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Facebook更名Meta,元宇宙未來已來?

時間:2022-01-10|瀏覽:437

今日消息,F(xiàn)acebook宣布更名為Meta,股票代碼將從12月1日起變更為“MVRS”,其元宇宙將支持NFT。
元宇宙,這個從科幻小說《雪崩》中被人第一次提及的概念正在逐步走向現(xiàn)實。正如人們預(yù)知的那樣,計算機技術(shù)在達到二維層面的一定峰值之后,開始醞釀下一次偉大的革命。
基于元宇宙的理念計算機有望將物理世界以數(shù)字的形式在互聯(lián)網(wǎng)中重構(gòu),或許在未來的某一天,人們可以在虛擬的元宇宙中互動、娛樂、購物,數(shù)字生活將呈現(xiàn)另一種科幻的現(xiàn)實。
今年以來,元宇宙被熱議的同時,也看到全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭正大力打造元宇宙平臺,根據(jù)路透社10月18日的消息,F(xiàn)acebook公司計劃未來五年內(nèi)在歐盟國家創(chuàng)造1萬個職位,以打造其元宇宙平臺。
相關(guān)人員表示,F(xiàn)acebook正處于建立一個VR與AR技術(shù)相互連通的計算機平臺的初始階段。其實早在今年7月份,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格就宣布了他的虛擬世界愿景,不久之后公布了Facebook的第一個“元宇宙”產(chǎn)品——一個數(shù)字會議App,該App可以讓用戶在VR環(huán)境中參加會議。
對此扎克伯格表示,希望在未來5年內(nèi)把Facebook轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀?。Facebook作為全球互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的絕對霸主,其所看好的領(lǐng)域絕非是因為出現(xiàn)了什么“新奇”的概念,而是因為在技術(shù)和未來之間,元宇宙是更好的選擇。
那么,作為普通人的我們到底該怎么理解元宇宙,又該如何在元宇宙熱潮中實現(xiàn)自己的財富夢想呢?
元宇宙的核心
映射
尼爾·斯蒂芬森的描述中,元宇宙就是使用耳機和目鏡,通過數(shù)據(jù)鏈接到計算機,以這種方式進入到一個由計算機模擬的、與現(xiàn)實平行的虛擬空間。
你可以把元宇宙理解成一個夢,一個由計算機構(gòu)建得無比真實而又非常清醒,受人們主觀意志影響的夢。在這個夢里,你可以創(chuàng)造一個分身,分身的一切經(jīng)歷、行為受你指揮,而分身的一切感官你又可以深刻地體會到。
看到這里可能有人已經(jīng)在幻想如何在元宇宙中建設(shè)、破壞、逃避現(xiàn)實、釋放天性了。的確,元宇宙一旦建成,現(xiàn)實社會的關(guān)系、社交、資產(chǎn)都有可能在元宇宙中發(fā)生天翻地覆的變化。
隨著元宇宙的進一步擴張,這種變化會進一步反饋到現(xiàn)實世界中。比如你在現(xiàn)實世界是一個失敗的人,但在元宇宙成立之初就進入其中進行生產(chǎn)、建設(shè)而積累了大量的虛擬財富。
隨著進入元宇宙的人越來越多,元宇宙中的資產(chǎn)越來越被人認(rèn)可,那么你在虛擬世界中的財富就可以被映射到現(xiàn)實中,讓現(xiàn)實中的自己也富有起來。
近期上映的電影《失控玩家》,就講述了銀行出納員蓋(瑞安·雷諾茲飾)發(fā)現(xiàn)自己其實是開放世界電子游戲中的背景角色,于是決定成為英雄,并改寫自己的故事。電影中的諸多情景都是對元宇宙世界的合理推測。
當(dāng)然,以現(xiàn)在的技術(shù)水平仍不能達到上述元宇宙概念的需求,具有極度感官沉浸式的元宇宙世界仍然不能實現(xiàn),受限于通信技術(shù)、人工智能、計算機技術(shù)的影響,人們對元宇宙的實際實施仍然停留在VR和現(xiàn)實增強的階段。
也就是說,我們現(xiàn)在處于元宇宙的初級階段,平時玩的4D體感游戲、VR游戲?qū)儆诶矛F(xiàn)實動作影響虛擬世界,進而短暫體驗元宇宙。而抖音比較火爆的臥室小恐龍則是另一種比較簡單的虛擬世界增強現(xiàn)實世界的體現(xiàn)。
