時間:2023-07-15|瀏覽:214
上圖為我們描述了元宇宙的誕生,那么元宇宙究竟是什么? 目前正在向元宇宙進發(fā)的,不只有Epic Games。日活超過4200萬的游戲公司Roblox正在這個領(lǐng)域領(lǐng)跑,而日活接近19億的社交巨頭Facebook,已經(jīng)宣布5年內(nèi)將成為一家“元宇宙公司”。
讓巨頭們紛紛上頭的元宇宙,到底是什么?而又該如何認知元宇宙,甚至要不要和巨頭們一起涌入這個賽道,這正在成為每一個游戲版塊,幣圈版塊從業(yè)和參與人員思考的問題。
元宇宙,按照目前的業(yè)界定義和期許,子砝認為它就是下一代互聯(lián)網(wǎng),可以像移動互聯(lián)網(wǎng)改變PC互聯(lián)網(wǎng)一樣,顛覆現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的使用方式。
這里子砝不太想去啰嗦,也不太想頻繁的帶大家去回顧什么是互聯(lián)網(wǎng)Web的1.0和2.0時代,這些我相信大多的讀者都能在互聯(lián)網(wǎng)上找到自己想要的答案,重點是什么?重點是元宇宙建立在Web3.0之上,是“穿越式”和“分布式”的互聯(lián)網(wǎng)。在這樣的互聯(lián)網(wǎng)中,人們不光可以輸出文字、圖片、2D視頻,還能通過沉浸式影像,完成“面對面"互動體驗,也就是在新的互聯(lián)網(wǎng)里再造一個“真實“的“虛擬世界”,也許聽起來很復(fù)雜,而用一句話概括就是打造一個可以和真是世界交互的虛擬世界。
不過,就在大多數(shù)人對元宇宙一頭霧水,甚至聞所未聞的時候,有一些人已經(jīng)迫不及待地開始登陸元宇宙送來的兩艘接駁船——游戲和NFT。如同第一代互聯(lián)網(wǎng)的入口是搜索引擎、第二代互聯(lián)網(wǎng)的入口是應(yīng)用程序一樣,元宇宙的主要入口被普遍認為是游戲。最近幾年,游戲行業(yè)出現(xiàn)了很多趨勢,以美國在線游戲平臺Roblox為代表的“玩家創(chuàng)造類游戲”和以Axie Infinity為代表的“去中心化游戲”快速崛起,被認為是接駁人們進入元宇宙的“五月花號”。Roblox月活用戶達到2億人,在美國16歲以下人群中,一半以上人口都是它的用戶。目前,在Roblox上有4000萬種以上的游戲,并在以每天5萬多款游戲的速度不斷增加。這樣的游戲數(shù)量,甚至超過了歷史上所有游戲公司開發(fā)的游戲總和,聽起來非常不可思議。但對Roblox來說,這并不奇怪。Roblox上絕大部分的游戲都是玩家創(chuàng)造的,Roblox為用戶提供了Roblox Studio開發(fā)引擎、Robux平臺貨幣和一套成熟的游戲交易系統(tǒng)。用戶通過出售自己設(shè)計的游戲和游戲中的道具,來獲得收入。很多Z世代玩家,通過在平臺上創(chuàng)造游戲和交易,獲得了數(shù)百萬美元的收入。
未來每一個游戲,也許都會如現(xiàn)在的app一樣,承載著不同的用戶群體和社區(qū)文化。而每一個人都可以使用唯一的身份,在不同游戲間穿梭體驗,仿佛在很多平行的世界間跳躍。
除了游戲之外,今年以來大火的“NFT”則被視為元宇宙的另一個入口。這個此前子砝文章已經(jīng)介紹過,在元宇宙世界的場景中,這些通過NFT進行數(shù)字化的藝術(shù)品,就是數(shù)字世界原生的收藏品,具備非常明確且不可篡改的歸屬權(quán),是實打?qū)嵉馁Y產(chǎn)。
最后,這也是為什么近期子砝會讓大家多關(guān)注游戲,元宇宙,NFT這樣的字眼,這樣的版塊。古往今來都是應(yīng)勢而謀,因勢而動,順勢而為,你可以不理解,但是目前的游戲,元宇宙,NFT正在成為當(dāng)下最火,共識最高的趨勢。
來源:百度 作者:子砝