時(shí)間:2024-07-19|瀏覽:290
非同質(zhì)化代幣 (NFT) 風(fēng)靡全球,吸引了 Burberry、Ubisoft 和 NBA 等主要品牌的興趣。領(lǐng)先的 NFT 市場(chǎng) OpenSea 已處理了數(shù)十億美元的交易量,凸顯了這項(xiàng)技術(shù)的爆炸式增長(zhǎng)和巨大潛力。NFT 用途廣泛,可應(yīng)用于供應(yīng)鏈管理、活動(dòng)票務(wù)、收藏品、數(shù)字藝術(shù)和現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn) (RWA) 等不同領(lǐng)域。這項(xiàng)技術(shù)與區(qū)塊鏈的不可變賬本相結(jié)合,釋放了前所未有的機(jī)遇。然而,盡管 NFT 具有許多有前途的功能,但它們也有局限性。一個(gè)顯著的缺點(diǎn)是無(wú)法在鑄造后修改內(nèi)容,除非銷(xiāo)毀并重新鑄造 NFT。這個(gè)過(guò)程可能不方便且成本高昂,尤其是在 GameFi、金融和活動(dòng)票務(wù)等行業(yè)。OWNABLES 介紹:OWNABLES 為靈活性和可用性樹(shù)立了新標(biāo)準(zhǔn),為開(kāi)發(fā)人員和用戶(hù)提供了完全的自定義功能。 OWNABLES 不會(huì)取代 NFT,而是代表下一個(gè)前沿,增強(qiáng)和擴(kuò)展現(xiàn)有 NFT 技術(shù)的實(shí)用性。
OWNABLES 的起源 LTO Network 創(chuàng)建 OWNABLES 的歷程源于對(duì)傳統(tǒng) NFT 局限性的理解。盡管 NFT 被廣泛采用且用途廣泛,但它們?nèi)狈Ω鼜?fù)雜應(yīng)用所需的靈活性。關(guān)鍵痛點(diǎn)包括無(wú)法在鑄造后修改 NFT、實(shí)施版稅的挑戰(zhàn)以及管理消耗品的困難。
解決缺乏靈活性的問(wèn)題 傳統(tǒng)的 NFT 雖然功能強(qiáng)大,但本質(zhì)上是靜態(tài)的。一旦鑄造,它們就無(wú)法更改,這對(duì)需要?jiǎng)討B(tài)內(nèi)容的行業(yè)構(gòu)成了重大挑戰(zhàn)。例如,在游戲行業(yè)中,游戲內(nèi)物品通常需要隨著玩家的進(jìn)步而發(fā)展。同樣,在活動(dòng)票務(wù)中,購(gòu)買(mǎi)后更新票務(wù)信息的能力也至關(guān)重要。任何修改都必須銷(xiāo)毀和重新鑄造 NFT,這增加了不必要的復(fù)雜性和成本。
引入版稅和消耗品 另一個(gè)重大限制是版稅管理。雖然 NFT 理論上可以包含版稅機(jī)制,但在不同平臺(tái)上實(shí)施和執(zhí)行這些版稅卻頗具挑戰(zhàn)性。OWNABLES 通過(guò)集成強(qiáng)大而透明的版稅系統(tǒng)解決了這一問(wèn)題,確保創(chuàng)作者在資產(chǎn)交易時(shí)得到公平的補(bǔ)償。 消耗品,即在其生命周期內(nèi)可以使用或更改的資產(chǎn),帶來(lái)了另一個(gè)挑戰(zhàn)。例如,游戲中可以升級(jí)或與其他物品組合的虛擬物品需要比傳統(tǒng) NFT 更靈活的解決方案。OWNABLES 旨在無(wú)縫適應(yīng)這些變化,從而提供更具互動(dòng)性和不斷發(fā)展的用戶(hù)體驗(yàn)。
孿生技術(shù) 每次鑄造 OWNABLE 時(shí),也會(huì)創(chuàng)建相應(yīng)的 NFT。這種雙重方法允許用戶(hù)通過(guò)利用鑄造銷(xiāo)毀機(jī)制的橋?qū)⑵?OWNABLE 橋接到任何符合以太坊虛擬機(jī) (EVM) 的鏈。當(dāng) OWNABLE 橋接到另一條鏈時(shí),OWNABLE 和 NFT 都會(huì)在源鏈上被銷(xiāo)毀,并在目標(biāo)鏈上創(chuàng)建新的 NFT。該系統(tǒng)確保獲得無(wú)限的流動(dòng)性,解決了跨鏈流動(dòng)性分散的問(wèn)題。OWNABLE 持有者可以進(jìn)入主要的 NFT 市場(chǎng),例如 OpenSea、LooksRare 和 Blur,從而確保廣泛的可訪(fǎng)問(wèn)性和市場(chǎng)覆蓋率。