既然目前完美的元宇宙還無法實現(xiàn),那么現(xiàn)在熱炒元宇宙是為了什么呢?其實,這就涉及到元宇宙的一個核心——映射。
爆火的原因
P2E、資本、疫情
從以上文章中,相信大多數(shù)人都能看到元宇宙的一個真正的核心,那就是無論是現(xiàn)實影響虛擬世界,還是虛擬世界增強現(xiàn)實,都透露出元宇宙強大的映射能力。
一個與現(xiàn)實世界平行的虛擬世界,具有相對應(yīng)的規(guī)則,在元宇宙用戶發(fā)現(xiàn)并創(chuàng)造屬于自己的世界,并由這種創(chuàng)造產(chǎn)生價值。
而用戶創(chuàng)造的“世界”如果建立在互聯(lián)網(wǎng)世界中,那么最終用戶創(chuàng)造的這個世界屬于誰?那必然還是屬于互聯(lián)網(wǎng)平臺、企業(yè),而如果要實現(xiàn)“我的就是我的”這個基本要求,就必然使用區(qū)塊鏈技術(shù)對元宇宙中創(chuàng)造的價值進行確權(quán)。
區(qū)塊鏈本身自帶的金融屬性,使得其與元宇宙概念融合的時候天然地具備映射金融體系的能力,并以此形成了可視化金融,把現(xiàn)實中的發(fā)行貨幣、經(jīng)濟運行、價值認(rèn)知以游戲的方式呈現(xiàn)出來,最終成為了我們熟知的GameFi領(lǐng)域。
Axie Infinity短短半年時間里,暴漲百倍,如今市值已經(jīng)突破百億美元,在全球經(jīng)濟普遍蕭條的如今,這個成績是傳統(tǒng)行業(yè)無法比擬的,也恰恰說明了元宇宙概念在價值方面的創(chuàng)造能力。
區(qū)塊鏈技術(shù)和可視化金融的映射把元宇宙概念完美呈現(xiàn)在了我們面前,也就是說,現(xiàn)實中有多少財富,就可以在元宇宙中映射多少財富,現(xiàn)實中有多少經(jīng)濟形勢,在元宇宙中就可以映射多少經(jīng)濟模型。
對現(xiàn)實價值的認(rèn)可,是元宇宙爆火的核心。支撐元宇宙價值核心的,個人認(rèn)為有幾個要素。

Facebook更名Meta,元宇宙未來已來?
1、Play-to-Earn經(jīng)濟模型
通過了解元宇宙爆火的真正原因我們知道,在區(qū)塊鏈的確權(quán)能力下,元宇宙其中的一部分經(jīng)濟體系被區(qū)塊鏈實現(xiàn)為區(qū)塊鏈游戲,形成了Gamefi領(lǐng)域。
Gamefi領(lǐng)域的核心就是Play-to-Earn(邊玩邊賺)經(jīng)濟模型,與傳統(tǒng)游戲行業(yè)中的Free to Pay(免費游戲)模式不同,區(qū)塊鏈游戲中的玩家可以通過加密資產(chǎn)賺取真金白銀,參與虛擬經(jīng)濟建設(shè)和游戲的玩家通過自己的參與行為賺取獎勵,然后在市場中出售獲取收益。
區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)團隊此時由傳統(tǒng)游戲開發(fā)團隊的游戲服務(wù)提供商身份轉(zhuǎn)變成為了公司架構(gòu)者,而玩家則從花錢玩游戲的玩家身份轉(zhuǎn)變成了為公司發(fā)展和擴大做貢獻的員工。這是Play-to-Earn(邊玩邊賺)經(jīng)濟模型做出的最大貢獻。
雙方身份的轉(zhuǎn)變,使得原本玩家花錢玩游戲變成了玩游戲是一種工作,區(qū)塊鏈游戲玩家反而可以通過游戲向市場索取回報。玩家更像是在工作,付出時間和勞動,為家庭賺取收入。
2、資本推動元宇宙
區(qū)塊鏈元宇宙的火爆急促而激烈,從任何角度看都不只是市場經(jīng)過緩慢積累、沉淀而產(chǎn)生的反應(yīng)。事實也正是如我們設(shè)想的一樣,元宇宙的爆火背后是資本推動的結(jié)果。
2021年3月,Roblox在紐約證券交易所上市,被稱為元宇宙第一股。這家公司的產(chǎn)品在2008年上線,構(gòu)建了一個多人在線3D創(chuàng)意社區(qū),通過提供編輯工具和素材,讓用戶能夠隨意創(chuàng)作內(nèi)容。
Roblox上市之后的短短幾個月時間里,從40億美元的估值,飆升到500億美元,不到半年的時間里超10倍漲幅。
