時(shí)間:2023-07-25|瀏覽:241
近3年來(lái),世界各國(guó)實(shí)施的防疫隔離和封城措施,幾乎對(duì)所有人的生活及工作方式都造成了影響。
全球游戲行業(yè)規(guī)模
去年全球游戲市場(chǎng)創(chuàng)造1758億美元收入,同比微降1.1%。其中移動(dòng)游戲?qū)?chuàng)造907億美元收入,同比增長(zhǎng)4.4%,來(lái)自移動(dòng)游戲市場(chǎng)的收入將占全球游戲市場(chǎng)收入的一半以上。
GameFi鏈游強(qiáng)勢(shì)發(fā)力
傳統(tǒng)游戲的Free-to-Play模式已經(jīng)無(wú)法滿足玩家更好層次的追求,Play-To-Earn的游戲模式開啟了游戲行業(yè)在區(qū)塊鏈世界的新一輪征程和戰(zhàn)線,具有原生數(shù)字化基因的游戲領(lǐng)域與區(qū)塊鏈天然“不謀而合”,因其迅速的用戶裂變性,也被認(rèn)為是區(qū)塊鏈落地最快的領(lǐng)域和重要引爆點(diǎn),其中最引人矚目的是涵蓋DeFi、NFT、游戲三者為一體的GameFi。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2021年第一季度鏈游板塊交易數(shù)量高達(dá)4807億美元。鏈游的玩家用戶也逐漸升高,截至7月31號(hào)超過78萬(wàn),相比年初增長(zhǎng)了超過170倍。
區(qū)塊鏈+鏈游的優(yōu)點(diǎn)
不管是時(shí)代的發(fā)展還是概念的創(chuàng)新都是需要時(shí)間與嘗試進(jìn)行加持的,度過浮躁期之后鏈游的持續(xù)發(fā)展也是值得我們期待的,我們需要包容,需要嘗試,也需要接受一個(gè)新時(shí)期的變革。以UTONMOS新鏈游——《神念無(wú)界》為例,其秉持著開放、共建的Web3.0理念,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行鏈上確權(quán),打造以“Play-To-Create”(邊玩邊創(chuàng)造)為內(nèi)核的鏈游新生態(tài),致力于開啟社交元宇宙,共創(chuàng)數(shù)字新紀(jì)元。
那么區(qū)塊鏈結(jié)合鏈游發(fā)展都有哪些優(yōu)點(diǎn)呢?
(1)去中心化運(yùn)營(yíng):游戲中的各系統(tǒng)設(shè)置使用智能合約技術(shù)開發(fā),游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上,不依賴中心化服務(wù)器;
(2)數(shù)據(jù)可信任:結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)游戲,重要的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上,游戲運(yùn)營(yíng)方無(wú)法隨意篡改與刪除游戲數(shù)據(jù),稀有道具內(nèi)容、數(shù)量及抽簽概率等算法完全公開,使得游戲數(shù)據(jù)透明化,可信任化,成為一個(gè)可信任的去中心化游戲應(yīng)用;
(3)虛擬資產(chǎn)確權(quán):玩家游戲中的商品、道具使用區(qū)塊鏈技術(shù)存儲(chǔ)于區(qū)塊鏈上,而不是存儲(chǔ)在游戲廠商的數(shù)據(jù)庫(kù)里,真正做到虛擬商品所有權(quán)屬于玩家,已經(jīng)購(gòu)買的虛擬資產(chǎn)如皮膚、道具、視頻等可完全根據(jù)玩家自身意愿進(jìn)行調(diào)取、交互、轉(zhuǎn)讓等行為,不再受廠商限制;
(4)加強(qiáng)安全保護(hù):基于區(qū)塊鏈技術(shù)有高冗余分布式共識(shí),用戶信息有強(qiáng)隱私保護(hù)和強(qiáng)安全保護(hù),用戶的信息和虛擬資產(chǎn)都存儲(chǔ)區(qū)塊鏈上,由用戶持有私鑰,用戶數(shù)據(jù)能夠得到有效保護(hù);
(5)打破孤島經(jīng)濟(jì):在游戲中使用加密數(shù)字資產(chǎn)玩家的數(shù)字資產(chǎn)基于區(qū)塊鏈上可在各游戲平臺(tái)流通,而不再局限于單一游戲內(nèi),有望形成多游戲生態(tài)互通;
(6)引入外部監(jiān)管:區(qū)塊鏈技術(shù)可將媒體、游戲監(jiān)管部門等外部監(jiān)管力量引入?yún)^(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn),允許第三方對(duì)游戲中的交易數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)管、檢查,使媒體等外部力量在技術(shù)上有能力對(duì)游戲資產(chǎn)是否公正、超發(fā)進(jìn)行監(jiān)管。
GameFi是目前的最優(yōu)解
GameFi,即在游戲世界中加入金融玩法,或者更核心的模式叫PlaytoEarn,本質(zhì)上是金融游戲。GameFi重點(diǎn)是玩游戲,DeFi重點(diǎn)是挖礦。在GameFi中,將DeFi中的挖礦過程用游戲替代,資金并不是必要條件,時(shí)間和精力是受益的關(guān)鍵條件。用戶通過玩轉(zhuǎn)那些角色和道具,贏過復(fù)雜的游戲關(guān)卡和策略才能賺錢,相比挖礦,這個(gè)路徑要長(zhǎng)遠(yuǎn)得多,因此項(xiàng)目會(huì)有一個(gè)更長(zhǎng)的生存周期。如果游戲本身的經(jīng)濟(jì)模型和游戲玩法設(shè)計(jì)得越成熟越完善,就越能延長(zhǎng)游戲的壽命。
推動(dòng)鏈游發(fā)展的三架馬車主要為游戲、DeFi、NFT,三者既互相推
熱點(diǎn):游戲