時間:2021-12-27|瀏覽:378
Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi機制的區(qū)塊鏈游戲,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play to earn)。
以Axie Infinity為典型的Gamefi改變了制作團隊的盈利模式,將制作組的利益與游戲長期的生態(tài)發(fā)展綁定在一起,而玩家也能共享游戲發(fā)展帶來的紅利。該游戲的制作組除了首次的NFT游戲道具發(fā)行外,不再進行游戲資源的干預,依靠交易手續(xù)費實現(xiàn)盈利,并發(fā)行治理代幣逐步實現(xiàn)社區(qū)治理。
游戲資源由玩家生產并自由交易,玩家通過玩游戲獲取游戲資源出售,月收入可高達1600美元,相較于現(xiàn)實的工作已頗具吸引力。其實傳統(tǒng)網游中的打金和自由市場早已存在,Gamefi打金的本質未變。
游戲打金的本質是在游戲中獲得游戲資源并出售給其它玩家,這種對游戲資源的需求最終來自于兩種情況:玩家出于體驗愿意為游戲付錢;更多的玩家進入游戲導致對游戲資源的需求增加。
得益于區(qū)塊鏈的開放性,在游戲虛擬經濟基礎上的商業(yè)模式將更加活躍與豐富
因為區(qū)塊鏈項目的數(shù)據(jù)開放性,任何個人或組織都能夠使用數(shù)字資產的數(shù)據(jù),并能以游戲數(shù)字資產為基礎做商業(yè)模式上的探索,例如游戲裝備的租賃、交易等。在Gamefi模式下,這些基于游戲資產的第三方組織從灰色地帶走出,成為虛擬經濟中重要的參與者,并與制作團隊保持著良好的關系。
AI的發(fā)展將使Play to earn轉變?yōu)镃reate to earn
自動化的游戲腳本剝削了玩家勞動,而AI的發(fā)展將完全取代玩家在游戲中的機械勞動,甚至取代電子競技等智力活動。而從Roblox我們看到了Play to earn的另一個方向,以虛擬創(chuàng)作為玩家?guī)硇路盏腃reate to earn模式。
區(qū)塊鏈游戲保證了數(shù)字資產的所有權,同時可編程的NFT權益為Create to earn帶來更多經濟活力。
Web3.0商業(yè)模式持續(xù)推廣探索
去中心化的Gamefi模式,把游戲公司賺的錢直接分給參與者,形成分布式游戲商業(yè)經濟體,為下一步Web3.0商業(yè)模式的大規(guī)模推廣探索了一條路。Web 3.0的應用形態(tài)將從產品主導用戶,轉變?yōu)橐杂脩魹橹行牡拈_源產品形態(tài),在利益分配上以社區(qū)為核心,通過代幣經濟將開發(fā)者、用戶、投資者的關系綁定。
鏈游賽道崛起,GameFi如何實現(xiàn)“邊玩邊賺”?
今年8月,區(qū)塊鏈游戲賽道爆發(fā),區(qū)塊鏈游戲領域的投資額超10億美元,而該數(shù)額在去年全年僅為7200萬。
Gamefi概念興起,Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi模式和工具的區(qū)塊鏈游戲,其中往往包含NFT、Defi和治理代幣的機制設計,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play-to-earn),在深受疫情影響的東南亞地區(qū),這種游戲打金活動尤為普遍,平均每月的游戲收入可高達1000美元