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該大賽旨在提升全省高校對虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才的培養(yǎng),共享虛擬現(xiàn)實應(yīng)用及創(chuàng)新成果,促進全省院校相關(guān)學(xué)科的建設(shè)和發(fā)展,引領(lǐng)一批新的創(chuàng)意作品和成果產(chǎn)出,為吉林省數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展提供支持并貢獻力量。比賽內(nèi)容結(jié)合了當前虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各行各業(yè)的應(yīng)用與發(fā)展趨勢,參賽隊伍自行擬定題目進行作品創(chuàng)作。
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