時(shí)間:2022-02-22|瀏覽:450
微軟 ,科技巨頭(Microsoft) 18 宣布每股 95.動(dòng)視暴雪 ,總現(xiàn)金為687億美元(Activision Blizzard,以下簡稱暴雪),僅次于騰訊和 Sony。微軟CEO:「游戲是當(dāng)今所有娛樂中最具活力和興奮的類別,并將在元宇宙的發(fā)展中發(fā)揮關(guān)鍵作用?!?br>游戲產(chǎn)業(yè)地圖震撼
新聞一出,暴雪股價(jià)上漲約25%,幾乎恢復(fù)了之前因丑聞而受挫的下跌。其主要競爭對(duì)手 Sony 同時(shí)下降了近10%,顯示了收購對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)地圖的影響。暴雪現(xiàn)任執(zhí)行長 Bobby Kotick 將繼續(xù)留任,并在收購?fù)瓿珊筠D(zhuǎn)向微軟游戲部執(zhí)行長 Phil Spencer 匯報(bào)。
根據(jù)微軟官方新聞稿,此次收購旨在加速微軟在手機(jī)、PC、家用主機(jī)和云游戲業(yè)務(wù)增長,為未來進(jìn)入元宇宙鋪平了道路。微軟執(zhí)行長 Satya Nadella 更直接地說:「游戲是當(dāng)今所有娛樂中最具活力和興奮的類別,并將在元宇宙的發(fā)展中發(fā)揮關(guān)鍵作用。」
作為一家史詩游戲制造商,暴雪擁有許多著名的杰作,如黑暗破壞神、魔獸世界、星海爭霸等。微軟預(yù)計(jì)將將將暴雪過去的作品納入其云游戲服務(wù) Xbox Game Pass 及 PC Game Pass 繼續(xù)其一貫的訂閱模式,以帶來穩(wěn)定的金流。
微軟元宇宙野望
于去年 11 月,微軟就將旗下的 Microsoft Teams 服務(wù)升級(jí),引入客制虛擬化身和沈浸式在線會(huì)議空間。
這收購暴雪并多次提到元宇宙的概念后,用戶可以期待微軟在現(xiàn)有的 中融入許多杰作Xbox 家機(jī)系統(tǒng)立足并進(jìn)入元宇宙。即使沒有具體的計(jì)劃或是否要引入 NFT微軟游戲部執(zhí)行長 技術(shù)Phil Spencer 曾表示:「目前 NFT 帶來的剝削性仍然大于娛樂性。」但他也承諾,如果以后 Xbox 納入商城NFT,微軟將努力避免任何不當(dāng)?shù)膬?nèi)容和行為。
最有可能在暴雪作品中引入 NFT 技術(shù)甚至 Play-to-Earn 系統(tǒng)是黑暗破壞神系列。幾十年前,這款經(jīng)典的玩寶游戲創(chuàng)造了一個(gè)虛擬寶藏交易系統(tǒng),讓很多人可以玩寶藏生活。如果引入 NFT 技術(shù)和完善交易商城和經(jīng)濟(jì)體系,有望進(jìn)一步保障玩家,創(chuàng)造話題,從建立所有權(quán)層面重新打磨這個(gè)略帶灰塵的招牌。