時間:2022-01-15|瀏覽:533
2021年被行業(yè)稱為元宇宙元年,年內(nèi)元宇宙概念持續(xù)熱居高不下,國內(nèi)外企業(yè)們紛紛開始追逐元宇宙相關(guān)概念,尤其是在元宇宙游戲方面,諸如Facebook、微軟、字節(jié)跳動等互聯(lián)網(wǎng)、科技巨頭以投資、自研等適合自身發(fā)展的方式開始布局。
分析人士表示,元宇宙游戲是一種以區(qū)塊鏈為底層技術(shù)支撐,通過與VR、AR、5G、云計算等相結(jié)合共建社區(qū)生態(tài),可催生經(jīng)濟活動與文明的游戲。目前元宇宙游戲還處于發(fā)展的萌芽期,相關(guān)概念的確立和普及仍未形成一定的影響力,行業(yè)對其理解和認(rèn)知相對匱乏。
1.區(qū)塊鏈游戲、VR/AR游戲≠元宇宙游戲簡單來講,元宇宙游戲和區(qū)塊鏈游戲的底層技術(shù)支撐都是區(qū)塊鏈,二者都具有去中心化、開放性、自治性、信息不可篡改、匿名性等特征,同時基于區(qū)塊鏈作為底層技術(shù)支撐,二者都能確保信息安全、不可篡改、可確權(quán)溯源,保證了游戲運營方無法作弊。不同的是,區(qū)塊鏈只是元宇宙游戲的底層技術(shù)支撐之一,其余技術(shù)還包括VR、5G、AI等,通過區(qū)塊鏈技術(shù),實現(xiàn)了元宇宙游戲的去中心化。VR、AR會是元宇宙常見的表現(xiàn)形式之一,提高了人機交互感,增強了虛擬情境的真實感,通過虛擬現(xiàn)實與視覺技術(shù),提供更深的沉浸感。但VR僅僅是元宇宙游戲的表現(xiàn)形式,還需要其他底層技術(shù)支撐,如區(qū)塊鏈、5G、AI等。中信證券研究報告指出,元宇宙游戲與VR游戲區(qū)別的最重要一點是,元宇宙游戲構(gòu)建了一個社區(qū),將虛擬世界和玩家社區(qū)結(jié)合,玩家不再是單純的體驗者,更是社區(qū)的一份子,沉浸感越深,與社區(qū)的關(guān)聯(lián)就越強。元宇宙游戲使用戶群體間形成一個個穩(wěn)定的社區(qū),每個玩家擔(dān)任著為用戶創(chuàng)造內(nèi)容的工作,不同用戶在這些社區(qū)中通過生產(chǎn)內(nèi)容、消費內(nèi)容、破壞內(nèi)容等形成了強關(guān)聯(lián),用戶的種種行為不再是割裂獨立的,社區(qū)給予了其社會性的意義,玩家有了共同建設(shè)社區(qū)的目標(biāo)。因此,元宇宙游戲應(yīng)使用VR、AR技術(shù)提升人機交互感,但VR游戲不等于元宇宙游戲, 還需要區(qū)塊鏈、5G、AI、云計算等技術(shù)支撐。
2.元宇宙游戲應(yīng)具有哪些特征?以“元宇宙第一公司”Roblox 公司為例,Roblox認(rèn)為一個真正的元宇宙產(chǎn)品應(yīng)該具備八大要素,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)、文明。中信證券指出,元宇宙游戲的關(guān)鍵系統(tǒng)就是基礎(chǔ)設(shè)施、生產(chǎn)系統(tǒng)、玩家系統(tǒng)與經(jīng)濟系統(tǒng),依靠內(nèi)容,依靠用戶體驗,提升創(chuàng)造性。 元宇宙游戲應(yīng)具備與現(xiàn)實世界的同步性與高擬真度,通過VR、AR、XR技術(shù)增強虛擬空間與現(xiàn)實世界的強聯(lián)系性,增加人機交互感,提升用戶在游戲中沉浸感。元宇宙游戲應(yīng)具備低延遲、隨時隨地的特點,利用5G技術(shù),實現(xiàn)同步性與即時性,對設(shè)備要求低,具有更強的普適性。云宇宙游戲應(yīng)具備開放、創(chuàng)新創(chuàng)造,元宇宙游戲建立在區(qū)塊鏈上,因此數(shù)據(jù)可信,安全,公開,游戲社區(qū)應(yīng)是開放的,具有創(chuàng)新與創(chuàng)造性的。元宇宙游戲應(yīng)永續(xù)發(fā)展,擁有閉環(huán)運行的經(jīng)濟系統(tǒng),如同Roblox,擁有生產(chǎn)系統(tǒng),因此能自生發(fā)展,玩家、開發(fā)者、創(chuàng)造者之間形成閉環(huán)的經(jīng)濟系統(tǒng),最終形成元宇宙文明形態(tài)。
3.元宇宙游戲重點是什么?
1)科技作家Clive Thompson在Medium指出,以《我的世界》游戲為例,元宇宙游戲應(yīng)具備去中心化特征,任何人都可以創(chuàng)造一個元宇宙,保障了元宇宙游戲的多元性。
2)元宇宙沉浸感強,通過VR、AR技術(shù)提高人機交互感,增強了人的體驗感。
3)用戶共建社區(qū),需要用戶創(chuàng)意內(nèi)容,將體驗轉(zhuǎn)化為內(nèi)容,在游戲中建設(shè)生態(tài),建設(shè)共同的社區(qū)。
4)元宇宙游戲是開放的,具有高度的開放性,一個良好的社區(qū)必須是一個開放的社區(qū),及時發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。社區(qū)開放,共建生態(tài)。
5)元宇宙游戲可催生大量經(jīng)濟活動,Clive Thompson指出,《我的世界》中有人建了服務(wù)器世界,有些創(chuàng)作者在Youtube平臺上吸引很多粉絲,教授技能實現(xiàn)流量變現(xiàn)。因此在游戲上衍生了經(jīng)濟活動,進一步促進了游戲社區(qū)開發(fā)與生態(tài)共建。近日,眾多以元宇宙為噱頭的游戲紛紛上線,然而元宇宙亟需的底層技術(shù)尚未成型,在毫無基礎(chǔ)建設(shè)的現(xiàn)狀下究竟他們是否是真正的元宇宙游戲,還只是借元宇宙概念炒作,需要交給市場與時間來檢驗。