時間:2022-02-12|瀏覽:523
通信技術(shù)與元宇宙的關(guān)系
元宇宙的一個重要元素是與人相連。元宇宙是基于VR/AR但技術(shù)實現(xiàn)了互動體驗,VR/AR該技術(shù)需要大量的數(shù)據(jù)操作,因此將數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆朴嬎?,然后反饋到設(shè)備是一個很好的解決方案。然而,今天的技術(shù)困難在于實現(xiàn)低延遲連接,特別是5G要求更高。
以往的Oculus 頭顯(例如Oculus Go)基本上都是用智能手機渲染運算他們的世界,但是讓他們沉重發(fā)熱,圖形效果比 好PC 或者游戲機可以提供的要差得多。雖然現(xiàn)在是最新的Oculus Quest 2不需要連接手機就可以自己操作,但是質(zhì)感還是粗糙的。
顯然需要。AR/VR虛擬世界的渲染和世界的渲染和運行是不現(xiàn)實的。在云計算的幫助下,我們可以將重要的輸入?yún)?shù)發(fā)送到云中,然后接收輸出參數(shù)。以及更快的連接方式,如5G,AR/VR設(shè)備將能夠遠程渲染它們的圖形,并進一步快速地將結(jié)果發(fā)送給我們AR/VR設(shè)備再次顯示,就像顯示器和傳感器集合一樣。
然而,為了實現(xiàn)這一目標(biāo),我們需要另一種叫做移動邊緣計算的技術(shù),即 7 毫秒以下的可靠延遲。因此,我們需要獨立的 5G 網(wǎng)絡(luò)甚至是更加先進的通信網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)此目標(biāo)。
移動邊緣計算(MEC)云計算能力和 可以在蜂窩網(wǎng)絡(luò)邊緣實現(xiàn)IT 服務(wù)環(huán)境。MEC 背后的基本思路是減少網(wǎng)絡(luò)擁堵,提高應(yīng)用程序的性能,通過在更接近蜂窩客戶的地方運行應(yīng)用程序和執(zhí)行相關(guān)處理任務(wù)。MEC 技術(shù)旨在實現(xiàn)蜂窩基站或其它邊緣節(jié)點,并為客戶提供靈活、快速的新應(yīng)用和服務(wù)部署。
5G在過去的兩年里,很多人討論了它的應(yīng)用場景,元宇宙將是5G展示拳腳的重要應(yīng)用場景。G、6G在元宇宙的潮流下,相關(guān)的通信技術(shù)會有很大的發(fā)展,元宇宙也會因為5G、6G隨著相關(guān)通信技術(shù)的快速發(fā)展,為人們提供更真實的虛擬體驗。
元宇宙計算通過5G通信技術(shù)更先進的帶寬值意味著元宇宙虛擬世界渲染可以在邊緣設(shè)備上完成并傳輸給用戶VR/AR在設(shè)備方面,這意味著隨著通信技術(shù)的不斷進步,未來幾年VR/AR設(shè)備的尺寸可能會進一步縮小,使用戶更舒適
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