時(shí)間:2023-07-12|瀏覽:317
GameFi理解為融入了代幣經(jīng)濟(jì)模型的區(qū)塊鏈游戲體系。它將游戲和DeFi結(jié)合,將金融機(jī)制以游戲化的方式呈現(xiàn)。簡單來說,就是在游戲中加入了金融變現(xiàn)的元素,讓參與者在賺取利潤的過程中更加有趣。
在GameFi中,玩家可以在游戲過程中賺取代幣獎(jiǎng)勵(lì),用來購買裝備、升級(jí)角色等,也可以在二級(jí)市場(chǎng)賣出獲利,實(shí)現(xiàn)Play-to-Earn(邊玩邊賺)的模式。
此外,GameFi中的非同質(zhì)化游戲道具、裝備和角色等通常使用NFT來呈現(xiàn),玩家可以通過代幣購買或者在游戲中獲得它們。
簡而言之,GameFi將DeFi游戲化,將游戲道具轉(zhuǎn)化為NFT,引入PK對(duì)戰(zhàn)模式,增加用戶之間的互動(dòng)性,提高趣味性,并且在游戲中實(shí)現(xiàn)邊玩邊賺的功能。
評(píng)判GameFi的好壞,可玩性和娛樂性只是其中的一小部分因素,因?yàn)橄啾葌鹘y(tǒng)的大型PC游戲或移動(dòng)游戲,GameFi在游戲畫面和可玩性方面相對(duì)較差。但最核心的是能賺錢,游戲只是一個(gè)載體,所以游戲的經(jīng)濟(jì)模型尤為重要。
Murphy既有“邊玩邊賺”的機(jī)會(huì),又不失游戲的樂趣。如果喜歡NFT的玩家,可以通過這款游戲收藏到精美的NFT,并享受持有即分紅的紅利;而對(duì)鏈游比較熟悉的玩家,則可以通過NFT集卡游戲體驗(yàn)更高級(jí)的玩法;更進(jìn)一步,可以通過更復(fù)雜的玩法大幅提高自己的游戲幣種和分紅幣種。
從經(jīng)濟(jì)學(xué)角度來看,代幣資產(chǎn)的稀缺性在很大程度上決定了其價(jià)值潛力,資產(chǎn)越稀缺,價(jià)值潛力就越大。
Murphy的原生權(quán)益代幣是MP,總量為10億枚,通過游戲內(nèi)的挖礦和玩法產(chǎn)出,采用公平啟動(dòng)方式,無預(yù)挖、無私募,團(tuán)隊(duì)不預(yù)留代幣。
DeFi流動(dòng)性挖礦的出現(xiàn)讓我們見證了許多成功和失敗的項(xiàng)目。大多數(shù)項(xiàng)目缺乏明確的減產(chǎn)規(guī)劃和通縮模型,吸引了很多“挖提賣”的用戶,紅利期過后,資金和用戶紛紛離開。
為此,在啟動(dòng)Murphy項(xiàng)目之前,團(tuán)隊(duì)就仔細(xì)論證了自身的經(jīng)濟(jì)模型,通過管理游戲代幣的分配和釋放規(guī)則,極大地延長了游戲的壽命。
Murphy將代幣分配給多個(gè)池子,改變了傳統(tǒng)的一、二池挖礦模式。傳統(tǒng)的DeFi項(xiàng)目靠一池吸引資金進(jìn)入來提升自身項(xiàng)目的TVL,但是一池中的大資金挖出的幣往往會(huì)讓二池承擔(dān)拋壓。二池形成蹺蹺板,一池頭礦獲利者大量賣出導(dǎo)致幣價(jià)下跌,二池的APR下降,二池出逃,礦幣流動(dòng)性降低,一池APR降低,一池也開始賣出,引發(fā)恐慌性拋售,導(dǎo)致整個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)崩塌。大多數(shù)沒有成功的DeFi項(xiàng)目都經(jīng)歷了這個(gè)過程。
Murphy采取了放棄一池的策略。34%的代幣用于NFT角色卡的產(chǎn)出,17%的代幣用于游戲產(chǎn)出。NFT是Murphy的核心要素,這兩部分都是針對(duì)NFT的產(chǎn)出,一個(gè)是靜態(tài)產(chǎn)出,為NFT持有者提供收益,而另一個(gè)需要玩家參與的是游戲產(chǎn)出。這兩個(gè)玩法占據(jù)了40%的MP分配,為購買NFT的核心參與者提供了充分的收益。
此外,還有17%用于MP的LP流動(dòng)性挖礦,8.5%用于“燃料計(jì)劃”,即定期鎖倉。定期鎖倉根據(jù)不同的時(shí)間設(shè)定,收益系數(shù)也有所差異,鎖倉時(shí)間越久,收益越高。這是對(duì)看好項(xiàng)目的玩家做出的激勵(lì)。
對(duì)于MP的產(chǎn)出,官方還設(shè)定了線性解鎖和減產(chǎn)的計(jì)劃。全網(wǎng)初始釋放數(shù)量為每日5488.94枚/卡片/天;當(dāng)持有5000張權(quán)益卡片時(shí),每日最大釋放量為388127枚;然后每7天,供應(yīng)量將減少8.5%,12周后,產(chǎn)量將連續(xù)減少至133667.85枚/天。具體公式為:∫(T)=√(k/5000)*P(T≤5000)(T為網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行時(shí)間,k為NFT卡片算力,P為預(yù)期單日產(chǎn)幣量峰值,即388127枚)。每周產(chǎn)量下調(diào)8.5%(T>5000),直至達(dá)到峰值后的第90天停止遞減。
MP的產(chǎn)量開始不會(huì)太大,會(huì)隨著盲盒銷售和NFT持有數(shù)量的增加而釋放。這也意味著避免了一些項(xiàng)目在開局階段出現(xiàn)幾萬甚至幾十萬年化的“頭礦效應(yīng)”,