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SpinOcchio是由韓頂尖研究室MAKinteract試驗室開發(fā)設(shè)計的新產(chǎn)品,配備的新技術(shù)能讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)用戶在網(wǎng)絡(luò)世界中盡量真實地觸碰和感受物體,就像他們在真實世界中觸碰他們一樣,利用轉(zhuǎn)動全過程來區(qū)分與物體相關(guān)的感觀。MAKinteract實驗室的科研人員表明,控制器的工作原理是明確物體在臉上滾動或在手中滑動的方式的差異,并將這些信息與用戶的視覺提醒匹配。在他們測試了“在 VR 中如何通過不同的視覺提醒認知運動和厚度的觸感現(xiàn)實感”后,她們能夠使用控制器拷貝移動??刂破鹘又鴮⑻峁┪矬w的真實覺得,甚至可能容許用戶在不實際握緊物體的情況下體會物體的厚度。SpinOcchio 預(yù)計將于 4 月底在 4 月 30 日至 5 月 5 日在孤膽車神舉行的 2022 ACM CHI 測算系統(tǒng)中的人為要素大會上發(fā)布。