時間:2022-01-15|瀏覽:903
在梳理了 NFT 發(fā)展演變的不同階段后,小編總結(jié)了以下七個特點和趨勢:
NFT 被賦予更多功能性
我們通過上文 NFT 發(fā)展脈絡(luò)的梳理可以看出 NFT 由最開始的僅有收藏品屬性發(fā)展到后期有了更多的功能性,從藝術(shù)品轉(zhuǎn)移到了工具,而目前 NFT 最主要作為工具的引用場景在于游戲道具(例如 Loot、Rarity、Axies)。
我們不否認 NFT 作為收藏品的價值并堅信首批有影響力的 NFT 加密藝術(shù)品將會繼續(xù)保持很高的價值,但藝術(shù)品離普通人還是比較遙遠的,而且稀缺性帶來的溢價一定程度上來說是脆弱的,NFT 需要更多的場景以及被賦予更多的功能。雖然現(xiàn)在談 NFT 在元宇宙的應(yīng)用還為時過早,但 NFT 在游戲、DeFi 中作為工具的潛力值得被進一步挖掘,除此之外,NFT 在票據(jù)、身份等方向的功能也需要被開發(fā)。
追求首創(chuàng)和稀缺
人們參與 NFT 是追求其稀缺和首創(chuàng)性的。Loot 的增發(fā) Mloot 的為例,在 8 月 27 日 Loot 創(chuàng)始人 Dom 官宣 Loot 后,初始的 8000 個 Loot NFT 在短時間內(nèi)就已經(jīng)迅速認領(lǐng)完畢,這 8000 個初始 Loot 就代表了其「稀缺」和「首創(chuàng)」,后續(xù)的各種福利(例如空投)和衍生品的特權(quán)(例如衍生品 mint 的折扣和個數(shù))都會掌握在這 8000 個 Loot 的用戶手中,這可能就會限制 Loot 后續(xù)的玩法和應(yīng)用場景,包括游戲和 Metaverse,也會降低后來者的積極性。因此 Dom 在宣布 Loot 的后的一個星期又推出了 Mloot, 編號從 8001 開始,每年約 25 萬供應(yīng)量。
Mloot 開始鑄造后,Loot 的地板價經(jīng)歷了一天時間左右的短暫下降又再次回升。所以我們可以看出,NFT 的增發(fā)非但不會稀釋原有 NFT 的價值,反而使社區(qū)認識到原版 NFT 的稀缺。包括其他 Loot 的仿盤和衍生品,雖然在 Loot 推出后出現(xiàn)了爆發(fā)式增長,但社區(qū)的共識也是在逐步遞減的,社區(qū)基本只承認 Loot 的首創(chuàng)性和價值。
逐漸走向主流
NFT 爆發(fā)以來我們可以看到不少傳統(tǒng)領(lǐng)域的大型企業(yè)開始擁抱 NFT,利用 NFT 進行營銷和宣傳,這必定是一個大的趨勢。Visa 購入 Cryptopunk 并計劃購買更多 NFT;支付寶上線兩款限量版敦煌主題 NFT 皮膚;《時代周刊》推出 NFT 系列;蘇富比、佳士得等拍賣行多次將 NFT 納入拍賣,LV 推出 NFT 尋寶游戲 Louis the Game; Twitter 宣布用戶可以設(shè)置 NFT 個人頭像;TikTok 與流媒體平臺 Audius 開發(fā)了 TikTok Sounds,允許 Audius 協(xié)議上的歌曲導(dǎo)入 Tik Tok…… 這些大型企業(yè)入場 NFT 的直接好處就是帶來了傳統(tǒng)領(lǐng)域的流量和資源。
