時(shí)間:2022-02-10|瀏覽:488
自從Facebook改名Meta在宣布元宇宙正式全面轉(zhuǎn)型后,元宇宙的火越來越熱。在當(dāng)前瘋狂的炒作氛圍下,似乎任何項(xiàng)目都可以觸及:元宇宙交友、元宇宙買房、元宇宙購(gòu)物、元宇宙居家……就在元宇宙上天。各種項(xiàng)目都在跑步前進(jìn),怕第一時(shí)間爬上風(fēng)口成功起飛。
縱觀目前的元宇宙圈,忙著圈錢、強(qiáng)行拉人、掛羊頭賣狗肉的行為隨處可見。因此,一些真正的早期用戶和開發(fā)者不愿意被資本強(qiáng)迫做韭菜,他們站出來反抗。
不,元宇宙雛形還沒看見,反噬先來。
在元宇宙到來之前,騷擾、歧視和危害是第一位的
上個(gè)月,被Meta大型開放虛擬社交世界寄予厚望Horizon Worlds公測(cè)正式在北美開放。本來大部分玩家都很期待,不惜花很多錢買最新的。Oculus頭顯想去探究竟。但是公測(cè)已經(jīng)一個(gè)月了,Horizon Worlds不但沒有口碑爆棚,反而陷入了一系列負(fù)面體驗(yàn)的漩渦。
首先,自公開測(cè)試以來,許多女性用戶已經(jīng)走向Meta提交報(bào)告意味著他們?cè)隗w驗(yàn)過程中受到了來自陌生玩家的不同程度的騷擾和言語侮辱。一些女性玩家說,當(dāng)擬化身行走時(shí)Horizon在廣場(chǎng)上,我遇到了一群男性玩家,他們哄她,把她包圍起來取笑她。一些女性玩家說,在體驗(yàn)過程中,一些陌生的男性玩家試圖接近她并做出不雅的動(dòng)作。當(dāng)她大聲責(zé)罵她停下來時(shí),奇怪的玩家只是聳聳肩,告訴她:這是元宇宙,不要那么認(rèn)真。
Parmy Olson在親身體驗(yàn)horizon 在這個(gè)過程中也遇到了很多不愉快的經(jīng)歷。例如,一個(gè)陌生人突然走近她,在她耳邊說話。有些人在未經(jīng)她允許的情況下瘋狂地拍照,有些人不停地說臟話,故意咳嗽,說他們是新冠肺炎。Parmy Olson表示,雖然Meta元宇宙世界是新奇的,但她也夾雜著緊張和不舒服的感覺。
種族歧視也發(fā)生在元宇宙中。由于虛擬化身是玩家的真實(shí)投射,一位黑人玩家說,他清楚地聽到人群中有人在體驗(yàn)過程中發(fā)表歧視性言論,但由于他在虛擬廣場(chǎng)上,他無法確定是哪個(gè)玩家發(fā)送的。
互聯(lián)網(wǎng)上的身體和言語騷擾是一個(gè)麻煩的問題,Horizon加上世界上玩家的真實(shí)聲音VR身臨其境的感覺使整個(gè)事情更糟。據(jù)統(tǒng)計(jì),許多玩家在體驗(yàn)過程中感到不舒服,為了避免這種感覺,他們使用安全模式來隔離周圍的聲音,隱藏自己,暫時(shí)逃跑Meta想要?jiǎng)?chuàng)造的元宇宙世界。
此外,還沒有標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)行的元宇宙也擔(dān)心兒童的危害。雖然這次Meta官方表示,只對(duì)北美18歲以上的用戶開放Horizon Worlds的訪問權(quán)限,但由于并沒有設(shè)定嚴(yán)格的訪問驗(yàn)證,很多實(shí)測(cè)都反饋在體驗(yàn)過程中遇到了大量?jī)和?。而由于該程序目前并沒有針對(duì)未成年人來進(jìn)行規(guī)則制定,因此存在著一些包括暴力、臟話、色情等對(duì)兒童成長(zhǎng)有危害的不可控因素。
除了Horizon Worlds此外,同樣的情況也存在于其他類似的元宇宙游戲中。例如,在著名的虛擬社區(qū)游戲中VRchat每天都有大量的青少年在里面交朋友和聚會(huì)。但反數(shù)字仇恨中心的研究負(fù)責(zé)人 Callum Hood最近對(duì)VRChat在11小時(shí)內(nèi),游戲中的互動(dòng)記錄記錄了100多個(gè)問題,包括大量未成年用戶。
雖然大多數(shù)元宇宙程序都有非法報(bào)告的渠道,但音頻數(shù)據(jù)的記錄和繁瑣的報(bào)告過程往往是空的。據(jù)說網(wǎng)絡(luò)不是法律之外的地方,但元宇宙顯然沒有執(zhí)法部門。
一位家長(zhǎng)告訴硅星人:在看到安全的操作機(jī)制之前,我不想讓我的孩子進(jìn)入元宇宙。