估值上漲超過450億美元絕非美國散戶們能夠爆發(fā)出的能量,再結(jié)合文章開頭所講的Facebook意圖締造的元宇宙平臺,這背后如果說沒有華爾街的資本參與是絕對沒人相信的。
3、全球疫情之下的焦慮
有了資本的推動,還要有資本施展的環(huán)境,全球疫情導(dǎo)致整個2020年以及2021年前半年人們的生產(chǎn)、生活、娛樂方式產(chǎn)生了極大地改變。人們發(fā)現(xiàn)在非接觸的虛擬環(huán)境中進行會議、工作、購物、娛樂更加重要。
部分資源出口型國家(如東南亞)在經(jīng)濟全球化中因疫情導(dǎo)致經(jīng)濟危機,而轉(zhuǎn)嫁這種危機就必須在資源出口之外尋求到新的經(jīng)濟增長點。而這個新的增長點恰恰是元宇宙映射的經(jīng)濟體系,讓老百姓可以在高消費、低收入的現(xiàn)實中通過虛擬世界賺取到一定收益。
所以,對低收入民眾來說,元宇宙更像是一個真實的“桃花源”,一個美好而充滿未來感的世界。
元宇宙的未來
真正的“只屬于你”的世界
元宇宙作為一個虛擬的世界,想要發(fā)展、繁榮、進一步影響現(xiàn)實世界,其虛擬物質(zhì)的價值和交換體系就必須得到認(rèn)可。
以現(xiàn)在的網(wǎng)游為例,目前互聯(lián)網(wǎng)世界普遍存在的問題是虛擬物品的定價權(quán)和所有權(quán)都在互聯(lián)網(wǎng)公司手中,游戲中玩家所購買的道具、皮膚、游戲代幣等一系列資產(chǎn),甚至是游戲賬號的所有權(quán)都屬于游戲公司,玩家只擁有使用權(quán)。
游戲中的所有資產(chǎn)均無法任意交換和自我定價,你的王者榮耀皮膚不能兌換成LOL皮膚,你在其中一個游戲的資產(chǎn)也無法兌換成另一個游戲的資產(chǎn)。這就造成了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)發(fā)展元宇宙的阻礙,一個不屬于用戶的中心化元宇宙并不是大多數(shù)人愿意看到的,同時也就不具備元宇宙的屬性。
區(qū)塊鏈的去中心化結(jié)構(gòu)是一個去中心賬簿,在區(qū)塊鏈元宇宙中,所有玩家共同參與管理這個賬簿,價值確立由每個參與者共同管理和認(rèn)定,不存在中心化機構(gòu)強行對屬于玩家的資產(chǎn)進行定價和否定的可能。
因此,區(qū)塊鏈領(lǐng)域中的元宇宙,實現(xiàn)了“你的就是你的”的確權(quán)設(shè)想,在一個你參與的區(qū)塊鏈元宇宙中,獲得的資產(chǎn)組成了完全“只屬于你”的世界。
未來,這個只屬于你的世界會越來越大,并持續(xù)影響著現(xiàn)實世界。
小結(jié)
不能否認(rèn)的一點是,僅憑這一篇文章,仍然不能詳盡地描述元宇宙在現(xiàn)在的重要性和發(fā)展前景。或許你仍對元宇宙概念一頭霧水,或許你對Gamefi不清不楚。
但這本就是正常的,正如30年前我們對移動互聯(lián)網(wǎng)一臉懵逼,20年前我們對從電腦上購物一無所知,10年前我們對區(qū)塊鏈找不著方向。一個新的事物的出現(xiàn)需要等人們慢慢適應(yīng)、理解。
對于創(chuàng)業(yè)者來說,可以肯定的是,元宇宙概念的出現(xiàn)并不亞于移動互聯(lián)、電商浪潮、區(qū)塊鏈技術(shù),很多區(qū)塊鏈行業(yè)從業(yè)者都處在元宇宙概念塑造的新的“大航海”時代,有人已經(jīng)揚帆起航,有人正在打造舟船,而有人卻仍然糾結(jié)于懵懂的概念無動于衷。
元宇宙是創(chuàng)業(yè)們的機遇和挑戰(zhàn),這種機遇來源于元宇宙的價值,但挑戰(zhàn)來自于對自己的認(rèn)知,毫不夸張地說,這是人類歷史上的一次認(rèn)知革命。先于認(rèn)知的創(chuàng)業(yè)者會成為未來的新階層,而后于認(rèn)知的創(chuàng)業(yè)者將脫離于時代。
元宇宙是我們唯一一次打造只屬于我們的服務(wù)世界,互聯(lián)互通、價值互換,我希望看到這篇文章的你已經(jīng)準(zhǔn)備好了。

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