時(shí)間:2023-07-23|瀏覽:246
近年來(lái),游戲行業(yè)已處于手游時(shí)代中晚期,增量用戶(hù)紅利期已過(guò),全球游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模不斷放緩。而從游戲內(nèi)部而言,在游戲行業(yè)內(nèi)透明度不足、游戲虛擬財(cái)產(chǎn)安全問(wèn)題頻發(fā)、現(xiàn)有監(jiān)管持續(xù)加強(qiáng)等因素下,行業(yè)已然陣痛不斷。在陡然增加的轉(zhuǎn)型壓力與現(xiàn)有行業(yè)的喋血驅(qū)動(dòng)下,游戲行業(yè)新紀(jì)元的呼聲不斷極大,新模式、新玩法、新流量入口迫在眉睫。
近日,港股游戲公司火巖控股在泰國(guó)推出“獎(jiǎng)賞積分平臺(tái)測(cè)試”,旨在連接公司泰國(guó)游戲,用戶(hù)可以通過(guò)游戲中算力和互動(dòng)活動(dòng)獲取平臺(tái)積分,積分可以用于換取NFT道具或者泰國(guó)當(dāng)?shù)亍鞍诉_(dá)通”。測(cè)試發(fā)布后,市場(chǎng)反應(yīng)強(qiáng)烈,目前已經(jīng)吸引超過(guò)15萬(wàn)玩家參與。
那么,倍受關(guān)注的NFT+游戲積分新模式究竟為何?火巖此舉是否能為游戲行業(yè)注入新的活力?
NFT破圈加速,市場(chǎng)潛力巨大
NFT的全稱(chēng)為“NonFungibleToken”,即非同質(zhì)化代幣,是區(qū)塊鏈上的一種數(shù)字資產(chǎn)。
與同質(zhì)化代幣不同,NFT本質(zhì)上是一種具有唯一性、不可分割性、差異性等特點(diǎn)的區(qū)塊鏈鏈上代幣,通過(guò)將線下的數(shù)據(jù)內(nèi)容借由鏈接進(jìn)行鏈上映射成為數(shù)據(jù)內(nèi)容的資產(chǎn)性的載體,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)內(nèi)容的價(jià)值流轉(zhuǎn),從而可標(biāo)記原生數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)錨定現(xiàn)實(shí)世界中商品。通過(guò)其特性,NFT給予現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)虛擬化提供了一個(gè)可行途徑,在數(shù)字化加速的今天具有重大的意義。
自1993年加密技術(shù)愛(ài)好者HalFinney在其社群Cypherpunks小組中提出加密交易卡的概念以來(lái),NFT已有約28年的歷史,相繼經(jīng)歷過(guò)無(wú)人問(wèn)津、高點(diǎn)滑落、瘋狂熱捧之后,當(dāng)前NFT應(yīng)用領(lǐng)域正處于逐步拓寬階段,