時間:2021-12-24|瀏覽:391
當(dāng)(大部分)游戲中的真錢交易模式不起作用時,我們發(fā)現(xiàn)「邊玩邊賺」(play-to-earn)開始興起。那么,從 @AxieInfinity @Diablo @EveOnline @CSGO 這些游戲中又可以相互學(xué)習(xí)到什么有價值的東西呢?
我將在這個主題帖中提出一個框架,探尋究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功。
首先,對于一些流行的游戲來說,有的利用「真錢交易」模式有效,有的則無效:
無效的游戲包括:暗黑破壞神 3 (Diablo 3)、Artifact、Star Wars Battlefront II
有效的游戲包括:反恐精英(Counterstrike)、魔獸世界(World of Warcraft)、星戰(zhàn)前夜(Eve Online)、Genshin Impact
框架:邊玩邊賺 / 真錢交易
有多種途徑可以在游戲中獲勝
相比于基于成品的游戲商品,游戲輸入通常會被代幣化
市場是去中心化的
經(jīng)驗:設(shè)計具有多種可行路徑的游戲
邊玩邊賺游戲模式的批評者通常只專注于付費游戲。然而在付費游戲里,當(dāng)付費變成唯一獲勝方式時,就會出現(xiàn)很大問題。真錢交易游戲模式的一個典型失敗案例就是《暗黑破壞神 3》,在這款游戲里,核心游戲循環(huán)是殺死怪物以獲得戰(zhàn)利品,雖然有一些玩家對戰(zhàn)場景,但絕大多數(shù)暗黑破壞神 3 玩家都將戰(zhàn)利品作為他們玩游戲的唯一選擇。
a16z 合伙人:究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功?
因此,當(dāng)暗黑破壞神 3 為游戲內(nèi)置物品引入真錢交易「拍賣行」時,游戲規(guī)則就打破了。玩家發(fā)現(xiàn),從「拍賣行」購買物品比殺死怪物更容易,結(jié)果導(dǎo)致大量玩家在「獲勝」后流失(買到游戲物品后就不再花時間打游戲了),最終導(dǎo)致暴雪很快關(guān)閉了「拍賣行」。
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而在《星戰(zhàn)前夜》和《魔獸世界》這兩款游戲里,玩家可以體驗多種游戲模式和「獲勝」方式——您可以與其他玩家戰(zhàn)斗、突襲地下城或簡單地裝飾自己的戰(zhàn)艦。結(jié)果,盡管許多《星戰(zhàn)前夜》和《魔獸世界》玩家從其他人那里購買金幣和其他游戲內(nèi)置物品,但游戲基礎(chǔ)并并沒有被破壞。
在 Zed Run 這樣的邊玩邊賺游戲中,也為玩家提供了多種玩法,例如:
騎師:通過賽馬以增加自身價值
飼養(yǎng)員:飼養(yǎng)一匹表現(xiàn)穩(wěn)定且能贏得比賽的
經(jīng)理:可以出租馬匹給其他玩家
你會發(fā)現(xiàn),創(chuàng)造待完成的游戲任務(wù),是邊玩邊賺游戲健康發(fā)展的關(guān)鍵。
a16z 合伙人:究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功?
在一個有很多任務(wù)要做的游戲中,會產(chǎn)生一些不同的玩家池。好的游戲可以細(xì)分玩家并將他們與志同道合的人分組,「玩家對戰(zhàn)」類游戲能否獲得成功的關(guān)鍵,通常取決于他們是否具有匹配有相似技能(和花費水平)玩家的能力
還要提醒一點,不要忽視「免費」玩家,他們其實是游戲的「漏斗頂部」,也是可以游戲內(nèi)置的潛在消費者。而在加密游戲中,「漏斗頂部」可能是 NFT 收集者或土地所有者,因此你需要確保他們擁有豐富的經(jīng)驗和「獲勝」的途徑——再把他們轉(zhuǎn)化為積極的游戲玩家。
a16z 合伙人:究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功?
在 Genshin Impact 這款游戲中,你可以使用完全免費的角色完成游戲,這是一種很棒的游戲體驗,我本人最喜歡使用的角色是免費火焰法師 Amber。
這種「免費游戲」模式能起作用嗎?數(shù)據(jù)不會說謊,在六個月內(nèi)收入超過 10 億美元的游戲中,Genshin Impact 是速度最快的一個。
a16z 合伙人:究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功?
經(jīng)驗教訓(xùn):專注于代幣化輸入而不是成品
雖然把所有強大的游戲物品制作為 NFT 并看著這些 NFT 以巨額美元被交易十分誘人,但從長期來看,這種做法會損害游戲,你需要設(shè)計一個支持購買的系統(tǒng),而不是簡單地去制作游戲商品成品,這么做會帶來的重要影響是:游戲技能更重要——戰(zhàn)斗、制作和研究元游戲(metagame)成為學(xué)習(xí)的基本技能。如果平衡得好,游戲可以讓技能型玩法和付費型玩法循環(huán)和諧共存。
以《反恐精英》(CS:GO)為例——高技能玩家可以始終獲得更好的槍支以擊敗對手。同樣地,在 Axie Infinity 游戲里,擁有正確策略的高技能玩家也可以擊敗擁有更好 Axie 寵物的對手。
a16z 合伙人:究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功?
代幣化輸入還加強了「多任務(wù)待完」(multiple jobs-to-be-done)機制的游戲開發(fā)。培育 Axies 寵物是有利可圖的,部分原因是 SLP 代幣本身就是一種投入。游戲中的玩家越多,SLP 價格越低,投資回報率越高,繼而形成了一個自我強化的循環(huán)。
a16z 合伙人:究竟是什么讓「邊玩邊賺」游戲模式大獲成功?
最后,使用代幣化輸入更容易平衡經(jīng)濟。在真正的所有權(quán)模式中,玩家其實很容易會對更改游戲內(nèi)置商品產(chǎn)生抵觸。比如 Valve 的 Artifact 游戲之所以會失敗,部分原因就是因為難以重新平衡用真錢購買的游戲卡。
熱點:代幣 NFT 數(shù)據(jù)