時間:2021-12-23|瀏覽:415
Larvalabs在以太坊上鑄造了1萬個PUNK代幣,其中7523號punk被認為是ETH上的第一個NFT,這個看似平平無奇的用像素點組成的頭像最終在蘇富比拍賣行以1180萬美元被售出。
而在更早的2007年,數(shù)字藝術(shù)家Beeple開始了一次驚世駭俗的藝術(shù)實驗,他以每天一幅的速度進行著繪畫創(chuàng)作,最終耗時13年,創(chuàng)作了5000年幅作品,在今年年初,這些作品被制成NFT,并最終以6900萬美元的驚天價格被拍出,Beeple一躍成為當(dāng)世身價排名第三的藝術(shù)家。
可以說,NFT伴隨著區(qū)塊鏈行業(yè)的進步一直在發(fā)展壯大,并逐漸被普通人接受。
到了今年的8月,NBA球星庫里以180萬美元的天價購買了名為“無聊猴子”NFT作品,并設(shè)置成了自己的社交媒體頭像,NFT概念快速破圈,成為一段時間內(nèi)中外社交媒體的熱門話題。
可以說,隨著web3.0基礎(chǔ)設(shè)施的普及,以及去中心化概念的深入人心,NFT將成為創(chuàng)作者對抗中心化機構(gòu)壓榨,提升作品價格發(fā)現(xiàn)能力的重要途徑,而NFT本身也將被越來越多的次時代年輕人所接受。
然而,現(xiàn)在NFT行業(yè)也存在著各種各樣的問題,作品審美標(biāo)準(zhǔn)的混亂、各種復(fù)雜的認證和制作流程以及諸如"gas費"、“通證發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)”、“跨鏈”等行業(yè)專業(yè)概念等都阻擋了一大批才華橫溢的創(chuàng)作者進入NFT領(lǐng)域。
區(qū)塊鏈游戲繼續(xù)增長并主導(dǎo)NFT領(lǐng)域,在2021年第三季度所有NFT交易量中的份額約為22%。報告顯示,7月至9月期間,NFT游戲累計收入23.2億美元。
此外,報告中還強調(diào)了與元宇宙相關(guān)的活動。報告顯示,虛擬土地的銷售額達到4260萬美元,而虛擬世界去中心化應(yīng)用的總市值在11月底達到46億美元的歷史新高。報告還提到,與智能合約相連的游戲互動錢包的“每日獨立的活躍錢包數(shù)增加了6566%”。