NFT鐮刀揮得太快,游戲開發(fā)者和玩家聯(lián)手抵抗
除了女性和父母對(duì)元宇宙世界的擔(dān)憂和擔(dān)憂外,數(shù)字收藏作為元宇宙的另一種主要形式,在進(jìn)入游戲行業(yè)的道路上也面臨著挑戰(zhàn)。
數(shù)字收藏具有不可分割、不可替代、獨(dú)特的特點(diǎn),使其與游戲合游戲。例如,它可以記錄玩家的游戲狀態(tài)和成就,保存游戲中獲得的項(xiàng)目清單,并允許游戲中資產(chǎn)的跨平臺(tái)轉(zhuǎn)移。對(duì)于游戲平臺(tái)來說,數(shù)字收藏是一個(gè)巨大的潛在商機(jī),所以游戲開發(fā)者最近宣布進(jìn)入數(shù)字收藏。
12月8日,全球著名游戲開發(fā)商育碧在其官方網(wǎng)站上宣布推出Ubisoft Quartz(育碧石英)玩家可以在平臺(tái)上購(gòu)買Digit數(shù)字物品,育碧旗下3A在游戲《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中率先使用。
育碧表示,Digit按照特定批次發(fā)行,每批都會(huì)包含游戲中有獨(dú)特序列號(hào)的裝飾物品,玩家以后可以自由定價(jià)買賣,收藏價(jià)值高。為了保證購(gòu)買Digit都是生態(tài)用戶,育碧還要求玩家在幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)XP等級(jí)達(dá)到5級(jí)(約600小時(shí))才能兌換。
本來育碧打算試試市場(chǎng),雙收玩家和數(shù)字藏品愛好者,但沒想到數(shù)字藏品愛好者對(duì)Digit不感冒,這個(gè)消息一發(fā)出就遭到了玩家的強(qiáng)烈抵制。玩家認(rèn)為數(shù)字收藏是廠商構(gòu)建虛假稀缺性的巨大騙局,以收藏價(jià)值為幌子鼓勵(lì)玩家氪金的行為太令人沮喪了。畢竟這個(gè)游戲過幾年就不火了。這些普通的游戲道具有什么意義?割韭菜不明顯嗎?
自從Ubisoft Quartz自發(fā)布以來,育碧的每個(gè)平臺(tái)都有大量玩家留言抵制。育碧在官方宣傳視頻下有數(shù)萬部dislike隱藏的做法吸引了評(píng)論區(qū)的罵聲。
育碧并不是唯一一家在數(shù)字藏品上翻車的游戲公司。上個(gè)月,《潛行者2:切爾諾貝利之心》開發(fā)商GSC Game World還宣布將在游戲中添加數(shù)字藏品,并表示玩家將成為游戲中第一個(gè)元人類NPC。但這一消息立即引起了大量玩家的反對(duì),人們?cè)赥witter、Reddit上迅速集結(jié),抵制GSC數(shù)字收藏游戲計(jì)劃。
在玩家的強(qiáng)烈反對(duì)下,《潛行者2》再次發(fā)布了一份文件來解釋其數(shù)字收藏計(jì)劃,稱它不會(huì)影響任何游戲體驗(yàn),但玩家仍然沒有購(gòu)買它。在推特發(fā)布僅一個(gè)小時(shí)后,《潛行者2》刪除了推特并與玩家妥協(xié),并表示將取消游戲中所有與數(shù)字收藏相關(guān)的內(nèi)容
事實(shí)上,不僅玩家,游戲開發(fā)者也非常厭惡這種強(qiáng)迫NFT”的行為。據(jù)了解,育碧內(nèi)部很多開發(fā)人員對(duì)使用數(shù)字藏品持強(qiáng)烈的懷疑態(tài)度,尤其是開發(fā)《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》的團(tuán)隊(duì)。開發(fā)人員表示他們“并沒有從這項(xiàng)計(jì)劃中看到價(jià)值和未來”,認(rèn)為這中做法會(huì)導(dǎo)致玩家的流失,將他們耗費(fèi)大量心血改善的游戲重新打入谷底。而事實(shí)上,由于數(shù)字藏品的加入,《斷點(diǎn)》的口碑確實(shí)在迅速下降。
根據(jù)The Verge 據(jù)游戲開發(fā)者大會(huì)參與者年度調(diào)查,近70%的受訪者表示對(duì)游戲開發(fā)不感興趣,并指出現(xiàn)階段可能存在欺詐、虛假誘導(dǎo)和環(huán)境污染問題。去年10月是世界上最大的PC游戲平臺(tái)Steam新規(guī)定禁止所有與數(shù)字收藏或加密貨幣相關(guān)的游戲內(nèi)容在平臺(tái)上推出和運(yùn)營(yíng),受到大量玩家的贊賞和支持。
