)間:2022-01-20|瀏覽:493
你可能認(rèn)為沒(méi)有比世界上30億游戲玩家更適合接受的了NFTs群體。這些與數(shù)字文件相連,并在安全區(qū)塊鏈注冊(cè)NFT所有權(quán)證書(shū)證明其復(fù)雜性和無(wú)形性非常神秘。然而,我們應(yīng)該理解NFTs許多概念障礙是游戲玩家的第二天。他們通常自然地理解虛擬貨幣在游戲中的運(yùn)作和數(shù)字資產(chǎn)的財(cái)務(wù)價(jià)值??梢?jiàn)虛擬商品交易的蓬勃發(fā)展,預(yù)計(jì)今年消費(fèi)市場(chǎng)將達(dá)到500億美元。
因此,在過(guò)去的幾個(gè)月里,游戲行業(yè)的許多大公司都宣布了計(jì)劃NFTs例如,玩家可以成為獨(dú)特設(shè)備或虛擬土地的唯一所有者。第一個(gè)主要開(kāi)發(fā)商是Ubisoft,它推出了軍事射擊游戲《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》NFT項(xiàng)目。Square Enix總裁在最近的聲明中肯定了區(qū)塊鏈游戲,EA、Konami和Zynga同樣,兩位傳奇游戲設(shè)計(jì)師Will Wright和Peter Molyneux已經(jīng)在NFT他們的力量被投入到游戲項(xiàng)目的背后。Molyneux的NFT在推出之前,價(jià)值數(shù)百萬(wàn)美元的產(chǎn)品了。
開(kāi)發(fā)者認(rèn)為NFTs到底能給游戲界帶來(lái)什么?一個(gè)想法是,他們可以創(chuàng)造數(shù)字物品的稀缺性,增加其現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值。另一個(gè)想法是,NFT與數(shù)字藝術(shù)不同,它將在游戲中發(fā)揮作用NFT,它只能顯示在虛擬畫(huà)廊中。他們還建議玩家可以交易NFT商品賺錢(qián),這是Axie Infinity等曖昧不明"玩賺"游戲在新世界已經(jīng)很常見(jiàn)了。當(dāng)然,游戲NFT大量投資表明,開(kāi)發(fā)商可以從數(shù)字商品的每筆交易中提取,并將其視為獲得大量新收入的途徑。
那么,如果游戲和加密貨幣的世界看起來(lái)是如此與生俱來(lái)的伙伴,為什么游戲行業(yè)會(huì)引起軒然大波呢?SquareEnix該聲明被廣泛嘲笑,Ubisoft的NFTs12月,開(kāi)發(fā)商銷(xiāo)售不佳GSC Game World被迫收回將軍NFTs納入即將發(fā)布的《STALKER 2的計(jì)劃,因?yàn)榉劢z的反應(yīng)很生氣。不僅是玩家,開(kāi)發(fā)商Valve已經(jīng)禁止NFT游戲進(jìn)入其流行Steam商店,其他人也批評(píng)了這個(gè)計(jì)劃。
使用常見(jiàn)的批評(píng)ETH和BTC雖然區(qū)塊鏈的環(huán)境成本有更環(huán)保的替代品,但它們還沒(méi)有被主要玩家采用。游戲玩家諷刺Square Enix,最大的游戲《最終幻想7》是一個(gè)邪惡公司從環(huán)境破壞中獲利的生態(tài)故事。
另一個(gè)原因是整個(gè)NFT世界上的欺詐行為。這是由加密貨幣泡沫引起的,投機(jī)促進(jìn)了價(jià)格上漲,并被炒作NFT熱后很快就失去了價(jià)值。玩家不想在泡沫破滅中支付大量費(fèi)用,但只能持有毫無(wú)價(jià)值的數(shù)字物品。
玩家還想知道NFTs它是否會(huì)為他們提供真正的價(jià)值。游戲中已經(jīng)有很多市場(chǎng)了。為什么要附加它們?NFTs數(shù)字稀缺性的真正價(jià)值是什么?數(shù)字商品的無(wú)限可復(fù)制性不是其主要賣(mài)點(diǎn)之一嗎?這意味著每個(gè)人都可以分享一杯羹?開(kāi)發(fā)者吹噓"互通性"的誘惑,這意味著在一個(gè)游戲中獲得的NFT物品可以在另一個(gè)游戲中使用,但有無(wú)數(shù)的審美、技術(shù)和法律障礙。
玩家不愿意接受NFT根源在于信任。玩家對(duì)游戲公司的行為非常敏感,因?yàn)樗麄冊(cè)趷?ài)好上投入了大量的時(shí)間、金錢(qián)和熱情。在過(guò)去的十年里,游戲行業(yè)嘗試了新的收入模式,如微交易、戰(zhàn)利品盒和 "付費(fèi)贏(yíng)"該機(jī)制以玩家的樂(lè)趣為代價(jià)。玩家不希望模擬生活中最好的發(fā)型被鎖在付費(fèi)墻后面,也不希望花錢(qián)《FIFA》或《NBA 2K》競(jìng)爭(zhēng),尤其是當(dāng)他們已經(jīng)支付了玩游戲的入門(mén)費(fèi)。當(dāng)游戲公司說(shuō)玩家可以通過(guò)玩游戲賺錢(qián)時(shí),許多玩家的反應(yīng)是,我玩游戲不是為了賺錢(qián),而是為了享受樂(lè)趣。
從隨后的看漲聲明來(lái)看,游戲中NFT如果開(kāi)發(fā)商希望玩家接受,它將繼續(xù)存在NFT,他們必須想出一種實(shí)現(xiàn)游戲更有趣和有趣的方法,而不僅僅是填補(bǔ)公司金庫(kù)的另一種方法。