時(shí)間:2023-06-05|瀏覽:241
近日,工信部等五部門印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》。該計(jì)劃提出,到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影像技術(shù)將得到廣泛應(yīng)用。
據(jù)市場(chǎng)研究公司Strategy Analytics所發(fā)布的報(bào)告顯示,消費(fèi)級(jí)AR終端市場(chǎng)營收規(guī)模在2020-2021年間增長(zhǎng)了兩倍。
咨詢公司McKinsey and Company預(yù)測(cè),到2030年,元宇宙經(jīng)濟(jì)提供的聚合潛力可以產(chǎn)生高達(dá)5萬億美元的影響。
根據(jù)最近的一份行業(yè)調(diào)查報(bào)告,2021年VR頭戴式顯示器的全球出貨量達(dá)到了1095萬臺(tái),已經(jīng)來到年出貨一千萬臺(tái)的行業(yè)拐點(diǎn)。
研究機(jī)構(gòu)Omdia近日發(fā)布的最新報(bào)告顯示,2023年XR(包括AR、VR、MR)設(shè)備出貨量將達(dá)到2400萬臺(tái),同比增長(zhǎng)67%。
然而,TrendForce集邦咨詢發(fā)布的報(bào)告稱,2022年全球VR設(shè)備出貨量約為858萬臺(tái),同比減少了3%。
總體來說,VR/AR行業(yè)未來發(fā)展前景良好,2022-2021年間一體機(jī)VR得到迅速普及。較上個(gè)交易日,VR/AR行業(yè)市場(chǎng)交易額增加了747億。
以上就是對(duì)于2030年VR/AR出貨量預(yù)測(cè)的詳細(xì)介紹, 希望以上內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。值得一提的是,此文來自于網(wǎng)友投稿,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不代表區(qū)塊鏈網(wǎng)的立場(chǎng)。