時(shí)間:2023-07-08|瀏覽:216
元宇宙(Metaverse)的名字取自1992的科幻小說“雪崩”——與其說是具體的現(xiàn)實(shí),不如說是一種愿景。很多人把它想象成一個(gè)同步的、持久的、無(wú)限并發(fā)用戶的3D沉浸式世界。這是一個(gè)數(shù)字化的地方,我們將大部分時(shí)間用于工作、學(xué)習(xí)、娛樂、娛樂等。
元宇宙給人的感覺充滿了模糊和投機(jī),因?yàn)樗€沒有完全。雖然一些技術(shù)人員希望按照Meta的ReadyPlayerOne-esque主題演講來確定愿景,但現(xiàn)實(shí)是Metaverse需要每個(gè)人的投入和參與才能真正成型。它應(yīng)該包含不同迭代努力和技術(shù)進(jìn)步的匯合,并且沒有離散的終點(diǎn)。
Web3與元宇宙
另一方面,Web3是一種更為具體的方式,它為Web2.0互聯(lián)網(wǎng)的特定缺點(diǎn)提供了明確的解決方案。這是對(duì)Facebook和YouTube等平臺(tái)創(chuàng)建的圍墻生態(tài)系統(tǒng)的一種反應(yīng),該生態(tài)系統(tǒng)導(dǎo)致人們的數(shù)據(jù)被提取、隱私被侵犯以及控制他們創(chuàng)建的內(nèi)容的能力受到壓制。Web3顛覆了這種模式,因?yàn)樗苯咏鉀Q了所有權(quán)和控制權(quán)的問題。
通過建立在區(qū)塊鏈上,數(shù)據(jù)是開放和分布式的,并由點(diǎn)對(duì)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)共同擁有。因此,用戶擁有他們的數(shù)據(jù),點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易可以繞過中間商,數(shù)據(jù)任何人都可以貢獻(xiàn)和貨幣化。
我們已經(jīng)看到Web3計(jì)劃中已經(jīng)出現(xiàn)了令人難以置信的新消費(fèi)者行為,例如創(chuàng)作者能夠?qū)⑺麄兊膬?nèi)容作為不可替代的代幣(NFT)出售,幫助人們通過玩游戲謀生的游戲賺錢游戲以及社區(qū)組織的投資集體(ConstitutionDAO)動(dòng)員足夠的資金在蘇富比拍賣會(huì)上競(jìng)標(biāo)美國(guó)憲法。
雖然Web3是一個(gè)強(qiáng)大的工具,可以改變我們管理數(shù)據(jù)、治理和交換貨幣的方式,但清算區(qū)塊鏈交易的緩慢限制了它的應(yīng)用設(shè)置和用例。盡管純粹去中心化的互聯(lián)網(wǎng)模型聽起來很誘人,但它并不切實(shí)際。因此,雖然可以說Web3是Metaverse的關(guān)鍵構(gòu)建塊,但它只是更大總和的一個(gè)組成部分。
通過承認(rèn)Web3和去中心化只是Metaverse的基石,它為其他類型的貢獻(xiàn)者提供了機(jī)會(huì),而不是對(duì)抗他們。
元宇宙
當(dāng)Meta(前身為Facebook)宣布其以AR/VR為中心的Metaverse愿景時(shí),有人強(qiáng)烈抗議BigTech將主導(dǎo)Metaverse,從而迫使平臺(tái)再次作為封閉的生態(tài)系統(tǒng)運(yùn)行。
人們錯(cuò)過的是Meta所推動(dòng)的創(chuàng)新和重點(diǎn)主要是在硬件和3D用戶消費(fèi)和輸入界面上,坦率地說,今天還不存在。Facebook正試圖解決沉浸感問題,這是一個(gè)重要的問題。想想看。我們中的許多人在過去的兩年里都在Zoom上度過,并且已經(jīng)筋疲力盡。整天戴著VR頭顯會(huì)是什么感覺?
如果我們期望在虛擬世界中愉快地度過越來越多的時(shí)間,我們需要更加身臨其境、更自然和更具表現(xiàn)力的虛擬界面。Meta在AR/VR運(yùn)動(dòng)傳感技術(shù)方面的發(fā)展破壞Web3和去中心化的工作。事實(shí)上,最好的情況是人們開始在AR/VR和全息投影的3D形式因素中構(gòu)建Web3應(yīng)用程序。
同樣,很難想象這樣的現(xiàn)實(shí)。盡管Web2.0存在某些缺陷,但仍有許多產(chǎn)品在不使用區(qū)塊鏈的情況下可以更有效地運(yùn)行。Discord或Twitch等平臺(tái)可幫助人們進(jìn)行大規(guī)模實(shí)時(shí)交流和廣播。像Uber或DoorDash這樣的公司有效地將需求排隊(duì)并將其與供應(yīng)相匹配。
不管喜歡與否,中心化是有效的。OpenSea是目前最大的NFT市場(chǎng),從根本上說是一個(gè)中心化的市場(chǎng),它只是促進(jìn)區(qū)塊鏈上的交易。Coinbase是支持加密貨幣交易的中心化交易所的另一個(gè)例子。在這兩種情況下,這些中介機(jī)構(gòu)都像任何其他Web2市場(chǎng)一樣收取交易服務(wù)費(fèi)。
雖然這些混合產(chǎn)品并不完全符合去中心化意識(shí)形態(tài),但它們是關(guān)鍵的“橋接產(chǎn)品”,通過吸引主流來幫助更多地采用Web3元素。與SnapStories是一種流行的青少年產(chǎn)品但在老年用戶中難以采用的方式類似,Meta對(duì)Stories的采用幫助其成為所有人群的主流產(chǎn)品。
來源:GO說科技