時間:2022-01-21|瀏覽:527
《元宇宙研究報告“小”游戲到“大”宇宙》提到:
1. 元宇宙定義四要素
用戶無差別進(jìn)入:超高端技術(shù),營造面向所有用戶的“社會生態(tài)”
立足現(xiàn)實世界的社會重構(gòu):與現(xiàn)實世界高度互通,虛擬形象搭載真人意識開展生產(chǎn)生活活動
超越現(xiàn)實卻“真實”存在:深度沉浸體驗+實時信息/事件同步,一個以虛擬形態(tài)運轉(zhuǎn)的生態(tài)系統(tǒng)
人類文明的進(jìn)階:數(shù)字社會發(fā)展的高等形態(tài),而不是最終形態(tài)
2. 對于“元宇宙(Metaverse)”的理解各有特色,但對其特征總體可概括為:交互現(xiàn)實、虛擬化身、實時創(chuàng)造、永續(xù)存在。
3. 元宇宙因何發(fā)展?現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展已經(jīng)到達(dá)了一定的高度,整體增速有所放緩,同時商業(yè)格局相對穩(wěn)定,資本正在試圖尋找新的盈利增長點。此外,數(shù)字經(jīng)濟(jì)增速尤為可觀,“元宇宙”便是在這一背景下呈現(xiàn)出了大火之勢。
4. 區(qū)塊鏈技術(shù)、交互技術(shù)、電子游戲技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運算技術(shù)這六大關(guān)鍵技術(shù),搭建元宇宙終端平臺。
5. 游戲是元宇宙的雛形,作為現(xiàn)實世界的延伸,元宇宙從滿足人們的娛樂需求出發(fā),來實現(xiàn)社會功能,并進(jìn)一步向社交方向發(fā)力,以滿足情感歸屬需求。5G、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等新一代信息技術(shù)是國家政策的重點支持項目,作為元宇宙支撐基石,有望實現(xiàn)突破創(chuàng)新。
6. 從發(fā)展深度和廣度來看,真正意義上的元宇宙出現(xiàn)大概需要經(jīng)歷三個階段,“單打獨斗”——“組團(tuán)作戰(zhàn)”——“高度聚合”。
7. 盡管真正的元宇宙何時會呈現(xiàn)其完整面貌仍未可知,但在通往元宇宙的過程中,關(guān)鍵技術(shù)以及產(chǎn)業(yè)將會獲得巨大發(fā)展契機(jī)。元宇宙的加入將對未來人類社會和商業(yè)模式變革產(chǎn)生重要影響。
8. 距離元宇宙出現(xiàn)還有很長一段路要走。技術(shù)層面,作為元宇宙支撐底座的區(qū)塊鏈及交互現(xiàn)實等新興技術(shù)仍未完全成熟,且從技術(shù)的突破到廣泛應(yīng)用需要較長時間。算力、算法等方面的提升也是一項挑戰(zhàn)。
9. 政策掣肘,元宇宙發(fā)展可能不如預(yù)期:①元宇宙涉及數(shù)字貨幣等制度、法律尚不完善的領(lǐng)域;②元宇宙從游戲出發(fā)拓展場景,存在用戶流失與經(jīng)濟(jì)糾紛風(fēng)險;③大型平臺運營易出現(xiàn)壟斷情況。
《元宇宙是下一個互聯(lián)網(wǎng)方向嗎?》提到:
1. 什么是元宇宙?元宇宙描述了未來互聯(lián)網(wǎng)的一種可能形態(tài),即人類在一個平行于現(xiàn)實世界的沉浸式虛擬空間中進(jìn)行一切與現(xiàn)實世界相同的活動,具有身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明這八大特征,人工智能(AI)、交互性沉浸技術(shù)(AR/VR/MR)、區(qū)塊鏈?zhǔn)菢?gòu)建元宇宙的三大核心技術(shù)。
2. AI為元宇宙提供基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和海量內(nèi)容生產(chǎn);交互性沉浸技術(shù)模糊現(xiàn)實與虛擬的邊界,創(chuàng)造一個平行于現(xiàn)實世界的環(huán)境;區(qū)塊鏈則能完善經(jīng)濟(jì)體系。
3. 元宇宙是否會阻礙現(xiàn)實世界的文明?元宇宙不是對現(xiàn)實世界的逃避,而是線上線下結(jié)合,提高生產(chǎn)力。
4. 元宇宙可能的風(fēng)險包括:
技術(shù)進(jìn)步慢于預(yù)期
互聯(lián)網(wǎng)政策風(fēng)險
云計算等產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)布局不及預(yù)期
全球芯片供需緊張程度加劇
倫理和道德風(fēng)險
數(shù)據(jù)安全和隱私風(fēng)險