時(shí)間:2023-08-05|瀏覽:244
今天我們來討論電競比賽中的假賽。為什么職業(yè)選手會(huì)選擇參與假賽呢?一場假賽能帶來多少收益呢?
近年來,電競行業(yè)關(guān)于假賽的例子比比皆是。因?yàn)橐咔閷?dǎo)致傳統(tǒng)體育項(xiàng)目無法進(jìn)行,但電子競技可以在線上進(jìn)行,所以許多歐美的公司看到了商機(jī)。大量注冊(cè)了電子競技賭博公司,今年電競博彩行業(yè)的收入預(yù)計(jì)達(dá)到了151億美元,而且預(yù)計(jì)還會(huì)繼續(xù)增長。電競行業(yè)的發(fā)展速度很快,很有可能在近幾年超過NBA和NFL。
巨大的利益背后隱藏著很多黑暗。近年來,關(guān)于假賽的例子屢見不鮮。比如2020年3月25日,RW電競俱樂部的選手Weiyan就因?yàn)閰⑴c了假賽而被開除,原因是因?yàn)橐咔樵斐伤€博欠款無法償還。之后,Weiyan的微博被封禁,還出現(xiàn)了很多人冒充他的身份在微博上發(fā)表帶有暗示博彩網(wǎng)址的內(nèi)容。
2019年6月,LGD戰(zhàn)隊(duì)的選手condi也參與了假賽。由于曾經(jīng)的比賽違規(guī)被人威脅,他被迫參與假賽,最后選擇自首。盡管這件事看起來與電競博彩沒什么關(guān)系,但仔細(xì)想一想就能明白,一個(gè)電競職業(yè)選手要被操控是多么容易。電子競技這個(gè)行業(yè)有時(shí)候一兩秒的誤差都能改變整局游戲的走向,所以操控電競博彩是一件非常容易的事情。
現(xiàn)在博彩公司越來越多,我們?cè)谟^看比賽或看一些博主的視頻時(shí),評(píng)論區(qū)中很容易看到與電競博彩有關(guān)的網(wǎng)站。我希望從事電子競技的每支隊(duì)伍都能在誘惑面前保持初心,用自己的實(shí)力取得更好的成績,這樣粉絲會(huì)給選手帶來更高的名氣和收入。
關(guān)于博彩,大家也要保持理性的態(tài)度。我們喜歡電競行業(yè)更多是因?yàn)橄矚g選手和隊(duì)伍之間精彩的對(duì)決,不要參與類似博彩的行為,因?yàn)橘€博本身就是不好的。