時(shí)間:2023-07-16|瀏覽:239
Omniverse的推出再次引發(fā)了對(duì)元宇宙的熱議。一些業(yè)內(nèi)人士表示,元宇宙包含內(nèi)容系統(tǒng)、區(qū)塊鏈系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)和操作系統(tǒng),最終呈現(xiàn)為超越屏幕限制的3D界面。游戲和社交可能是首先被攻破的領(lǐng)域。
很多公司都在積極布局元宇宙。例如,游戲公司Roblox在今年登陸紐交所后,元宇宙概念引發(fā)了資本圈的熱潮。此外,知名游戲公司Epic Games也獲得了10億美元的投資,用于構(gòu)建元宇宙。Facebook和騰訊等全球知名互聯(lián)網(wǎng)公司也在積極布局元宇宙。
元宇宙不僅僅是游戲領(lǐng)域的發(fā)展,它還可以在其他領(lǐng)域得到應(yīng)用。例如,寶馬集團(tuán)正在利用NVIDIA Omniverse來(lái)打造數(shù)字孿生工廠。而為了實(shí)現(xiàn)真正的元宇宙,需要不同行業(yè)的共同努力來(lái)解決技術(shù)難題和拓展應(yīng)用場(chǎng)景。
然而,元宇宙的發(fā)展仍然面臨挑戰(zhàn)。目前還沒(méi)有成熟的商業(yè)模式,而AR/VR等核心技術(shù)的商業(yè)化也尚未明確。目前的AR/VR盈利模式主要是通過(guò)銷(xiāo)售終端設(shè)備和線上內(nèi)容付費(fèi)來(lái)實(shí)現(xiàn),但這種模式不穩(wěn)定且持續(xù)性較弱。因此,未來(lái)需要形成多元、穩(wěn)定且可持續(xù)的商業(yè)模式來(lái)實(shí)現(xiàn)元宇宙的發(fā)展。
總的來(lái)說(shuō),元宇宙是一個(gè)