時(shí)間:2022-02-08|瀏覽:460
今年不回家的我們,能不能在元宇宙里過(guò)年?
哪怕是低配元宇宙。
VR下沉沉幾許
無(wú)論是2018年的《頭號(hào)玩家》,還是2021年的《失控玩家》,都告訴了我們一種可能:VR眼鏡可以將我們帶到一個(gè)現(xiàn)代人世界之外的世外桃源。
兩部科幻電影,帶來(lái)的是人們對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的高度期待。
也正是在眾人期待中,2021年的VR行業(yè)發(fā)生了一個(gè)顯著的改變:設(shè)備廠商開(kāi)始破圈。
眾所周知,消費(fèi)類VR產(chǎn)品在過(guò)去幾年里一直雷聲大雨點(diǎn)小,昂貴的價(jià)格、單調(diào)的內(nèi)容、復(fù)雜的系統(tǒng),再加上,一些經(jīng)典大型游戲?qū)?chǎng)地又有不小的要求,這使得VR產(chǎn)品被困在了線下體驗(yàn)館中。
一款《節(jié)奏光劍》帶來(lái)的夢(mèng)幻感足以讓無(wú)數(shù)極客玩家為之興奮,然而,這類游戲帶來(lái)的興奮是短暫的,更何況,質(zhì)量堪比《節(jié)奏光劍》的VR游戲在過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間里也是寥寥無(wú)幾。
潛移默化的改變發(fā)生在兩個(gè)方面:一方面,F(xiàn)acebook自收購(gòu)Oculus后每年花大量真金白銀扶持內(nèi)容生態(tài);另一方面,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中芯片、硬件、光學(xué)方案、控制方案這些年來(lái)也在亦步亦趨,這些改變最終成了VR設(shè)備廠商破圈的底氣。
國(guó)內(nèi)VR硬件的破圈發(fā)生在2021年,這一年,VR硬件廠商通過(guò)各種促銷手段加速了VR千元機(jī)的出現(xiàn)。
其中,尤以Pico(已被字節(jié)收購(gòu))、NOLO、愛(ài)奇藝三家市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)聲量最大。
Pico在2021年5月10日發(fā)售Pico Neo 3時(shí)同步上線了打卡減半價(jià)活動(dòng),2499元的VR一體機(jī)對(duì)于重度游戲玩家來(lái)說(shuō)最終到手價(jià)只有1249元。
NOLO發(fā)布的NOLO Sonic更是直接將首發(fā)價(jià)降到了1999元,創(chuàng)始人張道寧在發(fā)布會(huì)上直接表示,這是為了致敬一代小米手機(jī)對(duì)移動(dòng)智能安卓手機(jī)的普及。
同樣在這一年發(fā)布了1999元VR一體機(jī)的還有愛(ài)奇藝智能,也是在Facebook更名為Meta后國(guó)內(nèi)少有的一家為元宇宙更改了公司名字的VR設(shè)備廠商。
2021年出現(xiàn)的千元VR一體機(jī)其實(shí)不只這三款,幾乎所有想要在消費(fèi)VR領(lǐng)域再?zèng)_一沖的VR設(shè)備廠商都在這一年壓低了價(jià)格、放低了姿態(tài)。
值得注意的是,這一年的價(jià)格下沉不同于三年前1499元的小米VR一體機(jī),2021年這波千元機(jī)標(biāo)配了6DoF、驍龍XR2(NOLO用的是845)處理器、4K屏(愛(ài)奇藝智能用的是2.5K屏),硬件配置上已經(jīng)足以支撐起一個(gè)低配元宇宙。
選一款設(shè)備,在虛擬劇場(chǎng)里100英寸大熒幕上看看電影,在虛擬世界中打打僵尸,偶爾看一場(chǎng)直播、一場(chǎng)發(fā)布會(huì)已經(jīng)不是什么難事。
這時(shí),難的不再是走進(jìn)去,而是留下來(lái)。
那些低配元宇宙
2021年5月12日, HTC VIVE Focus 3在HTC虛擬生態(tài)大會(huì)(V2EC2021)上發(fā)布,VIVE Focus 3的性能配置雖然算得上是VR一體機(jī)中的尖貨兒,但9888元的售價(jià)讓它與普羅大眾基本無(wú)緣。
不過(guò),這次在虛擬空間中舉辦的別開(kāi)生面的生態(tài)大會(huì),倒是讓不少人訝于:原來(lái)我們離虛擬世界竟是這么近。
這是HTC將虛擬生態(tài)大會(huì)搬到虛擬空間中的第二年,也是在疫情打亂了我們正常的生活和工作節(jié)奏后,一個(gè)人類向虛擬世界這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)腹地遷移的直接嘗試。
