時(shí)間:2022-01-23|瀏覽:558
育碧(Ubisoft)它是一家總部設(shè)在法國(guó)的電子游戲開發(fā)商,成立于 1986 。育碧在世界各地?fù)碛?23 游戲開發(fā)工作室和 28 分公司,是 2008 歐洲第三大獨(dú)立游戲開發(fā)商和北美第四大獨(dú)立游戲出版商。著名的視頻游戲 IP 包括:刺客信條、彩虹6號(hào)、孤島驚魂等。,其中截至2014年,刺客信條系列游戲客信條》系列游戲的銷量已達(dá)到 7300 萬(wàn)份。
育碧通過(guò)新聞稿宣布 Tezos 在區(qū)塊鏈上推出Quartz 數(shù)字平臺(tái),玩家可以獲得 NFT 資產(chǎn)平臺(tái)。第一個(gè) NFT 還將在明天的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》測(cè)試版中發(fā)布,要求玩家分別獲得槍、頭盔、戰(zhàn)術(shù)褲 ,如果游戲達(dá)到5 級(jí),游戲時(shí)間 100 小時(shí)以上, 600 小時(shí)以上。NFT,因此,育碧是第一個(gè)正式將 NFT 融入 3A 游戲中的公司。
既能交易,又能滿足低能耗
育碧公司 根據(jù)新聞稿NFT 名為“Digits(數(shù)字資產(chǎn)),原 NFT 將以游戲中物品(裝飾品、武器、裝備)的形式出現(xiàn),也代表了游戲世界的收藏,不會(huì)影響游戲玩法或游戲玩家體驗(yàn)的不平衡。
這些 NFT 的特點(diǎn)如下:
獨(dú)特性:每個(gè) NFT 是獨(dú)一無(wú)二的收藏品,有自己的序列號(hào),可供其他玩家在游戲中查看。
可玩性:NFT 是高品質(zhì)游戲中具有實(shí)用價(jià)值的收藏品。作為可玩的裝飾品,NFT 讓玩家以時(shí)尚的方式體驗(yàn)游戲,完成任務(wù)。
控制:每個(gè) NFT 擁有存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上的所有權(quán)證書,這是一種獨(dú)立于育碧的分散和社區(qū)驅(qū)動(dòng)技術(shù),給玩家比以前更多的控制權(quán)。有了這種技術(shù),游戲項(xiàng)目不再綁定到玩家的游戲庫(kù)存中,因?yàn)樗鼈兛梢再u給其他玩家,以便在游戲生態(tài)系統(tǒng)之外的第三方平臺(tái)上交易。
與傳統(tǒng)的游戲皮膚或裝備不同,每個(gè)育碧 NFT 將為玩家提供唯一的序列號(hào),從而使其不可替代。此外,即使是不玩游戲的用戶也可以在 Tezos 買賣它們。
技術(shù)
尼古拉斯,育碧戰(zhàn)略創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室副總裁·普阿爾(Nicolas Pouard)表示:
我們的長(zhǎng)期努力讓我們了解區(qū)塊鏈分散的方法如何真正讓玩家成為我們游戲的利益相關(guān)者,以一種可持續(xù)的方式,他們花時(shí)間產(chǎn)生價(jià)值,他們購(gòu)買物品或他們?cè)诰€創(chuàng)建內(nèi)容,育碧 Quartz 是我們開發(fā)真正的元世界的雄心勃勃的愿景的第一個(gè)組成部分?!?br>如果不克服區(qū)塊鏈對(duì)游戲的早期限制,包括可擴(kuò)展性和能耗,就無(wú)法實(shí)現(xiàn)。Tezos,這是一幣或以太坊等工作量證明區(qū)塊鏈相比,運(yùn)行所需的能源要少得多。
從鏈游到元宇宙
育碧的止 NFT,區(qū)塊鏈技術(shù)總監(jiān)迪?!と諆?nèi)瓦(Didier Genevois)在一次采訪中說(shuō):Quartz 平臺(tái)只是第一步。我們想看看玩家將如何與 合作NFT 互動(dòng)。
