時間:2023-06-20|瀏覽:613
游戲故事發(fā)生在公元2221年,地球表面已經(jīng)不能居住,人們只能前往地下世界尋求新能源以延續(xù)文明。然而地下礦洞中隱藏著危險的怪物。玩家的核心目標是堅守自己的基地,并在每一波怪物攻擊之間收集資源、擴展基地建筑、強化自身屬性,最終取得勝利。游戲還提供一些特制的冒險地圖,玩家需要利用策略要素與怪物戰(zhàn)斗,探索地圖上的所有目標點并完成任務。
在游戲中,玩家將會花費很長時間進行挖礦。挖礦是玩家擴展世界的重要工具,能夠挖開游戲中幾乎任何地形。雖然是2D游戲,但《深巖破裂者》的畫面精細度和特效水平都很高。巖石碎塊在挖掘時會向鉆頭后方飛濺并散落一地,周圍的石塊也會出現(xiàn)裂痕。不同的挖掘速度和挖掘物體的音效也有區(qū)別,甚至在空曠位置會有回聲,非常逼真。
游戲的照明系統(tǒng)經(jīng)過特別設計,在陰暗的地下世界中,光成為寶貴的資源。玩家建立的基地建筑會發(fā)出光源,但在沒有探照燈的情況下,它們只能照亮周圍一小片區(qū)域,其他地方會被迷霧覆蓋。礦物和巖漿會在玩家靠近時發(fā)光,同時信號彈、手電筒和爆炸物也能提供一定的照明。這種精準的明暗控制可以為玩家提供更多環(huán)境信息,增強畫面的層次感,加上豐富的音畫細節(jié),讓挖掘更加令人興奮。
雖然游戲目前尚處于EA期間,但難度已經(jīng)相當高。前幾波攻勢往往會對基地造成毀滅性打擊,挖礦收集資源的速度較慢,升級工具和建造防御塔所需的資源也很龐大,這使得玩家需要在有限的時間內(nèi)高效率地收集資源、探索地圖和建設家園,這可能導致疲倦感。
游戲中的建筑種類有點雜亂,有些建筑的作用比較雞肋?;氐淖詣踊揭草^低,玩家需要手動布置充電樁為建筑提供能源,每個充電樁只能覆蓋單個建筑,如果關鍵節(jié)點遭受怪物襲擊被破壞,前線的炮塔就無法工作。生存部分相當具有挑戰(zhàn)性。
游戲的優(yōu)化還有待提高,目前沒有畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項。在大面積交戰(zhàn)場面中,幀數(shù)會明顯下降,這是玩家想要流暢體驗的一部分。希望開發(fā)者能在未來版本中重視優(yōu)化問題。
測試期間,游戲還收到了玩家的反饋,如游戲指引不清晰,讓玩家無意中找到隱藏的最終區(qū)域,導致失敗。游戲玩法簡單,武器和防御塔種類較少。制作組正在積極解決這些問題。
最后,游戲支持地圖編輯器和創(chuàng)意工坊,玩家可以找到許多自制的觀賞向爽圖或教學地圖。如果游戲能在接下來的更新中進一步豐富內(nèi)容并及時推出在線多人合作模式,相信《深巖破裂者》有很大的潛力成為挖礦建造類游戲中的熱門作品。