以 Twitter 宣布設(shè)置 NFT 頭像為例,目前雖然探討頭像在元宇宙的應(yīng)用還為時過早,但在社交媒體的應(yīng)用完全可以落地。在大多數(shù)人還不會選擇花錢買一張社交媒體頭像的時候,Twitter 這樣攜帶著巨大用戶流量的社交巨頭做出了最好的宣傳作用,未來是否 Instagram、Facebook、Telegram 都會推出這一功能。再比如 TikTok,短視頻在全球范圍內(nèi)病毒式的傳播也會進一步壯大 NFT 社區(qū)。未來我們期待更多的傳統(tǒng)領(lǐng)域企業(yè)擁抱 NFT,以及更多的 NFT 資產(chǎn)進入傳統(tǒng)領(lǐng)域,NFT 將不斷走向主流化。
自下而上、社區(qū)驅(qū)動
Cryptopunk、無聊猿猴這類頭像 NFT 的運作大多是項目方或藝術(shù)家直接將自己的創(chuàng)作成果傳遞給社區(qū),又通過運營和壯大社區(qū),為原本的 NFT 藝術(shù)品增加價值。后續(xù)也會通過為 NFT 持有人空投、增加功能和應(yīng)用場景等方式為原本的 NFT 賦能,這是自上而下的發(fā)展模式,用戶需要被動接受創(chuàng)作者的創(chuàng)作成果。
而 Loot 和 Rarity 本質(zhì)上是由社區(qū)推動的,采用了自下而上的運作方式。項目方只規(guī)定了一些基本規(guī)則(如 Loot 的 8 個裝備,Rarity 的 11 個角色),后續(xù)的創(chuàng)造和想象全部交給社區(qū),每一個社區(qū)的成員都可以貢獻自己的創(chuàng)意,決定項目的走向,NFT 展現(xiàn)了去中心化的趨勢。
社交屬性越來越強
2021 年初狗狗幣的爆發(fā)讓人們開始認識到,加密資產(chǎn)的內(nèi)涵不只是創(chuàng)始人或者其復(fù)雜的功能賦予的,文化基礎(chǔ)和強大的社區(qū)共識可以給予資產(chǎn)更多的生命力。今年盛行的「JPEG」的「頭像社交」可以說是 NFT 賽道中文化和社區(qū)的產(chǎn)物,有著強大的社交屬性,代表著 crypto 世界中 「Club 意識」的盛行,并且這種 club 是有排他性的,往往只有該俱樂部會員才可以享受社區(qū)的空投或其他福利。
并且在當你詢問一些無聊猿猴持有人為什么當初選擇購買時,他們會回答,擁有猴子頭像可以進入猴子持有者社區(qū)群組,并可以與其他猴子頭像的用戶私信聯(lián)絡(luò)。所以在人們還在質(zhì)疑「這些 JPEG 到底有什么用?」的時候,我們不否認經(jīng)濟效益的因素,但「炫耀」和「身份」可能是更好的答案。
非公平鑄造
NFT 目前的 mint 方式主要是「先到先得」,沒有數(shù)量上的限制,上不封頂,售完即止,后來玩家不可持續(xù)參與。這種模式下 whale 以及有技術(shù)背景的「科學(xué)家」相比較散戶而言有很大優(yōu)勢,有技術(shù)背景的玩家可以通過閱讀智能合約專門鑄造一個系列中最為稀有的 NFT,雖然大多數(shù)用戶的鑄造都是隨機的,但最為稀有的 NFT 一旦被提前鑄造,其他散戶的同系列 NFT 在二級市場的銷售情況可能會比較慘淡,所以 NFT 的鑄造不是真正公平的。
趨于同質(zhì)
生成藝術(shù)或算法藝術(shù)是此次 NFT 熱潮的重要組成部分,由計算機代碼主導(dǎo)的藝術(shù)創(chuàng)作雖然是由不同矢量隨機組合而成,但執(zhí)行的指令程序是依靠人為提前設(shè)定的,即生成藝術(shù)的隨機性中包含了確定性,其最終的藝術(shù)形態(tài)是可以估測的。因此有人詬病這種模式與藝術(shù)的主觀性相悖,缺乏價值、創(chuàng)造性、以及創(chuàng)造痕跡,并不是難以復(fù)制的,算法藝術(shù)的發(fā)展可能會趨于同質(zhì)。但是,同質(zhì)的算法藝術(shù)是否也是一種藝術(shù)?這都值得人們的思考。