時間:2024-03-15|瀏覽:25118
索尼互動娛樂公司 (Sony Interactive Entertainment) 開創(chuàng)性地在 PC 上發(fā)布了廣受好評的動作冒險游戲《戰(zhàn)神》(God of War),且不受數(shù)字版權(quán)管理 (DRM) 限制。 該游戲現(xiàn)已在 GOG.com 上發(fā)售,標志著索尼擴大 PC 游戲市場份額戰(zhàn)略的一個重要里程碑。
無 DRM 游戲:PlayStation 游戲的新時代
索尼決定提供不帶 DRM 的《戰(zhàn)神》,這突顯了其擁抱 PC 游戲社區(qū)的承諾。 索尼通過消除 DRM 認識到玩家對靈活性和所有權(quán)不斷增長的需求。 這一舉措追隨了《往日不再》、《地平線:零之曙光》和《神秘海域:盜賊之遺產(chǎn)合集》等之前版本的腳步,所有這些版本都可以在 GOG.com 上獲得無 DRM 保護。
《戰(zhàn)神》在 GOG.com 上的推出標志著索尼平臺獨占性策略的轉(zhuǎn)變。 隨著更多索尼出版的游戲進入 PC,該公司的目標是擴大受眾群體并實現(xiàn)收入來源多元化。 此舉有利于玩家,并表明索尼對電腦游戲市場重要性的認識。
索尼的 PC 游戲計劃
索尼計劃將更多旗艦游戲引入 PC,包括《對馬島之魂》和可能的漫威蜘蛛俠 2。這些游戲向 PC 的快速過渡凸顯了索尼在應(yīng)對市場趨勢和玩家偏好方面的敏捷性。 隨著 PC 游戲生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,索尼仍然致力于跨多個平臺提供高質(zhì)量的游戲體驗。
不帶 DRM 的《戰(zhàn)神》在 PC 上的發(fā)布對于索尼互動娛樂公司和 PC 游戲社區(qū)來說是一個重要的里程碑。 通過采用無 DRM 游戲,索尼展示了其致力于滿足玩家需求和偏好的決心。 隨著越來越多的 PlayStation 游戲登陸 PC,游戲格局變得更加包容和多樣化,為玩家提供了無與倫比的選擇和自由。
索尼決定提供不帶 DRM 的《戰(zhàn)神》,這突顯了其擁抱 PC 游戲社區(qū)的承諾。 索尼通過消除 DRM 認識到玩家對靈活性和所有權(quán)不斷增長的需求。 這一舉措追隨了《往日不再》、《地平線:零之曙光》和《神秘海域:盜賊之遺產(chǎn)合集》等之前版本的腳步,所有這些版本都可以在 GOG.com 上獲得無 DRM 保護。
《戰(zhàn)神》在 GOG.com 上的推出標志著索尼平臺獨占性策略的轉(zhuǎn)變。 隨著更多索尼出版的游戲進入 PC,該公司的目標是擴大受眾群體并實現(xiàn)收入來源多元化。 此舉有利于玩家,并表明索尼對電腦游戲市場重要性的認識。
索尼計劃將更多旗艦游戲引入 PC,包括《對馬島之魂》和可能的漫威蜘蛛俠 2。這些游戲向 PC 的快速過渡凸顯了索尼在應(yīng)對市場趨勢和玩家偏好方面的敏捷性。 隨著 PC 游戲生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,索尼仍然致力于跨多個平臺提供高質(zhì)量的游戲體驗。
不帶 DRM 的《戰(zhàn)神》在 PC 上的發(fā)布對于索尼互動娛樂公司和 PC 游戲社區(qū)來說是一個重要的里程碑。 通過采用無 DRM 游戲,索尼展示了其致力于滿足玩家需求和偏好的決心。 隨著越來越多的 PlayStation 游戲登陸 PC,游戲格局變得更加包容和多樣化,為玩家提供了無與倫比的選擇和自由。