時間:2023-11-15|瀏覽:268
在電影中,對于AR/VR設備的硬件方面并沒有太多贅述,似乎也意味著隨著該技術(shù)的成熟,硬件僅僅只是打開元宇宙大門的敲門磚。但對于用戶來說,在這一概念尚未建立起來之時,AR/VR產(chǎn)品在硬件方面的具體性能,仍然是對一款產(chǎn)品最直觀的評判標準。
目前,外界最為期待的,當屬蘋果傳聞多時的AR/VR設備。近日,有知情人士爆料了蘋果VR/MR設備的最新細節(jié),據(jù)悉,蘋果VR/MR設備的價格至少為3000美元,是Meta首款頭顯設備Quest Pro價格的兩倍。
總體來看,蘋果VR/MR設備可與AirPods配對以達到“超低延遲”模式,配備物理表盤以實現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實世界的切換,并出乎意料的采納了分體式設計——電池附接到用戶的腰間,而并非集成在頭顯中。
頭顯可與AirPods配對,AirPods Pro 2和頭顯均配備H2芯片,兩者配對能夠提供“超低延遲”模式。第三方藍牙耳機配對延遲大,且頭顯設備沒有3.5mm耳機插孔。
內(nèi)嵌兩枚芯片,包括主SoC(含CPU、GPU和存儲器),以及專用圖像信號處理器(ISP),均采用5nm工藝。據(jù)傳所用芯片包含SK海力士制造的定制高帶寬存儲器。
具備一個用于自動調(diào)整透鏡的小型馬達,能夠匹配用戶的瞳孔間距,從而為每個人提供最大的視場。
蘋果頭顯將搭載十幾個攝像頭和傳感器來捕捉面部表情和身體運動,包括腿部。其中,每只眼睛都至少會配備一個攝像頭。這將使頭顯可以實現(xiàn)一種被稱為注視點渲染的技術(shù),也就是只在用戶所看的部分以全分辨率渲染圖像,從而節(jié)省電池電量。
蘋果頭顯還將同時配備長距和短距的激光雷達,它們用激光照射用戶周圍的物理環(huán)境,以三維方式繪制其表面和距離。有趣的是,三位知情人士稱,頭顯最初有專門的攝像頭負責捕捉眉毛和下巴的動作,但這些攝像頭在之后被移除了,因為工程師們找到了一種使用機器學習更好地捕捉面部表情的方法。
蘋果頭顯將采用鋁和玻璃材質(zhì),并使用碳纖維來減少其尺寸和重量,使其比Meta Quest Pro更輕、更薄。同時,出于審美原因,它的攝像頭和傳感器被盡可能地隱藏起來。
蘋果頭顯的一個顯著特征是位于其右側(cè)的一個小轉(zhuǎn)盤,其概念類似于蘋果手表的表冠,但沒有觸覺反饋。這個表盤將允許用戶在虛擬和現(xiàn)實世界之間快速轉(zhuǎn)換。
為了控制頭顯的功能和與數(shù)字環(huán)境的互動,蘋果的工業(yè)設計團隊更傾向于使用手部追蹤和語音識別。但蘋果也曾測試過手柄這類方案,因此目前還無法得知最終的方法會是什么。
從事過相關(guān)工作的人表示,蘋果似乎并沒有在游戲方面有過多的投入。簡單來說就是,蘋果不會發(fā)布一個專門的游戲控制器,至少現(xiàn)在還沒有這個計劃。
發(fā)布時間上,雅虎財經(jīng)分析師Dan Howley在2022年年底接受采訪時表示,蘋果會在2023年下半年推出VR/AR頭顯設備。分析師郭明錤亦指出,蘋果VR/MR頭顯的大規(guī)模出貨可能會推遲到2023年下半年。他預測,由于產(chǎn)品發(fā)貨延遲,蘋果VR/MR頭顯的出貨量可能會少于50萬臺。
相較于Quest、Pico等廠商,蘋果頭顯設備的重心并非在游戲上。據(jù)此前爆料,蘋果專注于辦公場景,例如視頻會議等。蘋果頭顯設備在模擬用戶的面部表情和身體動作時具有較高的準確性。團隊同時創(chuàng)建了諸如允許用戶拖動Mac屏幕的Map地圖應用,并以混合現(xiàn)實模式顯示城市3D模型等功能的一系列軟件。此外,蘋果重點關(guān)注頭顯設備在教育和培訓場景的應用。
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