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Yat Siu 已經(jīng)筋疲力盡了。這位出生在奧地利的49歲香港高管最近每晚睡眠不超過幾個小時,但當(dāng)被問及他的區(qū)塊鏈游戲業(yè)務(wù)時Animoca Brands當(dāng)時,他忍不住跳了起來。他穿著一件黑色連帽夾克,戴著半框眼鏡,瘋狂地做手勢,解釋了他看到的游戲權(quán)力下放和數(shù)字知識產(chǎn)權(quán)的輝煌命運。
也許我們甚至可以重塑人們對經(jīng)典資本主義形式的看法,他說。
這個由NFT 和區(qū)塊鏈技術(shù)統(tǒng)治的未來已經(jīng)成為 Siu 救星。四年多前,Animoca Brands 還在苦苦掙扎。2014 年 1 月,他與軟銀前合伙人、早期互聯(lián)網(wǎng)成功企業(yè) Mail.com 的前 CEO David Kim 共同創(chuàng)辦的小型手機游戲業(yè)務(wù)收入下降了 25% 至 520 萬美元,其市值(不足 600 萬美元。
2017年 ,Siu 意外發(fā)現(xiàn) CryptoKitties,這是一個基于區(qū)塊鏈的早期市場,用戶可以在這里購買、銷售和收集虛擬寵物。他發(fā)現(xiàn)了這個問題,并投資了溫哥華的母公司 Dapper Labs(當(dāng)時叫 Axiom Zen),該公司目前價值 76 億美元。這是第一個發(fā)展成 150 多項和 NFT 相關(guān)投資。Animoca Brands 現(xiàn)在擁有世界上最大、最成功的 NFT 企業(yè)股份包括 OpenSea(最大的 NFT 市場估計 2021 年收入為 3.75 億美元),Dapper Labs 和 Sky Mavis(Axie Infinity開發(fā)商)。
南極洲可能是我們唯一不在的地方。Yat Siu 笑著說。
1 月中旬,Animoca Brands 以54 億美元的估值籌集了近 3.6 億美元,比10 月前的 22 億美元翻了一番。福布斯估計,Yat Siu 擁有 10% 的股的 10% 股份。這一輪投資者包括 Liberty City Ventures、Soros Fund Management 和 Winklevoss Capital。(據(jù)報道,Animoca Brands 在全球投資公司 KKR 談判,希望在 1 月的融資中增加約 1.4 億美元。
自2017年 陷入困境以來,該公司已從 57 名員工增長到 600多人。 2021年前九個月,Animoca Brands 收入為 6.7 億美元,其中 5億美元左右.3 億美元來自數(shù)字資產(chǎn)和投資收益。截至 11 月底,其代幣儲備價值近 160 億美元。
總體而言,NFT 全球市場從 2020年 1 億美元增長到去年 250 1億美元。NFT 追蹤器 DappRadar 的數(shù)據(jù)中有五分之一來自游戲。大多數(shù)行為都發(fā)生在菲律賓這樣的地方,那里的低收入玩家接受了一種邊玩邊賺的模式,可以讓他們每天賺幾美元的穩(wěn)定收入。西方游戲玩家接受這一趨勢。區(qū)塊鏈游戲要么是價值2000美元的視頻游戲行業(yè)的未來,要么是等待破滅的另一個泡沫。Animoca 的持股范圍,很多精明的基金都在 Siu 的成敗被視為區(qū)塊鏈游戲可行性的試金石。
很少有人認為他們可以幫助建立一個行業(yè)。Siu 說。這與看到上漲和參與的機會大不相同。但在這里,你可以幫助塑造它,至少我們認為它可能會對每個人產(chǎn)生積極的影響。
區(qū)塊鏈游戲背后的概念已經(jīng)存在了一段時間,可以追溯到 2000年代初在線多人游戲蓬勃發(fā)展的經(jīng)濟,特別是魔獸世界,以及后來擁有自己數(shù)字貨幣的原始元宇宙項目 Second Life,是虛擬房地產(chǎn)熱潮的第一個發(fā)源地(后來破產(chǎn))。