首席財(cái)務(wù)官弗雷德里克·杜蓋 (Frédérick Duguet)談到了其對(duì)區(qū)塊鏈游戲的野心,他更是建議,可以在育碧自己的游戲中使用“Play-to-Earn”(玩-賺錢),讓玩家在享受游戲的同時(shí)賺取加密資產(chǎn),育碧希望成為鏈游的主要參與者之一。
今年10月,育碧投資鏈游開發(fā)工作室 Animoca Brands,其產(chǎn)品包括 Revv Racing、Revv Motorsport 和賽車游戲。這些游戲是基于加密資產(chǎn),允許玩家收集 NFT。此外,育碧還在官網(wǎng)支持游戲初創(chuàng)公司頁(yè)面上列出了其他之前支持的公司,包括鏈游公司 Horizon Blockchain Games。
在主流游戲玩家圈子中,當(dāng)國(guó)內(nèi)玩家還在討論“什么時(shí)候才能有一款國(guó)產(chǎn) 3A 游戲出現(xiàn)時(shí),育碧在電話會(huì)議上表示,將逐漸專注于 3A 游戲轉(zhuǎn)向免費(fèi)游戲。
其實(shí)“3A游戲是游戲制造商創(chuàng)造的一個(gè)概念,是歐洲和美國(guó)制造商在面對(duì)更好的創(chuàng)新能力和內(nèi)容制作能力時(shí)提供的武器。其本質(zhì)是大力創(chuàng)造奇跡,以高研發(fā)成本的視覺影響吸引玩家。但結(jié)果是,3A 游戲的制作成本不斷上升,而在高成本的壓力下,歐美大廠開始借助經(jīng)典 進(jìn)入IP這根救命稻草就像好萊塢舊瓶裝新酒的老路。
然而,目前的免費(fèi)游戲?qū)⒍ㄆ跒橥婕姨峁┬碌膬?nèi)容,并增加開發(fā)者所需的收入。然而,不可否認(rèn)的是,玩家在共同創(chuàng)造游戲體驗(yàn)方面一直發(fā)揮著積極的作用,而開發(fā)者并沒有獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容創(chuàng)作者和社區(qū)在游戲體驗(yàn)方面的價(jià)值。
因此,在育碧本月初發(fā)布的《區(qū)塊鏈愿景》報(bào)告中,將區(qū)塊鏈技術(shù)視為讓游戲回歸社區(qū)的手段,讓玩家花費(fèi)時(shí)間和購(gòu)買物品=在他們的貢獻(xiàn)中創(chuàng)造價(jià)值。
我們的立場(chǎng)是明智地將區(qū)塊鏈集成到游戲中,以實(shí)現(xiàn)一條更公平、更以玩家為中心的道路。不可忽視的是,對(duì)該技術(shù)的信任受到了嚴(yán)重阻礙。當(dāng)它首次出現(xiàn)時(shí),有一些項(xiàng)目依賴于不可持續(xù)的形式、營(yíng)銷噱頭、騙局和其他投機(jī)機(jī)制。
然而,分散化意味著育碧將給玩家更多的控制權(quán)。通過(guò)在游戲中引入所有權(quán),玩家可以更多地控制自己在游戲中的身份,無(wú)論是角色還是建造的房子。本質(zhì)上,游戲中玩家的每一個(gè)元素都將成為自己的元素。玩家應(yīng)該能夠像現(xiàn)實(shí)生活中的任何東西一樣對(duì)待它們,包括出售它們,并從建造它們或獲得它們所需的時(shí)間和技能中獲得好處和價(jià)值。
當(dāng)然,只有當(dāng)游戲開發(fā)者把玩家放在中心時(shí),區(qū)塊鏈才會(huì)真正改變游戲。之后,玩家可以對(duì)游戲世界產(chǎn)生無(wú)窮無(wú)盡的可能性。例如,游戲?qū)ο髮⒉辉俳壎ǖ絾蝹€(gè)游戲世界,游戲世界之間的真正互聯(lián)可以從技術(shù)層面實(shí)現(xiàn),這也將為真正的元宇宙打開大門,這是育碧的最終目標(biāo)。
元宇宙的概念遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了單個(gè)公司的戰(zhàn)略。沒有數(shù)字經(jīng)濟(jì)、分散化和社區(qū)驅(qū)動(dòng),元宇宙就不可能存在。
還有哪些游戲大廠涉足 NFT?
