時間:2023-06-11|瀏覽:249
Web3游戲目前更重要的是投資人,而不是游戲玩家。在Web3中,可滿足的游戲玩家銷售市場總產(chǎn)量實(shí)際上是非常低的。但是,大部分Web3游戲仍然把重心放在Twitter上,這是不正確的。
傳統(tǒng)式游戲玩家并沒有在Twitter上探尋要消費(fèi)物品,這些人更多在TikTok、YouTube、Twitch等平臺上。那么,為什么大部分Web3游戲都重心放在Twitter上呢?
重要的是要找到活躍的游戲玩家而不是投機(jī)商。1000名活躍的玩家會比10000名投機(jī)者更有意義,因?yàn)橥稒C(jī)商不是你的日日活躍用戶或目標(biāo)群體。有以下辦法可以找到自己的DAU。
改變信息傳遞的方式,不是在創(chuàng)建NFT游戲,而是創(chuàng)建一個有數(shù)據(jù)資產(chǎn)所有權(quán)授予游戲玩家權(quán)力的游戲(MMO、FPS、RTS)。
數(shù)字貨幣務(wù)必有一個名字,并不是“NFTs”。營銷推廣專業(yè)術(shù)語至關(guān)重要,與其關(guān)心Twitter,不如關(guān)心TikTok、YouTube、Instagram等平臺。
小視頻是地球上的消費(fèi)能力最高的內(nèi)容方式,如果你沒有小視頻發(fā)展戰(zhàn)略,你的游戲業(yè)務(wù)流程便會虧本。
與掌握行情的內(nèi)容創(chuàng)作者合作,緊緊圍繞你的游戲,創(chuàng)造內(nèi)容,這能夠幫助你立即找到自己的目標(biāo)客戶群體。
不要擔(dān)心指標(biāo)值,他們是檢驗(yàn)游戲的實(shí)際心態(tài)的唯一標(biāo)志。出來看看那些對自己的游戲持否定意見的人說的話。需要得到真正意義上的意見反饋,才能改善游戲。
與內(nèi)容創(chuàng)作者協(xié)作,給予他們以下支持:錢財(cái)、宣傳策劃(內(nèi)容共享)、瀏覽。
可以與創(chuàng)作者設(shè)立一種關(guān)系,不單單是支付,反而是提高意義的機(jī)會。
以上更改可以大大增加營銷推廣成功的幾率,打造出一款令人驚嘆的游戲是重中之重。
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