游戲行業(yè)應(yīng)用 OWNABLES 為游戲開(kāi)發(fā)者提供了前所未有的靈活性,可以修改和添加游戲內(nèi)物品的功能。開(kāi)發(fā)者可以在用戶(hù)的??旅程中增強(qiáng)和發(fā)展游戲內(nèi)物品,而無(wú)需用戶(hù)燒毀和重新鑄造資產(chǎn)。這種無(wú)縫修改功能不僅可以增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn),還可以減少潛在的攻擊媒介,使游戲更加安全和用戶(hù)友好。
現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn) (RWA)
OWNABLES 簡(jiǎn)化了獲取和管理代幣化房地產(chǎn)的過(guò)程。用戶(hù)可以購(gòu)買(mǎi)房產(chǎn)的份額并輕松添加更多份額,而無(wú)需銷(xiāo)毀和重新鑄造或管理多個(gè) NFT。相反,單個(gè) OWNABLE 可以代表代幣化房產(chǎn)的所有份額,從而減少混亂并簡(jiǎn)化資產(chǎn)管理。此功能擴(kuò)展到其他 RWA,使 OWNABLES 成為現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn)代幣化的多功能工具。
結(jié)論 LTO Network 創(chuàng)建的 OWNABLES 代表了數(shù)字資產(chǎn)技術(shù)的重大飛躍。通過(guò)解決傳統(tǒng) NFT 的局限性(例如靈活性、版稅和消耗品),OWNABLES 提供了更加通用和強(qiáng)大的解決方案。OWNABLES 為各個(gè)行業(yè)開(kāi)辟了新的可能性,確保數(shù)字資產(chǎn)可以像它們所服務(wù)的應(yīng)用程序一樣動(dòng)態(tài)和交互。 通過(guò) OWNABLES,LTO Network 不僅擴(kuò)展了 NFT 的功能,還為數(shù)字資產(chǎn)可以實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)設(shè)定了新標(biāo)準(zhǔn)。無(wú)論是在游戲、現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn)還是任何其他領(lǐng)域,OWNABLES 都提供了強(qiáng)大、靈活且面向未來(lái)的解決方案,為開(kāi)發(fā)人員和用戶(hù)提供支持。
關(guān)于 LTO 網(wǎng)絡(luò) LTO 網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)用于現(xiàn)實(shí)世界資產(chǎn)、數(shù)據(jù)安全和身份解決方案的隱私感知第 1 層區(qū)塊鏈。
我們的平臺(tái)專(zhuān)為提高業(yè)務(wù)流程效率和安全性而設(shè)計(jì)。它結(jié)合了公共層(用于提高透明度)和私有層(用于提高數(shù)據(jù)安全性),確保符合 GDPR 和 MiCA 標(biāo)準(zhǔn)。這種雙層方法非常適合需要數(shù)據(jù)隱私和遵守法規(guī)的企業(yè)。LTO Network 還通過(guò)其 Ownables 技術(shù)提供 RWA 代幣化,使資產(chǎn)能夠上鏈并允許它們與 DeFi 和 Web3 世界互動(dòng)。
LTO Network 的 KYC 服務(wù)有助于保持遵守反洗錢(qián)法,并提供人類(lèi)證明服務(wù)以保護(hù) Web3 和 DeFi 平臺(tái)免受機(jī)器人的攻擊。
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