時間:2023-07-29|瀏覽:235
什么人是Web3游戲玩家?是休閑娛樂玩家還是強(qiáng)勢玩家?A16zGames進(jìn)行了一項調(diào)查,以進(jìn)一步了解情況。
- 87%的Web3游戲玩家以前在游戲中買賣過數(shù)據(jù)物件?? - 72%的Web3游戲玩家是男性(傳統(tǒng)游戲玩家約為59%) - 與傳統(tǒng)游戲玩家相比,Web3游戲玩家更喜歡MOBA游戲,概率提高了2倍?♂?
從市場角度來看,在我對國外游戲玩家進(jìn)行的調(diào)查樣本中,加密貨幣的使用率越來越高,但Web3游戲在其中仍處于初級階段,只有6%的游戲玩家經(jīng)常玩這種游戲。
在各種玩家中,只有少部分人反對加密貨幣,而這些批評者通常來自兩個群體:新接觸這個領(lǐng)域的休閑娛樂玩家,或者玩很多游戲的狂熱強(qiáng)勢游戲玩家。
除了關(guān)于拓展這個領(lǐng)域的重要建議(如將玩家置于首位、改善用戶體驗和首次用戶體驗、提高安全性等),我們還將在以下幾個方面進(jìn)行深入分析:
A)思考重設(shè)平衡可能對經(jīng)濟(jì)大國產(chǎn)生重要會計影響。 B)NFT推廣創(chuàng)建了一個必須積極管理的鼓勵持有人小區(qū)。 C)尋找適合的游戲類型,就是在尋找快樂。
隨著時間的推移,心態(tài)發(fā)生了一些轉(zhuǎn)變,在a16zgames,我們將繼續(xù)監(jiān)督和促進(jìn)其中一些轉(zhuǎn)變的影響因素。當(dāng)Web3個人工作室發(fā)布有趣且吸引玩家的游戲時,傳統(tǒng)游戲玩家的觀點(diǎn)可能會改變。
有趣的是,游戲玩家似乎并不太關(guān)注一些Web3游戲的不確定性和安全隱患。31%的受訪者認(rèn)為他們對游戲了解不夠,這是最主要的原因。了解游戲的機(jī)制往往很困難,例如設(shè)置錢包、了解自主管理、購買貨幣并選擇NFT、區(qū)塊鏈智能合約簽名、支付gas費(fèi)用等,對大多數(shù)人來說,這是一項繁重的認(rèn)知工作,和他們對傳統(tǒng)游戲的熟悉相比,要享受Web3游戲的樂趣需要很長時間。
與我調(diào)查的非Web3游戲玩家(其中59%為男性)相比,Web3游戲玩家中男性比例更高(73%),而且大部分居住在城市中的25-34歲年輕富裕人群。
Crypto游戲目前的用戶通常來自高薪城市中心地區(qū),而且通常具備較高的技術(shù)能力。
那么,調(diào)查的結(jié)論告訴我們哪些關(guān)于游戲玩家的數(shù)據(jù)呢?在我們的樣本中,Web3游戲玩家通常是強(qiáng)勢游戲玩家,與總體平均相比,他們每周在服務(wù)器/PC上玩游戲的次數(shù)多出22-25%。
Web3游戲玩家還更喜歡傳統(tǒng)的“強(qiáng)勢”游戲類型,如MOBA和MMO,而益智類游戲和生活仿真模擬游戲則不太受他們的熱愛。
Web3游戲玩家似乎在之前的Web2銷售市場(如Steam、WoW拍賣行)上更多地經(jīng)歷了買賣數(shù)據(jù)物品的經(jīng)驗,這自然會轉(zhuǎn)化為在新的加密貨幣/NFT市場上買賣數(shù)據(jù)物品的經(jīng)驗。
有趣的是,我遇到了很多人,他們花了數(shù)千個小時玩舊式MMO游戲、買賣物品、購買昂貴物品、編寫機(jī)器人程序,也曾被騙過一兩次。
與傳統(tǒng)游戲玩家相比,參加調(diào)查的Web3游戲玩家通常更關(guān)注市場競爭和社區(qū)品牌知名度,而不僅僅是為了消磨時間而玩游戲。
游戲個人工作室需要考慮,是向Web3游戲的早期采用者——狂熱的人群推銷產(chǎn)品,還是向更廣泛的休閑娛樂玩家受眾群體推銷產(chǎn)品,因為市場目標(biāo)可能會有所不同。
總結(jié)一些想法: 1. 在國外,參加調(diào)查的Web3游戲玩家通常比普通玩家更強(qiáng)勢和成熟,他們通常對休閑娛樂興趣較小,并在數(shù)字產(chǎn)品交易方面具有更多經(jīng)驗。 2. 要實現(xiàn)拓展,Web3游戲可以更好地了解游戲玩家的喜好和類型,以便更好地匹配他們。要留意關(guān)鍵因素或擴(kuò)大深度和廣度。 3. 除了處理用戶界面/用戶體驗、防止詐騙等問題外,構(gòu)建強(qiáng)大的Web3游戲經(jīng)濟(jì)是一項復(fù)雜的日常任務(wù),即使在Web2游戲中也很難實現(xiàn)。類似《暗黑破壞神2》、《魔獸世界》、《Runescape》等游戲可以提供設(shè)計上的課程內(nèi)容。
注:參加這一調(diào)查的2000多名游戲玩家來自國外,他們每個月都會玩幾次游戲。
來源:DeFi之法
熱點(diǎn):游戲