時間:2023-07-22|瀏覽:227
NFT正在與體育、藝術(shù)品、音樂、游戲等傳統(tǒng)領(lǐng)域發(fā)生交集。加上一些傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)公司如螞蟻鏈等的區(qū)塊鏈布局,NFT產(chǎn)品逐漸進入了大眾的視野。
由于市場的先行,NFT開始具備了產(chǎn)品制作、通證發(fā)行、銷售交易等環(huán)節(jié)的產(chǎn)業(yè)閉環(huán)。區(qū)塊鏈業(yè)內(nèi)外提供的基礎(chǔ)設(shè)施也在逐漸成熟。本期的DeFi蜂窩將介紹NFT制作、發(fā)行、銷售各環(huán)節(jié)的代表性平臺和項目。
著名的NFT開發(fā)類公鏈Flow是由DapperLabs團隊專為游戲和NFT應(yīng)用構(gòu)建的高吞吐量和高擴展性公鏈。Flow團隊在2017年底推出了加密貓游戲CryptoKitties,非常受歡迎,但導致了以太坊網(wǎng)絡(luò)擁堵。因此,他們意識到以太坊在處理鏈上游戲交互方面的性能無法滿足需求,所以開始開發(fā)Flow公鏈,希望為鏈游和NFT的用戶及開發(fā)者提供一個簡單易用、高性能的底層應(yīng)用基礎(chǔ)。
Flow采用了礦工與驗證者分離的共識算法,以流水線方式處理鏈上信息,提高網(wǎng)絡(luò)運行速度和吞吐量。Flow網(wǎng)絡(luò)將驗證者分為4個角色,分別是收集節(jié)點、共識節(jié)點、執(zhí)行節(jié)點和驗證節(jié)點。這種分類分工可以高效處理交易信息,提高整體網(wǎng)絡(luò)的速度和效率。
根據(jù)BigDipper官網(wǎng)的數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)low公鏈上的交易數(shù)量達到了2359萬筆,每周交易的FLOW數(shù)量為122萬個,平均每個區(qū)塊出塊時間為2.7秒。目前基于Flow公鏈的生態(tài)項目接近50個,涉及了收藏、游戲、NFT制作和交易平臺等多個場景。其中,NFT明星代表項目NBATopShot是運行在Flow網(wǎng)絡(luò)上的,通過與NBA的合作發(fā)行NFT數(shù)字球星卡。根據(jù)Cryptoslam平臺的數(shù)據(jù),數(shù)字球星卡24小時內(nèi)的交易金額高達68萬美元,購買者達到了8437人,交易次數(shù)近4萬人。
Enjin是全球最大的在線游戲社區(qū)創(chuàng)作平臺,他們提供了一套流程化區(qū)塊鏈產(chǎn)品,旨在幫助任何人輕松發(fā)行和管理NFT資產(chǎn)。目前,Enjin主要幫助傳統(tǒng)游戲開發(fā)者將游戲中的資產(chǎn)或道具裝備上鏈并流通。Enjin的理念是通過工具解決使用問題,游戲開發(fā)者無需關(guān)心與以太坊的交互細節(jié),也無需了解NFT資產(chǎn)合約的構(gòu)建,只需借助Enjin平臺上的工具,就可以實現(xiàn)游戲中的資產(chǎn)上鏈、流通和交易。Enjin的產(chǎn)品支持開發(fā)人員或企業(yè)創(chuàng)建NFT資產(chǎn),并將其與他們的應(yīng)用程序、游戲或網(wǎng)站集成或變現(xiàn)。用戶也可以通過Enjin平臺提供的錢包管理和交易他們的NFT資產(chǎn)。目前,Enjin平臺適用于想要在游戲中發(fā)行鏈上資產(chǎn)或支持鏈上資產(chǎn)交易的游戲。
Enjin還提出了適用于NFT游戲資產(chǎn)的新通證標準ERC-1155。傳統(tǒng)的NFT代幣標準是以太坊ERC-721,每個代幣發(fā)行都需要有一個單獨的合約地址。而采用ERC-1155標準的NFT資產(chǎn),可以將多個通證捆綁在一個合約中,交易時只需一個授權(quán)步驟即可完成。此外,單個或多個代幣還可以一次性發(fā)送給單個或多個接收地址,這樣不僅可以節(jié)
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