區(qū)塊鏈游戲大規(guī)模押注了真正的數(shù)字所有權(quán)的概念。玩家不僅可以在游戲中買賣物品(如獨特的服裝或超級能力的劍),而且這些資產(chǎn)在區(qū)塊鏈上)是獨立于游戲的。在一個競爭激烈的游戲開發(fā)者甚至無法就最基本的標(biāo)準(zhǔn)達成協(xié)議的行業(yè)中,這實際上是如何工作的,這是任何人的猜測,但 NFT 游戲應(yīng)用已經(jīng)流行起來: 邊玩邊賺。
以Animoca Brands 2018年收購并轉(zhuǎn)型為區(qū)塊鏈產(chǎn)品的手機游戲The Sandbox例如。玩家可以花大約4000美元購買虛擬土地,用定制的建筑、物體或角色填充,然后以更高的價格出售,只需投入時間。Animoca Brands 每筆交易都要收取一定的費用。CoinMarketCap.com 的數(shù)據(jù),The Sandbox還有自己的游戲代幣,叫 SAND,與現(xiàn)實世界相對應(yīng)的價值——目前其市值為 45 億美元。Animoca Brands 不收取代幣的特許權(quán)使用費,但在其資產(chǎn)負債表上積累了儲備。
“沒有人會考慮,在游戲設(shè)計中,我們能回饋給玩家多少?” 蕭說?!斑@真的一直是關(guān)于業(yè)務(wù)的?!?br>Siu 從小就對科技充滿熱情。1980年在維也納長大。因為他的中國血統(tǒng),他覺得自己像個局外人。他在電腦和蓬勃發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)上找到了避難所來逃避孤獨。
他自學(xué)了在早期的德州儀器計算機上編寫代碼,正如他所說,這是一個美化計算器Atari ST。十幾歲的 Siu 使用其 MIDI 端口連接到鍵盤,并開始在線發(fā)布音樂創(chuàng)作軟件。雅達利不知道他的年齡,主動聯(lián)系他討論他的工作,但當(dāng)他到達公司的奧地利前哨時,他很傻。然而,他們?nèi)匀幌矚g他的在線帖子,所以他們雇傭了他作為顧問。
大學(xué)輟學(xué)并多次創(chuàng)業(yè)后,Siu 于 1998年在香港成立了電子郵件公司 Outblaze。這是他的第一大成就。2009年,他以數(shù)億美元的價格將公司的云部門賣給 IBM。在隨后的經(jīng)濟衰退中,Siu 用他數(shù)百萬美元幫助公司重組資本。
下一步的靈感來自最不可能的地方。Siu 厭倦了隨身攜帶一堆 Baby Einstein 閃存卡測試他的第一個孩子,他要求他在 Outblaze 團隊開發(fā)了一個移動應(yīng)用程序版本。它下載了大約2000 ,導(dǎo)致他在 2011 年創(chuàng)建 Outblaze 子公司 Animoca 開發(fā)游戲。更名為 Animoca Brands,并于2015年在澳大利亞證券交易所上市。
這不是一帆風(fēng)順的。2012年 ,Animoca蘋果最大的發(fā)行平臺之一突然從 App Store所有 都被下架了Animoca 游戲。沒有任何解釋。他懷疑蘋果每周推出一款新游戲的策略被視為垃圾郵件。Siu 將公司轉(zhuǎn)移到兒童游戲的生產(chǎn)中Thomas and Friends 等流行品牌提供授權(quán),并于 2013 年重新登陸 App Store,直到蘋果對這一類的關(guān)注度降低,對這一類造成毀滅性的打擊。(蘋果沒有回復(fù)評論請求。)到2017年,Animoca Brands 是一家失敗的企業(yè)。
