時間:2023-06-20|瀏覽:242
以太坊創(chuàng)始人Vitalik Buterin因《魔獸世界》里的術(shù)士被削弱而創(chuàng)建以太坊,是加密世界的傳說之一。在中心化游戲中,掌握話語權(quán)的永遠是游戲廠商而玩家本質(zhì)上都是體驗者而非擁有者。因此,暴雪可以肆無忌憚地更改玩家角色的技能傷害,這是不合理的。但如果通過區(qū)塊鏈技術(shù),將游戲技能或道具token化,即現(xiàn)在常說的NFT(非同質(zhì)化代幣),就可以避免這個問題。
GameStop于近日宣布推出類似MetaMask的非托管以太坊錢包"GameStopWallet",這是向游戲資產(chǎn)NFT化的道路上邁出的實質(zhì)性的一步。未來,GameStopWallet將成為玩家進入GameStopNFT市場的官方入口,錢包還支持用戶使用ApplePay、信用卡和借記卡購買ETH。
NFT市場規(guī)模不斷則增長。據(jù)Nonfungible數(shù)據(jù),2021年NFT銷售額為176億美元,較2020年爆增210倍。其中收藏品NFT最流行,銷售額達到84億美元;游戲NFT次之,銷售額約為52億美元。
相比于國內(nèi),國外游戲公司對NFT的態(tài)度相對開放。比如國外游戲巨頭EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜就曾表示,NFT是"游戲行業(yè)未來的一部分",當(dāng)然他也承認,現(xiàn)階段大部分交易都是投機性的。