時(shí)間:2023-08-12|瀏覽:214
我先前的一篇文章提出了未來普遍存在的嵌入式銀行服務(wù)的概念,即銀行服務(wù)將不再由單一的銀行提供,而是會有更多的提供方以多種形式嵌入各種應(yīng)用中。這種變化趨勢是由區(qū)塊鏈技術(shù)及其上運(yùn)行的數(shù)字穩(wěn)定幣所帶來的。同樣地,交易也將采用更廣泛的方式進(jìn)行,會有更多新的交易品種,并且交易方式也會更加多樣靈活。
交易活動是經(jīng)濟(jì)生活中的基本組成部分。就交易產(chǎn)品而言,它可以分為商品交易和金融產(chǎn)品交易;就結(jié)算方式而言,可以分為錢貨兩清交易(DVP)和支付和交付分開的交易(RVP)。舉例來說,在商場購物過程中,商品買賣通常采用DVP模式,即一手交錢一手交貨。而在電商購物中,支付和實(shí)物交割分開,采用RVP模式。股票交易的過程則是進(jìn)行支付后,由第三方的清算結(jié)算公司完成結(jié)算和交付。金融產(chǎn)品還包括大量的場外市場交易,這類金融產(chǎn)品個(gè)性化定制且體量龐大。此類交易的完成依賴于交易對手方的信用和法律保障。當(dāng)市場風(fēng)險(xiǎn)較大或?qū)Ψ綗o法履約時(shí),此類交易面臨巨大的風(fēng)險(xiǎn)。
從風(fēng)險(xiǎn)角度看,DVP方式是最安全的,其次是由中央對手方(CCP)完成的交易,而場外金融產(chǎn)品交易的安全程度最低。
在區(qū)塊鏈技術(shù)以及隨之出現(xiàn)的數(shù)字穩(wěn)定幣和加密數(shù)字資產(chǎn)的影響下,各種類型的加密數(shù)字產(chǎn)品交易開始出現(xiàn)。這些交易采用DVP的結(jié)算方式。由于這種方式可以進(jìn)行大額數(shù)字貨幣支付和加密數(shù)字資產(chǎn)的定制化,以前無法進(jìn)行交易或只能通過RVP模式進(jìn)行交易結(jié)算的產(chǎn)品現(xiàn)在可以采用更加高效的DVP方式進(jìn)行交易結(jié)算。任何可以實(shí)現(xiàn)加密數(shù)字化的底層產(chǎn)品都可以采用這種方式進(jìn)行交易流通。由于這些交易都在區(qū)塊鏈上進(jìn)行,因此可以在此基礎(chǔ)上開發(fā)出更多多樣化的應(yīng)用,支持更多交易品種和應(yīng)用場景。因此,交易服務(wù)可以像現(xiàn)在的社交服務(wù)一樣這些交易更多是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的,并未真正應(yīng)用于實(shí)體經(jīng)濟(jì)。隨著分布式記賬技術(shù)的逐漸采用以及數(shù)字穩(wěn)定幣的推出,開發(fā)真正服務(wù)于實(shí)體經(jīng)濟(jì)的應(yīng)用變得可能。
在這方面,Diem穩(wěn)定幣的推出是一個(gè)重要的里程碑。Diem的市場基礎(chǔ)設(shè)施由Diem協(xié)會負(fù)責(zé)運(yùn)營。它的底層是一個(gè)許可鏈,參與者需要經(jīng)過認(rèn)證才能加入Diem的生態(tài)。在Diem的生態(tài)中,流通基于法幣的Diem數(shù)字穩(wěn)定幣,用戶可以進(jìn)行支付。由于底層支持各種數(shù)字產(chǎn)品的定制,現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)、權(quán)益甚至商品都可以以加密數(shù)字化的方式在Diem的生態(tài)中建立并進(jìn)行流通。數(shù)字貨幣和數(shù)字資產(chǎn)之間的交易可以通過智能合約支持的DVP方式完成,這種交易完全依賴技術(shù)保證,無需依賴交易對手方的信用或第三方的中央對手方。因此,在交易效率、覆蓋面和安全性方面,Diem生態(tài)中的交易具有明顯的優(yōu)勢。
由于目前的銀行存貸匯業(yè)務(wù)也將在Diem的生態(tài)中進(jìn)行,貸款業(yè)務(wù)將成為該生態(tài)的基本功能。普遍存在的貸款業(yè)務(wù)將進(jìn)一步推動交易業(yè)務(wù)的發(fā)展,兩者相互促進(jìn)。
將交易產(chǎn)品上鏈?zhǔn)且粋€(gè)逐步推進(jìn)的過程。當(dāng)前在中心化交易市場中交易的證券型產(chǎn)品最不適合首先采用這種方式進(jìn)行交易。因?yàn)檫@些交易已經(jīng)非常成熟,支持這些交易的市場基礎(chǔ)設(shè)施,包括技術(shù)和制度都已經(jīng)非常完善,這些交易也成為社會經(jīng)濟(jì)活動中最基本的組成部分。對這些交易進(jìn)行任何改動都會產(chǎn)生巨大的影響,因此市場不會輕易做出這種改變。此外,采用分布式記賬技術(shù)支持當(dāng)前的證券交易并不能實(shí)現(xiàn)最大的效益。目前能夠直接應(yīng)用此技術(shù)的地方是證券交易后的結(jié)算,這也是澳大利亞證券交易所的應(yīng)用方式。然而,與支付的成本相比,此類應(yīng)用所能帶來的收益并不是最佳選擇。在選擇交易產(chǎn)品時(shí),更適合首先交易的是那些目前根本沒有可行的交易方式或交易效率極低的產(chǎn)品。從這個(gè)角度來看,游戲中的虛擬資產(chǎn)是最適合首次交易的產(chǎn)品。
游戲行業(yè)是一個(gè)全球范圍內(nèi)的行業(yè),主要參與者是年輕男性,他們愿意為游戲支付費(fèi)用。基于游戲的電競行業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)快速興起的產(chǎn)業(yè),而游戲中產(chǎn)生的虛擬資產(chǎn)也成為受歡迎的可交易資產(chǎn)。游戲行業(yè)非常適合采用區(qū)塊鏈技術(shù)和數(shù)字穩(wěn)定幣對游戲中的虛擬資產(chǎn)進(jìn)行交易。我在之前的一篇文章中已經(jīng)提出,游戲行業(yè)非常
熱點(diǎn):區(qū)塊鏈 區(qū)塊鏈技術(shù) 數(shù)字資產(chǎn)