時(shí)間:2023-06-17|瀏覽:220
1、基于手機(jī)和PC的內(nèi)容創(chuàng)新
未來3-5年,我們預(yù)計(jì)元宇宙發(fā)展將沿著三條主線展開。首先,我們將看到數(shù)字孿生、開放世界游戲、虛擬人、3D社交、3D會(huì)議等領(lǐng)域的探索,游戲公司、視頻公司以及新業(yè)態(tài)公司將是創(chuàng)新主力。這些應(yīng)用和內(nèi)容將首先基于手機(jī)和PC,能夠在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中落地并產(chǎn)生較大價(jià)值,但其積累的能力與元宇宙契合,在下一代終端設(shè)備落地后,將激發(fā)更大的潛力。
數(shù)字孿生是起源于軍事和航天領(lǐng)域的數(shù)字化技術(shù),將物理實(shí)體數(shù)字化,通過可視化的方式實(shí)現(xiàn)對本體全生命周期的動(dòng)態(tài)映射及交互。通過數(shù)字孿生,現(xiàn)實(shí)世界中的物理實(shí)體可以被完整復(fù)刻在虛擬世界中,形成現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的映射關(guān)系。虛擬世界實(shí)時(shí)且精確地映射物理世界的整個(gè)生命周期,以達(dá)到模擬、監(jiān)測、預(yù)測和優(yōu)化等目的。數(shù)字孿生目前應(yīng)用于智慧城市、工業(yè)設(shè)備制造、醫(yī)療、交通、房地產(chǎn)等行業(yè),其中,智慧城市和工業(yè)數(shù)字孿生是當(dāng)前主要的發(fā)展方向。
開放世界游戲,是游戲類型的一種,在其中玩家可自由地在一個(gè)虛擬3D世界中不受過多限制地行動(dòng)和探索,并可自由選擇完成游戲內(nèi)容的時(shí)間點(diǎn)和方式。開放世界游戲是元宇宙探索中的重要一環(huán)。
虛擬數(shù)字人是指利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)作捕捉、機(jī)器學(xué)習(xí)、色彩渲染、語言合成等信息技術(shù)創(chuàng)造出的,存在于非物理世界中的個(gè)體,其具有外形外貌、語言能力、交互能力等多重人類特征。在產(chǎn)業(yè)鏈上,虛擬人的創(chuàng)作、制作、運(yùn)營需要多環(huán)節(jié)合作,上游以“技術(shù)+內(nèi)容”通過中游的“內(nèi)容產(chǎn)出”環(huán)節(jié)對虛擬人提供人設(shè)、設(shè)計(jì)形象或提出需求,繼而輸出下游不同類型的虛擬人,實(shí)現(xiàn)豐富多樣的功能,進(jìn)行不同模式的變現(xiàn)。
3D會(huì)議是一種沉浸式體驗(yàn)的升級(jí)。在當(dāng)前以2D音視頻會(huì)議為主導(dǎo)的線上會(huì)議軟件基礎(chǔ)上,我們認(rèn)為3D會(huì)議有望發(fā)展成為一個(gè)新興的企業(yè)服務(wù)賽道。從沉浸式體驗(yàn)、真實(shí)感、參與度、個(gè)人虛擬身份、用戶交互等各方面,3D會(huì)議所呈現(xiàn)