時間:2022-02-19|瀏覽:570
英偉達在 SIGGRAPH 2021 上,大展身手。
近日,由非盈利國際會員組織 ACM SIGGRAPH 舉辦的 SIGGRAPH 2021 在線會議上,英偉達展示 NVIDIA RTX 技術為 3D 開發(fā)者和行業(yè)愛好者的獨家優(yōu)勢。
8 月 10 日,當?shù)貢r間,NVIDIA 宣布推出 Omniverse -它是世界上第一個為元宇宙建立的基本模擬平臺。它可以讓用戶沉浸在虛擬世界中,用戶可以創(chuàng)建獨特的數(shù)字場景和完美的 3D 模型,設計精美的建筑等。
為了滿足 3D 開發(fā)者和愛好者對硬件性能有很強的需求,NVIDIA 也推出了 RTX A2000 顯卡。Omniverse 和 RTX在 硬件的雙重配合下,英偉達也獲得了 SIGGRAPH 最佳展示獎。
英偉達在 Siggraph 推出了世界上第一個元宇宙平臺,并獲得了最佳展示獎
Omniverse 應用生態(tài)正在迅速發(fā)展
為了簡化 3D 建模,Omniverse 平臺不斷擴大其應用生態(tài)系統(tǒng)。
目前,Omniverse 已支持世界頂尖動畫制作工作室 Pixar 推出的 USD(一般場景描述) Blender 3.創(chuàng)作者可以在 0版Omniverse 應用程序用于平臺。
NVIDIA 還推出了一個實驗性的 Blender alpha 3.0 USD 分支插件,包括更高版本的 USD 和材料支持,并將很快面向世界各地的 Blender 用戶。
此外,英偉達和 Adobe 正在合作開發(fā)新的 Substance 3D 插件將使 Omniverse支持 Substance Material。
使用該插件,用戶可以在 Omniverse 中直接調(diào)整為 Adobe Substance 3D 創(chuàng)建或?qū)氲牟牧峡梢杂行У毓?jié)省更多的時間,而無需用戶二次打開軟件。
另外,在 Omniverse 上,英偉達還增加了一個名字GANverse 3D – Image2Car 擴展程序,它可以使用 AI 機制,使 3D 建模變得更容易。
GANverse3D 建立在 2上D 在對抗網(wǎng)絡上合成數(shù)千個對象的多個視圖來預測 3D 幾何、紋理和零件分割標簽。在這個過程中,汽車的單張照片可以變成 3D 模型,有逼真的前燈、閃光燈和車輪。
英偉達在 Siggraph 推出了世界上第一個元宇宙平臺,并獲得了最佳展示獎
GANverse3D 是基于 2D 照片訓練的深度學習引擎,可按標準 2D 圖像創(chuàng)建 3D 模型。例如,它可以將汽車照片轉(zhuǎn)換為 3D 模型,甚至可以在虛擬場景中行駛,并配備逼真的前燈、尾燈和車輪。
GANverse3D 包含在 中Omniverse AI Toy Box 擴展集合中的第一個程序。AI Toy Box 3D 創(chuàng)作者輕松創(chuàng)建場景,且為經(jīng)驗豐富的用戶提供多應用程序一體化的體驗。
這是 GANverse3D 與 Omniverse 連接工作流程的實際應用包括 Omniverse Create、Reallusion Character Creator 3 和 Adobe Photoshop。
RTX A2000 提供 3D 性能支持
NVIDIA RTX A目前,2000 已經(jīng)成為 3D 創(chuàng)作者最的強大工具,這款 GPU 采用了 NVIDIA Ampere 結(jié)構(gòu)中最新的 RTX 技術。
主要包括:
第二代 RT 核心主要用于實時光跟蹤。與前一代相比,性能最大提高了500%左右。
第三代 Tensor Cores,它為 AI 創(chuàng)建功能提供動力和加速支持。
2 個 PCIe Gen 4 和 6GB GPU ECC內(nèi)存將進一步改善 3D 渲染和導出文件的速度。
NVIDIA RTX A2000 工作站顯卡,桌面版將在 10 月發(fā)售。
對于忙碌的開發(fā)者來說,擁有 NVIDIA RTX A2000 GPU 筆記本電腦確實是最高效、最專業(yè)的。PC 產(chǎn)品帶來光跟蹤和 AI 支持。
NVIDIA RTX A2000 GPU 支持包括 3在內(nèi)的各種創(chuàng)造性工作D 建模和 Omniverse,它可以在臺式機和筆記本電腦上輕松運行。
NVIDIA 已集成到最新軟件更新
最近,一些頂尖的創(chuàng)意應用程序進行了更新,已發(fā)布的 NVIDIA Studio 已將所有更新內(nèi)容納入驅(qū)動程序,主要包括對以下三個軟件的支持。
Topaz 銳化 AI v3.2 改進了 RTX GPU 和 Tensor Cores 加速的 AI 模型,增加了 1.5 運動模糊的功能進一步減少了偽影。內(nèi)蒙版的應用也通過實時處理蒙版筆劃和覆蓋顯示的自定義控件得到了改進。
英偉達在 Siggraph 推出了世界上第一個元宇宙平臺,并獲得了最佳展示獎
Reallusion Character Creator v3.43 是第一個集成 Audio2Face 的第三方應用現(xiàn)在允許創(chuàng)作者將角色從 開始Character Creator 導出到 Omniverse 中,作為 Audio2Face 兼容性 USD 文件。
它允許面部和唇部動畫完全由人工智能驅(qū)動,無論語音效果如何,它確實簡化了 3D 角色動畫的創(chuàng)作過程。
英偉達在 Siggraph 推出了世界上第一個元宇宙平臺,并獲得了最佳展示獎。
Capture One 21 v14.3.0 添加了新的 Magic Brush 工具可以根據(jù)圖像內(nèi)容瞬間創(chuàng)建復雜的蒙版進行圖層編輯。這個過程需要硬件加速和 CPU相比之下,使用 GPU 時速最多可提高3 倍。
軟件生態(tài)的持續(xù)更新將是 3D 開發(fā)者和藝術家也將提供更高效、更高質(zhì)量的創(chuàng)作環(huán)境Omniverse 平臺生命力更長。
最后,值得一提的是,英偉達還在 中演示了數(shù)字化身(虛擬人物)SIGGRAPH 上獲得了“最佳展示”獎。
NVIDIA 研究團隊在硅谷總部直播時,展示了一系列 AI 模型,可以在高速網(wǎng)絡下為視頻會議、講故事等項目創(chuàng)造逼真的虛擬角色。
英偉達在 Siggraph 推出了世界上第一個元宇宙平臺,并獲得了最佳展示獎
演示中, NVIDIA 研究員扮演面試官,面試官是英偉達的數(shù)字化身。NVIDIA研究人員使用 RTX 筆記本電腦,另一個數(shù)字化身由 RTX A6000 GPU 臺式工作站驅(qū)動。
在通話過程中,英偉達展示了人工智能驅(qū)動的數(shù)字虛擬人物技術采訪者的溝通能力。
演示的特點是從單張照片中生成數(shù)字化身,并使用天然 3D 面部運動為化身制作動畫,最后將文本轉(zhuǎn)換為語音輸出對話。
NVIDIA 應用深度研究副總裁 Bryan Catanzaro 在演講中說:
眾所周知,制作數(shù)字虛擬人物是一個困難、枯燥、昂貴的過程,但有了 AI 工具之后,有一個簡單的方法,可以為真人和卡通人物創(chuàng)建數(shù)字化身,可以用于視頻會議、講故事、虛擬助手和許多其他應用程序。