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元宇宙為什么會火?
元宇宙的躥紅速度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其它科技概念。我仔細(xì)歸納了一下,主要有以下幾個方面的原因。
首先,元宇宙是迄今為止最“親民”的科技概念。
元宇宙背后的虛擬世界設(shè)想,早在幾十年前,就已經(jīng)有人提出。
進(jìn)入21世紀(jì)后,大量關(guān)于虛擬世界的電影上映,更是完成了面向大眾的元宇宙知識鋪墊。
這些電影,描繪了虛擬世界的神奇與美好,勾起了人們的好奇與向往。
元宇宙的起點(diǎn),是游戲和社交。同樣是用戶的最愛。
所以,對大部分用戶來說,他們對元宇宙其實并不陌生。而且,他們對元宇宙有原生的需求,樂于接受這個新生事物。
元宇宙火爆的第二個原因,是來自商業(yè)利益的驅(qū)動。
對于科技公司來說,元宇宙是個非常及時、非常完美的概念。而且,它是一個“陽光普照”的概念。
所謂“陽光普照”,是指元宇宙針對了信息通信的所有領(lǐng)域,包括云計算、5G、VR/AR、區(qū)塊鏈、芯片等。它不是某個單項領(lǐng)域的技術(shù),而是所有技術(shù)的整合和集成。
換句話說,元宇宙需要整個行業(yè)共同參與,然后大家一起玩,一起發(fā)財。
信息和通信領(lǐng)域幾乎所有的公司,都可以在元宇宙中,找到自家技術(shù)和產(chǎn)品的需求點(diǎn)。有了需求,就會有訂單和營收。
這樣一來,大家都愿意給元宇宙站臺,幫元宇宙背書。
除了信息通信領(lǐng)域外,包括金融、體育、廣告、會展等傳統(tǒng)領(lǐng)域,也沾了元宇宙的光。所以,他們也會積極宣傳和推動。
資本就更不用說了,早就摩拳擦掌、躍躍欲試了。
對他們來說,元宇宙打開了一個全新的商業(yè)世界,包括虛擬社交、虛擬商品交易、虛擬房地產(chǎn)等一系列商業(yè)場景。元宇宙的背后,是一個萬億級起步的市場。
第三個原因,是時機(jī)成熟。
上世紀(jì)90年代,元宇宙概念剛剛誕生的時候,PC還是個新鮮事物,互聯(lián)網(wǎng)處于萌芽期,手機(jī)只能打電話,不能上網(wǎng)。所以,我們完全不具備發(fā)展元宇宙的條件。
如今,PC、智能手機(jī)全面普及,VR/AR日趨成熟。光網(wǎng)絡(luò)、Wi-Fi 6、4G/5G等數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施,云計算、3D建模、數(shù)字仿真等關(guān)鍵技術(shù),也已經(jīng)相對完善。
發(fā)展元宇宙,時機(jī)逐漸成熟。
而且,這兩年因為新冠疫情,人們的線上生活時間大幅增加,也間接刺激了虛擬世界的需求。于是,加速了元宇宙概念的普及。
第四個原因,我們不要忘記了來自幣圈的“大力支持”。
元宇宙概念之所以這么火,毫無疑問,有很大一部分“功勞”來自幣圈。
區(qū)塊鏈技術(shù)對元宇宙極為重要,是構(gòu)建元宇宙基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的關(guān)鍵(后文我會詳細(xì)介紹)。所以,不管是正經(jīng)搞區(qū)塊鏈的人,還是只是為了炒幣的人,都會大力為元宇宙搖旗吶喊。
元宇宙到底是不是內(nèi)卷?它真的是人類的“死路”嗎?
對于元宇宙,很多人都贊同《三體》作者劉慈欣的觀點(diǎn)。
大劉是這么說的:
“人類的未來,要么是走向星際文明,要么就是常年沉迷在VR的虛擬世界中。如果人類在走向太空文明以前就實現(xiàn)了高度逼真的VR世界,這將是一場災(zāi)難?!?br>其實,雖然大劉怒批元宇宙,但他本人卻被公認(rèn)為“中國第一位元宇宙架構(gòu)師”。他的很多早期作品,都構(gòu)建了類似元宇宙的虛擬世界。
元宇宙究竟是不是人類文明的一次內(nèi)卷?它真的會引導(dǎo)人類走向死路嗎?
對于這兩個問題,我個人的答案是:是的。不會。
人類只有一個地球,每個人只有唯一的人生。
出于對資源枯竭、環(huán)境污染的擔(dān)憂,也出于對浩瀚宇宙的好奇,人類一直沒有放棄對太空的探索。以馬斯克為代表的“飛船派”,更是堅定認(rèn)為,人類應(yīng)該走出去,向外發(fā)展。
然而,宇宙探索實在是太難了。
高昂的火箭發(fā)射成本,意味著只有富豪或者經(jīng)過精挑細(xì)選的宇航員,才能參與太空旅行。
除了巨額費(fèi)用之外,想要進(jìn)入太空,還要承擔(dān)生命安全風(fēng)險。萬一火箭爆炸,人就沒了。
相比之下,IT技術(shù)營造的虛擬世界,價格便宜,又沒有生命風(fēng)險,不比宇宙飛行好多了嗎?
于是,很多人放棄了星辰大海的夢想,選擇了躺平,選擇了虛擬世界。
人們進(jìn)入虛擬世界,除了探索未知之外,更多是因為人性驅(qū)動。
有專家曾經(jīng)說過:“人在現(xiàn)實世界所缺失的,將努力在虛擬世界進(jìn)行補(bǔ)償。虛構(gòu),一直是人類文明的底層沖動?!?br>換句話說,人類之所以需要虛擬世界,是因為現(xiàn)實世界太過殘酷。
現(xiàn)實世界有太多的束縛,來自道德的束縛,來自法律的束縛,來自經(jīng)濟(jì)條件的束縛。
而虛擬世界,沒有那么多束縛,可以做自己在現(xiàn)實世界不能做的事情。
這里面的興奮和刺激,是人性的本能需求,在現(xiàn)實世界無法滿足,于是,人們就轉(zhuǎn)向了虛擬世界。
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,3G/4G/5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,最大的驅(qū)動力,不是學(xué)習(xí)知識,也不是和親友增進(jìn)感情,而是3G時代就提出的G3:Game(游戲)、Girl(性)、Gamble(賭)。
欲望產(chǎn)生需求,需求驅(qū)動技術(shù)。人性的根本需求,推動了虛擬世界的發(fā)展,也刺激了元宇宙的誕生。我們不能否定人性,所以元宇宙的出現(xiàn),只是時間問題。