疫情中,線上辦公異?;鸨?,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從業(yè)者對(duì)此應(yīng)該深有體會(huì),Zoom、釘釘、騰訊會(huì)議這些此前多數(shù)人不甚了解的辦公軟件似乎一夜之間鉆進(jìn)了大部分人的電腦,一些人的電腦上、手機(jī)中甚至裝了不止一款這樣的軟件。
也是在這時(shí),虛擬辦公開(kāi)始闖入大眾視野。
VSwork就是這樣一個(gè)可以提供虛擬辦公方案的虛擬空間,VSwork聯(lián)合創(chuàng)始人徐晨翔告訴鋅產(chǎn)業(yè),僅僅是在2021年這一年里,VSwork就與70多家企業(yè)達(dá)成合作,這其中不乏華為、百度、中國(guó)電信、清華大學(xué)這樣的國(guó)內(nèi)頂級(jí)單位院校。
在這些項(xiàng)目中,有人在VSwork中舉辦展會(huì)、發(fā)布會(huì),也有人在這個(gè)虛擬空間中進(jìn)行教育培訓(xùn)活動(dòng)。
相較于Zoom、釘釘、騰訊會(huì)議,虛擬辦公軟件可以提供一個(gè)“從在線到在場(chǎng)”的交互體驗(yàn),其中,“在場(chǎng)”是前者無(wú)法提供的。
實(shí)際上,在虛擬世界里,虛擬辦公的火熱只是冰山一角,另一個(gè)更接近普通消費(fèi)者的場(chǎng)景實(shí)則是社交。
Facebook自2016年成立虛擬現(xiàn)實(shí)社交團(tuán)隊(duì)后,就轟轟烈烈地搞起了虛擬社交,對(duì)于Facebook而言,社交既是基因,也是主場(chǎng),扎克伯格當(dāng)時(shí)揚(yáng)言稱,“虛擬現(xiàn)實(shí)將變成最社交化的平臺(tái)”,這自然也包括第二年發(fā)布的VR社交軟件《Spaces》。
當(dāng)時(shí)這款名為《Spaces》的軟件可以讓Oculus Rift用戶通過(guò)登錄Facebook賬號(hào)進(jìn)入虛擬空間,可以至多讓3位好友加入聊天室一起聊天、看視頻、玩桌游,通過(guò)與《Facebook Messenger》(類似微信的社交軟件)打通,也可以讓虛擬空間內(nèi)的人與虛擬空間之外的朋友打個(gè)視頻電話。
Facebook在《Spaces》上嘗試了自己在虛擬社交中的構(gòu)想,不過(guò),這病不是Facebook在虛擬社交中唯一一次嘗試,諸如《Oculus Rooms》、《Oculus TV》、《Venues》都在后來(lái)有進(jìn)入Oculus Go常駐池中的應(yīng)用,如今,這些應(yīng)用被統(tǒng)一整合為《Horizon》。
這是Facebook(現(xiàn)在應(yīng)該叫Meta了)在VR社交領(lǐng)域探索的一些陳年往事,也是VR社交發(fā)展的一條草蛇灰線。不過(guò),即便是如今Facebook在VR社交領(lǐng)域的集大成者《Horizon》,也只能算是一個(gè)低配元宇宙。
元宇宙實(shí)際上距離我們還很遙遠(yuǎn),現(xiàn)在的低配元宇宙和人類想象中的元宇宙甚至要比1995年馬云做的“中國(guó)黃頁(yè)”與現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)的距離還要遙遠(yuǎn)。
例如,在如今低配元宇宙中一個(gè)顯著的體驗(yàn)上的落差是:身在其中的人物模型簡(jiǎn)單、肢體動(dòng)作僵硬。
有點(diǎn)“丑”的虛擬人
2020年年底,愛(ài)奇藝上線了一檔選秀綜藝節(jié)目,不同以往的是,這檔選秀綜藝的主角不是大眾熟知的男團(tuán)女團(tuán),而是虛擬人。
《跨次元新星》這檔選秀綜藝將二次元形象從一個(gè)相對(duì)小眾的圈子推向大眾熒幕,這是疫情中虛擬人的一個(gè)機(jī)會(huì),也是虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界又一次交織相遇,這一年,元宇宙還沒(méi)有扶搖直上。
相較于隨后頻繁出現(xiàn)在大眾視野里的華智冰、洛天依、初音未來(lái)這樣的虛擬人,如今出現(xiàn)在VR世界中的虛擬人任務(wù)模型簡(jiǎn)單、肢體動(dòng)作簡(jiǎn)單,即使是出現(xiàn)在Facebook《Horizon》中的虛擬形象,仍是有些丑的虛擬人。
難道真正精美的人物形象就無(wú)法在現(xiàn)在進(jìn)入元宇宙中嗎?