然后,Siu 游戲初創(chuàng)公司的聯(lián)合創(chuàng)始人向他介紹了他們的新 NFT 項目:CryptoKitties。虛擬貓立即成功,變得如此受歡迎,以至于在一個月后,即 2017 12 ,它們幾乎崩潰了以太坊。幾個月后,加密市場本身暴跌,導(dǎo)致 2018 加密冬季,比特幣和以太坊的交易價格分別處于 3、200 的短期低點。
Siu 很強壯。那一年,他在香港舉行的 NFT 會上他所謂的250 頑固信徒,他們都很愿意喝我們自己的 Kool-Aid 飲料OpenSea、The Sandbox 和 Decentraland。
擁抱加密貨幣使 Siu 成為澳大利亞證券交易所的目標(biāo),該交易所對數(shù)字資產(chǎn)持謹慎態(tài)度。該交易所給了他一個嚴(yán)峻的選擇:放棄加密貨幣或退出。這很可怕,Siu 說:如果你被退市,沒有證券交易所愿意看你。Animoca Brands 于 2020年3月退市。(從技術(shù)上講,該公司仍然開放但未上市,這意味著它像一家擁有約2500 股東的私人公司一樣運營。
盡管前景光明,但世界仍然不知道如何監(jiān)管加密貨幣和貨幣NFT。游戲中有爭議的邊玩邊賺模式和貨幣的使用加劇了對賭博、市場操縱和剝削欠發(fā)達國家工人的擔(dān)憂。這些人經(jīng)常從更發(fā)達國家的玩家那里租房NFT,以換取他們收入的一部分。Axie Infinity在菲律賓,他們的主要收入來源是玩數(shù)字怪物游戲。
去年,美國國會提出了35項關(guān)于加密和區(qū)塊鏈政策的法案。盡管澳大利亞證券交易所宣布允許加密貨幣交易所和ETF在交易所交易的計劃中,只有一個獲得通過。·多爾西(Jack Dorsey)的 Block(原名Square)1月份在那里上市。澳大利亞證券交易所前監(jiān)管機構(gòu)太大了,不容忽視Greg Medcraft說。
并非每個人都像 Siu 同樣熱情。Blockstream首席技術(shù)官 Samson Mow 表示,開放元宇宙或可互換的虛擬世界集合的經(jīng)濟對游戲公司不利。Blockstream用于儲存和傳輸比特幣的產(chǎn)品。Mow說:如果《使命召喚》賣給你一些武器,育碧軟件不希望你把它們帶到彩虹6號,因為它會侵蝕它們的商品銷售。
我只是看不到它發(fā)生在人們預(yù)測它會發(fā)生的方式上,就像準(zhǔn)備好的玩家1一樣,你可以無縫移動。Mow補充說,區(qū)塊鏈技術(shù)遠未真正實現(xiàn)以太坊的分散化,以太坊幾乎是一切NFT游戲提供動力的網(wǎng)絡(luò),它嚴(yán)重依賴亞馬遜的網(wǎng)絡(luò)云服務(wù)。
根據(jù)coinmarketcap.com的數(shù)據(jù),Axie Infinity的主要代幣AXS在過去的三個月里,0%的價值。電子藝術(shù)(Electronic Art)首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 此前曾表示有興趣進入NFT領(lǐng)域,但他在最近的一次財報電話會議上收回了自己的言論。擁有流行游戲平臺 Steam 的 Valve 10月份禁止區(qū)塊鏈游戲和NFT。微軟游戲首席執(zhí)行官 Phil Spencer 曾表示,NFT游戲感覺更像是剝削,而不是娛樂。
如果世界上的主要游戲公司猶豫不決, Siu 不是。他很快就稱贊了他。Animoca即將推出的品牌PC和Mac游戲《幻影星系》(Phantom Galaxies),他說這將與PlayStation 5和Xbox Series X等待游戲機AAA游戲質(zhì)量堪比。除了育碧軟件的小錯誤,沒有大型發(fā)行商參與區(qū)塊鏈游戲。但這場大膽的賭博足以解釋這個問題。
“我認為AAA游戲到了,從這里開始情況會變得更好。Siu 說。這將在很大程度上發(fā)生。