時(shí)間:2024-01-10|瀏覽:283
我敦促開發(fā)者、行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者和更廣泛的加密社區(qū)更深入地研究 SocialFi 帶來的游戲可能性
Web3 游戲可以從電子競(jìng)技經(jīng)濟(jì)學(xué)中汲取靈感,并通過 SocialFi 對(duì)其進(jìn)行改進(jìn)。
如果 Axie Infinity 和 Pegaxy 等 Web3 邊玩邊賺錢游戲的代幣價(jià)格迅速上漲和同樣急劇下跌證明了什么,那就是傳統(tǒng)的 P2E 代幣模型不起作用。
由于嚴(yán)重依賴源源不斷的新用戶來實(shí)現(xiàn)增長,即使 P2E 代幣出現(xiàn)大幅上漲,它們也不可避免地會(huì)下跌,并且
難以恢復(fù)
。
我們不能在破碎的代幣模型上構(gòu)建 Web3 游戲的未來。
但我們可以著眼于電子競(jìng)技,并通過將其與 Web3 創(chuàng)新——SocialFi 相結(jié)合來擴(kuò)大其經(jīng)濟(jì)學(xué)的成功。
為了創(chuàng)建經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的 Web3 經(jīng)濟(jì),我們必須重新思考它們?nèi)绾萎a(chǎn)生回報(bào)。
我們可以將玩家之間已經(jīng)建立的關(guān)系貨幣化,而不是創(chuàng)建依賴于吸引新玩家的模型;
在此過程中,讓更多人有機(jī)會(huì)參與這些經(jīng)濟(jì)體。
換句話說,Web3游戲不需要P2E。
他們需要 SocialFi。
對(duì)于外行來說,“SocialFi”指的是使用區(qū)塊鏈技術(shù)將社交互動(dòng)貨幣化——這是今年區(qū)塊鏈最受關(guān)注的趨勢(shì)之一。
8 月份,當(dāng) Friend.tech(一個(gè)允許用戶從他們建立的數(shù)字社區(qū)中賺錢的社交代幣平臺(tái))突然出現(xiàn)時(shí),SocialFi 被全世界大規(guī)模
引入
。
盡管大張旗鼓,F(xiàn)riend.tech并不是第一次嘗試將區(qū)塊鏈與社交關(guān)系相結(jié)合。
多年來,去中心化的社交媒體使創(chuàng)作者能夠通過其內(nèi)容獲利。
但 Friend.tech 是第一個(gè)引入將關(guān)系而非內(nèi)容貨幣化的模式的社交平臺(tái):這種新穎的方法最初獲得了重要的用戶群和媒體的狂熱關(guān)注。
從那時(shí)起,該平臺(tái)的受歡迎程度一直在波動(dòng),公眾對(duì)其長期生存能力的看法也隨之波動(dòng)。
首次亮相幾周后,交易量在早期激增,隨后
急劇下降
,并且因其依賴于自身生態(tài)系統(tǒng)之外形成的社會(huì)和準(zhǔn)社會(huì)關(guān)系而受到批評(píng)。
但不管你喜歡還是討厭,F(xiàn)riend.tech 確實(shí)證明了一些重要的事情:去中心化的、基于代幣的系統(tǒng)
可以
有效地將我們彼此之間的聯(lián)系貨幣化。
熱點(diǎn):加密