時(shí)間:2023-06-29|瀏覽:249
這筆融資包括現(xiàn)有投資者索尼和樂(lè)高集團(tuán)背后的控股公司KIRKBI分別提供的10億美元投資。索尼還在2021年4月向Epic投資了2億美元。
根據(jù)一份聲明,這三個(gè)合作伙伴計(jì)劃結(jié)合專業(yè)知識(shí)和技術(shù),通過(guò)開發(fā)新的虛擬制作計(jì)劃以及體育和游戲領(lǐng)域的數(shù)字粉絲體驗(yàn),來(lái)影響娛樂(lè)和數(shù)字游戲的未來(lái)。
Epic Games首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Tim Sweeney表示,這筆投資將有助于創(chuàng)造“玩家可以與朋友一起享受樂(lè)趣,品牌可以建立創(chuàng)造性和沉浸式的體驗(yàn),創(chuàng)作者可以創(chuàng)建社區(qū)并蓬勃發(fā)展的空間”。
此次融資之前,Epic和樂(lè)高集團(tuán)宣布達(dá)成合作,讓元宇宙“對(duì)兒童和家庭來(lái)說(shuō)既安全又有趣”。他們打算建立一個(gè)積極的、對(duì)家庭友好的數(shù)字空間中,為孩子們提供“能夠讓他們成為自信創(chuàng)作者的工具”。
Epic Games還開發(fā)了虛幻引擎(Unreal Engine),這是用于創(chuàng)建游戲的主要平臺(tái)之一,可以與微軟和Valve等公司競(jìng)爭(zhēng)。其最新更新虛幻引擎5有利于創(chuàng)建基于NFT的邊玩邊賺(P2E)游戲。
在最近的一系列大筆交易中,索尼斥資36億美元收購(gòu)了游戲開發(fā)商Bungie,Bungie是《光暈》和《命運(yùn)》系列游戲的開發(fā)商。此前,微軟以690億美元的高價(jià)收購(gòu)了《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》的發(fā)行商動(dòng)視暴雪。