時(shí)間:2023-07-25|瀏覽:211
尤其是在7月的數(shù)據(jù)中表現(xiàn)更加明顯,F(xiàn)ootprintAnalytics數(shù)據(jù)顯示: 總用戶數(shù)環(huán)比降低21%,新用戶增長(zhǎng)表現(xiàn)吃力。 交易活躍度較低,環(huán)比下降了55%,同比下降了737%。 市場(chǎng)下滑和資金鏈緊張影響了鏈上項(xiàng)目數(shù),環(huán)比增長(zhǎng)僅2%。 VC融資額環(huán)比提升17%,同比增長(zhǎng)了126%。
雖然在這艱難的市場(chǎng)條件下,還是有幾款游戲脫穎而出。其中之一就是Splinterlands,依靠低門檻、純粹的游戲玩法和迅速戰(zhàn)斗的速度留住了用戶。而AxieInfinity持續(xù)推出新功能來(lái)因?yàn)樯磉呍S多有實(shí)力的游戲廠商、團(tuán)隊(duì)都已經(jīng)或者打算進(jìn)場(chǎng),一個(gè)行業(yè)的發(fā)展要求專業(yè)人士來(lái)籌劃。錢和人才都在,才會(huì)有機(jī)會(huì),如今時(shí)機(jī)剛好。 2.怎樣的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該去投? 1.在某一個(gè)游戲品類競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)比較大的,因?yàn)橹灰蠹叶既雸?chǎng)就會(huì)開始卷,若是在web2時(shí)代都卷不過別人,顯然Web3大概率也成不了。 2.有續(xù)航能力的團(tuán)隊(duì),因?yàn)榈谝粋€(gè)項(xiàng)目或前幾個(gè)項(xiàng)目極有可能成不了,要持續(xù)順應(yīng)行業(yè)調(diào)整,此時(shí)很多團(tuán)隊(duì)就會(huì)退場(chǎng),原因是他們大多無(wú)再融資的能力,種子輪或者天使輪的投資人大概率打水漂。創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)綜合能力就特別重要了。 3.團(tuán)隊(duì)是否可以找到一個(gè)強(qiáng)大的“原生”Crypto合伙人,看重Crypto核心金融屬性,根據(jù)自己在web2的經(jīng)驗(yàn)和能力這是最重要的。
當(dāng)然也有人說(shuō)引入外部收入就好啊,有些Defi項(xiàng)目本來(lái)就有收入,就能打破這個(gè)Ponzi的模式-CurveGamfi不能像Defi項(xiàng)目那樣賺錢,但能通過類似Socialfi的方式引進(jìn)外部世界廣告,例如有人說(shuō)Stepn可以跟星巴克合作搞個(gè)跑步路線,沿途經(jīng)過星巴克一定要在那里那個(gè)卡之類,廣告費(fèi)就能當(dāng)做外部收入打破Ponzi 這個(gè)思路是沒問題的,但是仍然解決不了根本問題,因?yàn)镈efi里面并不是每個(gè)人都去挖礦賺錢的,賺錢的是那些提供流動(dòng)性,承擔(dān)無(wú)常損失和被黑風(fēng)險(xiǎn)的LP,而Gamfi的X2Earn,人人都在賺錢,這個(gè)世界根本沒有這么好的“永動(dòng)機(jī)”
free2play,skill2earn,playforfun現(xiàn)在逐漸有些游戲有些雛形了 playforfun現(xiàn)在逐漸有些游戲有些雛形了,bigtime,skyweaver和自走棋ilv,現(xiàn)在正處于一個(gè)較為尷尬的局面,有點(diǎn)局限在crypto的圈子了?另外就是游戲本身的玩法深度上面,上面說(shuō)的三款,可玩性比較高的是skyweaver
可是慢慢玩得也少,(原因是他的金卡價(jià)格跌了,曾經(jīng)有人大佬消費(fèi)金卡,目的為了博游戲發(fā)幣,項(xiàng)目方觀察下來(lái)也很佛系)bigtime,ilv兩款游戲體驗(yàn)下來(lái)以后,都需要一段時(shí)間開發(fā)才能使游戲更加整體,這樣玩的游戲才爽
爽感可以讓大戶進(jìn)行消費(fèi),一小部分人賺錢,講明白了就是普通的消費(fèi)者給老板打工,下面的賺點(diǎn)辛苦錢嘻嘻哈哈,老板擁有大頭利潤(rùn)樂呵呵,也就是各得其所
現(xiàn)在的gamefi,因?yàn)槭杖胧峭婕业闹饕獱恳?,如果每個(gè)人去挖賣提的時(shí)候,都想賺錢的時(shí)候,那么整體的經(jīng)濟(jì)就會(huì)崩潰。錢將要憑空形成。如果價(jià)格下跌,玩家的收入就會(huì)減少。那么游戲就會(huì)變得乏味——現(xiàn)有玩家紛紛離開,新玩家加入的可能性也就更小。終究是流動(dòng)性的游戲,依靠玩家增長(zhǎng)。
總結(jié): 在之前的牛市中,有許多新的PlaytoEarn游戲推出,但僅有少數(shù)能夠維持穩(wěn)定的用戶群。Splinterlands就是其中之一,它運(yùn)用低門檻和純粹的游戲玩法以及快速的戰(zhàn)斗速度留住了用戶。此外,AxieInfinity并沒有停止過創(chuàng)新,持續(xù)增加新功能來(lái)恢復(fù)老牌地位。
同時(shí),7月有大量的資金流向Web3類型領(lǐng)域,作用于P2E游戲解決更多的問題。若是無(wú)法解決存在的問題夯實(shí)基礎(chǔ),那么也只是海市蜃樓,僅僅成為另外一個(gè)網(wǎng)絡(luò)空間而已。相信Gamfi是個(gè)大趨勢(shì),因?yàn)橛螒蚋艽蜷_市場(chǎng)貼近所有人。
來(lái)源:今日頭條 作者:我也不想貪呀
熱點(diǎn):游戲