答案其實(shí)是否定的。
徐晨翔告訴鋅產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在虛擬世界中的人物形象簡(jiǎn)單是由于設(shè)備性能不夠,現(xiàn)在設(shè)備的算力無(wú)法支撐那樣大的模型;肢體僵硬是因?yàn)閭鞲衅鞯膯?wèn)題,VR頭顯標(biāo)配的傳感器無(wú)法做到如此精細(xì)化的肢體識(shí)別。
“今天如果你用的不是頭顯,而是動(dòng)捕方案,在虛擬世界里的體驗(yàn)會(huì)非常靈活,”徐晨翔向鋅產(chǎn)業(yè)透露,現(xiàn)在的VSwork其實(shí)已經(jīng)支持諾伊藤全身動(dòng)捕方案。
實(shí)際上,愛(ài)奇藝那檔綜藝節(jié)目中的虛擬人就用到了全身動(dòng)捕設(shè)備,這也是在熒幕上的虛擬人動(dòng)作更自然的背后原因,這樣的自然如果不考慮使用門檻和成本的話,也已經(jīng)完全可以復(fù)刻到虛擬世界中。
至于人物形象簡(jiǎn)單,其實(shí)也離不開(kāi)成本二字。
云計(jì)算是大勢(shì)所趨,也是支撐起VR世界中大模型運(yùn)行的最終途徑,但要將算力全部放到云端,內(nèi)容制作和服務(wù)成本將是一筆不小的數(shù)目,這是現(xiàn)在現(xiàn)在精美的虛擬人進(jìn)入虛擬世界的一個(gè)門檻。
為了跨過(guò)這道門檻,“整個(gè)行業(yè)已經(jīng)在瘋狂降低云計(jì)算的成本”。
另外,從設(shè)備端來(lái)看,即使有了精美的虛擬人,要想讓人類在虛擬世界中的視覺(jué)體驗(yàn)與手機(jī)畫面一樣自然,有同等質(zhì)感,至少還需要現(xiàn)在標(biāo)配4K的屏幕升級(jí)到8K。
這些都需要時(shí)間。
不過(guò),這并不影響身在不同城市的我們?cè)谠钪胬锖图胰艘黄疬^(guò)年。
在元宇宙里過(guò)年
我們現(xiàn)在的客戶中,有這樣一家區(qū)塊鏈企業(yè),這家企業(yè)在全球多個(gè)國(guó)家都有員工,所以他們將今年的年會(huì)搬到了VSwork中舉辦,全球數(shù)百名員工實(shí)時(shí)在線,辦得很是熱鬧。
這是徐晨翔告訴鋅產(chǎn)業(yè)的一個(gè)已經(jīng)真實(shí)發(fā)生的事情,實(shí)際上,這類事情不勝枚舉。
我們有一些客戶在用VSwork的時(shí)候也會(huì)做一些聯(lián)動(dòng),例如教育領(lǐng)域的團(tuán)隊(duì)和做藝術(shù)展的團(tuán)隊(duì)聯(lián)動(dòng)起來(lái)后,兩邊各建一個(gè)傳送門,就可以自由穿梭。
這種傳送門多了,用戶可以在各個(gè)空間中跳轉(zhuǎn),自然就形成了元宇宙的雛形。
基于這樣的低配元宇宙,我們很多想法其實(shí)已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)。
例如,今年仍然身在天南海北的我們與家人一起圍坐在電視機(jī)旁,一邊看著春晚,一邊聊聊去年一年自己在外的所見(jiàn)所想。
只不過(guò),或許還不會(huì)用VR設(shè)備的爸爸媽媽是通過(guò)手機(jī)或平板接入,與置身在虛擬世界中的我們一起遙祝。