除育碧外,總部位于美國(guó)的視頻游戲大廠藝電 (EA) 最近幾個(gè)月也表達(dá)了對(duì)區(qū)塊鏈游戲的興趣。EA 游戲 IP 包括戰(zhàn)地,《FIFA》、《極品飛車》等。在本月 EA 首席執(zhí)行官安德魯在公司財(cái)務(wù)報(bào)告會(huì)議上·威爾遜 (Andrew Wilson)表示,NFT 和“P2E是游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)。在我看來(lái), 可以收藏NFT 將在我們的未來(lái)發(fā)揮重要作用。雖然結(jié)論太早了,但我認(rèn)為我們處于一個(gè)非常有利的位置。我們應(yīng)該期待在前進(jìn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行更具創(chuàng)新性和創(chuàng)造性的思考。
最近 EA 在職位招聘中添加了包括NFT還有區(qū)塊鏈,這說(shuō)明公司至少意識(shí)到區(qū)塊鏈游戲的受歡迎程度激增。我們是 EA 游戲訂閱,我們的 PC 商店和平臺(tái),競(jìng)技游戲(包括 FIFA、Apex Legends 和 Madden NFL)以及新的商機(jī),包括夢(mèng)想體育、區(qū)塊鏈和 NFT 等等?!?br>日本著名游戲制造商科樂美,擁有合金裝備、寂靜嶺和現(xiàn)場(chǎng)足球(KONAMI)上個(gè)月也表達(dá)了對(duì) 的表達(dá)NFT 興趣:隨著我們走向未來(lái),隨著移動(dòng)設(shè)備、家用游戲機(jī)等電子產(chǎn)品的進(jìn)步,以及云技術(shù)新分銷平臺(tái)的出現(xiàn),我們的業(yè)務(wù)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)擴(kuò)大。此外,隨著人工智能,5G 和 NFT 等技術(shù)的發(fā)展,以及電子競(jìng)技作為體育賽事的日益認(rèn)可,我們預(yù)計(jì)市場(chǎng)將以創(chuàng)造性的新方式享受游戲。
另一個(gè)日本視頻游戲巨頭世嘉(Sega)也在進(jìn)局 NFT,擁有刺猬索尼克、三國(guó)志等游戲 IP。今年上半年,世嘉投資了一家知名的區(qū)塊鏈游戲公司Double Jump.tokyo 之后,我們正在與公司合作,將能夠利用世嘉旗下眾多優(yōu)秀 IP ,讓它創(chuàng)造更多的價(jià)值。游戲插圖、背景音樂等 NFT 內(nèi)容完成后,官方將提供更多的服務(wù),讓這些 NFT 所有者可以更有效地利用和享受 NFT 內(nèi)容。
10月份,世界上最大的視頻游戲商店 Steam 禁止了“Play-to-Earn游戲,確切地說(shuō),所有基于區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲都可以交換 NFT 和加密貨幣的游戲也被寫入 Steam 商場(chǎng)的規(guī)則。然而,作為 Steam 競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的 Epic 游戲的游戲商店都是 Steam 歡迎放棄的區(qū)塊鏈游戲,但前提是必須完全遵守金融法規(guī),有明確的區(qū)塊鏈?zhǔn)褂谜摺?br>在這樣的前提下,Epic 允許區(qū)塊鏈游戲使用自己的支付系統(tǒng)。Epic 首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,公司曾對(duì) 表示NFT 不感興趣,但是現(xiàn)在歡迎“技術(shù)和金融領(lǐng)域的創(chuàng)新”,并暗示區(qū)塊鏈本質(zhì)上沒有好壞之分。
熱點(diǎn):以太坊 加密貨幣 區(qū)塊鏈 區(qū)塊鏈技術(shù) 數(shù)字資產(chǎn) 金融 NFT pi