顯然,在當(dāng)前的游戲行業(yè),如果誰宣布進(jìn)入數(shù)字收藏領(lǐng)域,誰將站在公眾玩家的對(duì)立面。玩家可能會(huì)接受游戲制造商探索測(cè)試水元宇宙,但他們不能接受鐮刀的資本在脖子上。
想用元宇宙的新壺裝舊酒,翻車總是措手不及
在之前關(guān)于元宇宙的科普文章中,硅星人總結(jié)了元宇宙需要六個(gè)特點(diǎn):可持續(xù)性、實(shí)時(shí)性、兼容性、經(jīng)濟(jì)屬性、連接性和創(chuàng)造性。它還使用了動(dòng)物森林朋友會(huì)和我的世界Roblox以簡(jiǎn)單的元宇宙判斷為例。
但由于元宇宙涉及包括在內(nèi)的元宇宙VR/AR、人工智能、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)等底層技術(shù)太多,所以現(xiàn)在有些項(xiàng)目只要接觸到這些技術(shù)領(lǐng)域,他們就是元宇宙,仿佛摩擦了這一波熱浪,融資可以爆炸,股價(jià)可以飆升。但快速吹大的氣泡,最終破裂得很快。
被稱為元宇宙第一股Roblox為例,自Facebook改名Meta之后,Roblox在元宇宙不斷上漲的熱度下,股價(jià)一度被推高超過140美元/股,市值接近1000億美元。在美股最近的下行壓力下,短短一個(gè)多月,其股價(jià)就下跌了一半以上,抹平了去年全年的漲幅。
元宇宙的炒房熱也開始逐漸回歸理性。今年11月,在虛擬游戲平臺(tái) Decentraland一塊虛擬土地以約243萬美元(約1400萬人民幣)的高價(jià)成交。不到一個(gè)月后,在同類平臺(tái)上Sandbox以430萬美元(約2739萬人民幣)的價(jià)格出售一塊虛擬土地。
在炒房團(tuán)的推波助瀾下,Decentraland、Sandbox數(shù)字貨幣在中間流通MANA和SAND身價(jià)也分別飆升至6美元和8美元左右。而這些價(jià)格超過硅谷的土地是什么樣子的呢?就這樣。
但最近,兩個(gè)平臺(tái)的熱度開始急劇下降,MANA和SAND價(jià)格在兩個(gè)月內(nèi)也下跌了50%以上。中國(guó)同類型房地產(chǎn)投機(jī)平臺(tái)虹宇宙也迅速翻車。12月中旬,虹宇宙虛擬房地產(chǎn)項(xiàng)目轉(zhuǎn)讓價(jià)格一度超過10萬元,現(xiàn)在價(jià)格最高的項(xiàng)目不超過1萬元。
此外,對(duì)于很多套上元宇宙外殼再次出來大肆圈錢的VR/AR、游戲項(xiàng)目,市場(chǎng)也學(xué)會(huì)了擦亮眼睛,不買賬。虛擬偶像,虛擬商店,AR游戲、AR購(gòu)物和其他已經(jīng)存在和過時(shí)的東西,本來打算出山迎來第二春,但沃爾瑪虛擬超市,Gucci當(dāng)奢侈品的虛擬產(chǎn)品出現(xiàn)時(shí),它們被嘲笑,這些項(xiàng)目在推出后反應(yīng)平平。畢竟,用戶并不都是愚蠢的錢,通過現(xiàn)象或基本能力的本質(zhì)。
經(jīng)過幾個(gè)月的野蠻增長(zhǎng),包括美國(guó)、中國(guó)和歐洲在內(nèi)的各國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)也提醒投資者警惕元宇宙的炒作熱,并要求一些項(xiàng)目在宣傳元宇宙時(shí)注意事實(shí)依據(jù)和合理性。
毫無疑問,元宇宙是一幅令人興奮的畫面和未來。但必須承認(rèn),在通往元宇宙的道路上,有許多技術(shù)問題和監(jiān)管困難需要克服。并不是每個(gè)人都能成為元宇宙的創(chuàng)造者,也不能僅僅通過喊口號(hào)就把綠洲世界變成現(xiàn)實(shí)。
近年來,我們看到了太多關(guān)于概念炒作的例子,因?yàn)樗鼈冞^于激進(jìn)和狂熱。我希望元宇宙不會(huì)是下一個(gè)。慢一點(diǎn),走得更實(shí),少一點(diǎn)炒作,多一點(diǎn)真誠(chéng),也許元宇宙會(huì)很快到來。