時(shí)間:2023-08-24|瀏覽:251
17年12月第一款區(qū)塊鏈游戲以太貓橫空出世,嚴(yán)格算來,區(qū)塊鏈游戲其實(shí)還算是非常新鮮的事物。以2020上半年的東南亞市場(chǎng)來看,一個(gè)叫作CCF(CreationCapitalFaction創(chuàng)金)的區(qū)塊鏈游戲幣吸引了全世界90后年輕人的目光。CCF創(chuàng)金游戲通過解決「非法挖礦」與「獲利保證」兩大痛點(diǎn),讓每一個(gè)投資人都能有年化約20%的成長(zhǎng)。在3個(gè)月內(nèi),CCF創(chuàng)金游戲匯集了近10萬會(huì)員投資。5月初,CCF創(chuàng)金與Cyberbank賽博金庫獨(dú)家開啟了第一次流動(dòng)性眾籌方案,30分鐘內(nèi)便搶購?fù)瓿桑梢娛袌?chǎng)上對(duì)CCF產(chǎn)品抱有正面的期待。
CCF創(chuàng)金由印度理工大學(xué)畢業(yè)的Antoine Datta領(lǐng)軍,以專職挖礦技術(shù)為核心,并聯(lián)合以其為首之社團(tuán)「創(chuàng)金幫」為核心成員,團(tuán)隊(duì)成員遍布?xì)W美知名計(jì)算機(jī)工程之大學(xué)生。Antoine從20歲開始專研挖礦技術(shù),并深知在這個(gè)產(chǎn)業(yè)中非法挖礦是一個(gè)大問題,所以希望透過加密技術(shù)與游戲化思維,讓挖礦與賺錢結(jié)合一體。CCF創(chuàng)金產(chǎn)品的初期傳播目標(biāo)即為「創(chuàng)新抵制非法挖礦」與「游戲式挖礦交易」。
CCF(創(chuàng)金)以LBS游戲定位技術(shù)為核心,結(jié)合Dapp風(fēng)控技術(shù),以及多種防火墻防御技術(shù)等,實(shí)現(xiàn)了不限時(shí)間、地點(diǎn)、設(shè)備等的CCF幣安全交易。CCF創(chuàng)金游戲的挖礦是必不可少的,畫面制作精美流暢,玩法簡(jiǎn)單易上手,APP挖礦定時(shí)提醒,多種挖礦游戲讓你賺的更快,更有多種道具助力挖礦。
在游戲環(huán)節(jié)中,CCF創(chuàng)金提供任務(wù)交易與補(bǔ)給,你可以接個(gè)訂單或提交問題,隨時(shí)有人解決你的問題。CCF創(chuàng)金的每一項(xiàng)操作都會(huì)有數(shù)字貨幣產(chǎn)生,解決人生問題的同時(shí)還能賺錢,是不是感覺人才兩得呢?
除此之外,CCF創(chuàng)金還提供共享挖礦機(jī)制,當(dāng)更多人一起挖礦時(shí),每個(gè)人的利益也越多。CCF創(chuàng)金團(tuán)隊(duì)表示,希望每個(gè)人都能簡(jiǎn)單地?fù)碛械谝煌敖穑ㄟ^「創(chuàng)金」這個(gè)基礎(chǔ)產(chǎn)品,讓游戲化思維融入生活與創(chuàng)業(yè)中,讓更多的用戶參與其中,在享受游戲的同時(shí),達(dá)成創(chuàng)業(yè)的目的。
針對(duì)非法加密挖礦問題,CCF團(tuán)隊(duì)推出了新的檢測(cè)和反饋功能,并表示希望通過這種措施,消除非法挖礦行為,提出更具建設(shè)性的解決方案,確保軟件和硬件的預(yù)期使用。
如今,全球都受到疫情的沖擊,對(duì)全球經(jīng)濟(jì)活動(dòng)造成了沉重打擊。在線下各種活動(dòng)受限的同時(shí),線上項(xiàng)目得以快速上升,游戲行業(yè)更是有爆發(fā)式增長(zhǎng)。有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)2020年中國游戲人口將比2019年增加1000萬。游戲人口的增長(zhǎng)必將帶來產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,CCF與CyberBank賽博金庫的合帶來了無限的可能性。
熱點(diǎn):區(qū)塊鏈 比特幣 比特幣存儲(chǔ) 特幣