時(shí)間:2022-02-10|瀏覽:912
最近的一項(xiàng)調(diào)查顯示,大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者及其工作室開(kāi)發(fā)或使用非同質(zhì)化代幣(NFT)或者對(duì)加密支付不感興趣。
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference)1月21日,對(duì)2700名游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了題為《2022年游戲行業(yè)狀況》的調(diào)查NFT以及對(duì)加密貨幣的興趣。結(jié)果對(duì)游戲玩家本身不利,對(duì)他們不利NFT表現(xiàn)出極大的興趣。
絕大多數(shù)受訪(fǎng)者表示,他們的工作室對(duì)加密貨幣不感興趣(72%)作為支付工具NFT不感興趣(70%)。只有1%的受訪(fǎng)者回應(yīng)說(shuō)他們已經(jīng)在發(fā)展了NFT或者已經(jīng)使用加密貨幣作為支付工具。
調(diào)查中公布的14條開(kāi)發(fā)者關(guān)于NFT和加密貨幣的評(píng)論中,只有一條持積極態(tài)度,而其他評(píng)論則從諷刺挖苦到嚴(yán)厲批評(píng)不等。唯一的正面評(píng)論是:“這是未來(lái)的趨勢(shì)?!?br>另一位受訪(fǎng)者說(shuō),整個(gè)NFT行業(yè)有問(wèn)題,他說(shuō):我不明白為什么還沒(méi)有被認(rèn)定為傳銷(xiāo)。
如果它擁抱加密貨幣和NFT的話(huà):
他們會(huì)在這個(gè)行業(yè)的中心產(chǎn)生分歧。人們的動(dòng)機(jī)會(huì)變得很清楚,這不是一件好事。
NFT市場(chǎng)目前由交易員、收藏家和游戲玩家推動(dòng)。世界上最大的NFT市場(chǎng)OpenSea交易量由可收藏品推動(dòng)。Azuki該平臺(tái)上系列7天交易量最高,達(dá)到27163 ETH(650萬(wàn)美元)。
利用過(guò)去24小時(shí)NFT分散應(yīng)用(dApp)游戲的交易量約為3500萬(wàn)美元。DappRadar數(shù)據(jù)顯示,這個(gè)數(shù)字來(lái)自大約86.7萬(wàn)用戶(hù)Mordor Intelligence的數(shù)據(jù),當(dāng)NFT當(dāng)它們更廣泛地集成到價(jià)值1780億美元的傳統(tǒng)游戲行業(yè)時(shí),它們將覆蓋全球30多億游戲玩家。
受訪(fǎng)者也普遍對(duì)元宇宙游戲持負(fù)面看法。盡管有12多家公司正在開(kāi)發(fā)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備,讓玩家沉浸在游戲中,但報(bào)告稱(chēng),“約三分之一的受訪(fǎng)者認(rèn)為元宇宙概念將永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)其承諾?!?br>軟件巨頭微軟最近宣布以每股95美元的價(jià)格收購(gòu)游戲公司動(dòng)視暴雪。微軟并沒(méi)有輕視這項(xiàng)技術(shù),并計(jì)劃開(kāi)發(fā)一款旨在在元宇宙中玩的游戲。