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這是首本從區(qū)塊鏈技術(shù)角度出發(fā)解讀“元宇宙”的著作,它通過(guò)7個(gè)章節(jié),精彩闡述了元宇宙的定義、發(fā)展歷史與產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,總結(jié)了元宇宙的六大基本特征與七大技術(shù)基建,創(chuàng)新性的提出了構(gòu)建元宇宙的三大定律。本書(shū)的核心或許在于,它引用“無(wú)限游戲”思想,提出元宇宙是從有限游戲到無(wú)限游戲的一次范式轉(zhuǎn)變。元宇宙將在組織形態(tài)、治理結(jié)構(gòu)、商業(yè)模式、生產(chǎn)資料、游戲規(guī)則、經(jīng)濟(jì)學(xué)等諸多方面帶來(lái)新的變革。
《元宇宙,通往無(wú)限游戲之路》到底講了什么?我們計(jì)劃用一個(gè)專(zhuān)題多篇文章的形式,與讀者一起走進(jìn)這個(gè)“區(qū)塊鏈”為底座的元宇宙,一看元宇宙的未來(lái)。
以下內(nèi)容來(lái)自《元宇宙,通往無(wú)限游戲之路》第一章:元宇宙的起源。
1992年,尼爾·斯蒂芬森在科幻小說(shuō)《雪崩》里首次創(chuàng)造了一個(gè)充滿神奇“魔法”的互聯(lián)網(wǎng)——Metaverse,這被認(rèn)為是元宇宙在概念上的起源。
在尼爾·斯蒂芬森的原始設(shè)想中,Metaverse是一種和人類(lèi)文明緊密聯(lián)系的全真全息數(shù)字空間,平行于現(xiàn)實(shí)世界,原本被地理隔絕的人可以通過(guò)各自的數(shù)字化身進(jìn)行交流。
無(wú)獨(dú)有偶,在20世紀(jì)90年代初,錢(qián)學(xué)森將基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建的新型信息空間(Cyberspace)命名為“靈境”,錢(qián)老認(rèn)為,靈境技術(shù)可以大大擴(kuò)展人腦的知覺(jué),因而使人進(jìn)入前所未有的新天地。這是繼計(jì)算機(jī)技術(shù)革命之后的又一項(xiàng)技術(shù)革命。
“靈境”,這是從技術(shù)角度出發(fā)的關(guān)于元宇宙的一次“啟蒙”。
實(shí)際上,關(guān)于“虛擬世界”、“平行宇宙”的想象可能古已有之,但隨著技術(shù)的發(fā)展,尤其是互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)化,“元宇宙”一詞的逐漸從想象、從科幻變成了可觀可感的現(xiàn)實(shí),內(nèi)涵也越發(fā)豐富。
未來(lái),元宇宙會(huì)有哪些基本的特征?在《元宇宙,通往無(wú)限游戲之路》一書(shū)中,作者提出了元宇宙的六大基本特征。
1、映射現(xiàn)實(shí)。
就是現(xiàn)實(shí)世界向虛擬世界的遷徙,當(dāng)前階段涉及虛擬化身、社交、協(xié)作與創(chuàng)作、數(shù)字孿生、虛擬資產(chǎn)等與現(xiàn)實(shí)緊密相關(guān)的映射單元。
未來(lái),人們將無(wú)縫游走在兩個(gè)世界,可以建立身份、謀求生計(jì)、參與社交、發(fā)展生產(chǎn)、組織協(xié)作,在元宇宙中體驗(yàn)無(wú)盡的自由,心流所向,方為沉浸。現(xiàn)實(shí)照進(jìn)虛擬,虛擬改變現(xiàn)實(shí)。
2、感官沉浸。
這里的“沉浸”可不僅僅是帶入感,而是“人們已經(jīng)不在意是否需要跳出虛擬世界回歸現(xiàn)實(shí)生活以應(yīng)對(duì)生計(jì)問(wèn)題,他們可以在元宇宙中獲取謀生手段并以此為職業(yè),而且這種收益將大大超過(guò)現(xiàn)實(shí)世界的收益,人們可以同時(shí)得到精神和物質(zhì)上的雙重滿足。從感官的遞進(jìn)關(guān)系上看,存在四大沉浸:物理沉浸、心靈沉浸、思想沉浸、生命沉浸?!?p>3、自我進(jìn)化。
這一點(diǎn)非常值得深入探討,書(shū)中寫(xiě)到:“元宇宙不存在宕機(jī)、中斷、遭遇審查、拒絕服務(wù)等互聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),它只
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