時(shí)間:2023-07-06|瀏覽:231
與此同時(shí),創(chuàng)投日?qǐng)?bào)記者發(fā)現(xiàn),許多與元宇宙相關(guān)的公司也得到了資本的支持,主要涉及游戲、虛擬人、VR/AR和一些相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施。然而,面對(duì)這個(gè)新概念“Metaverse(元宇宙)”,市場仍想知道它到底是什么?從投資人的角度來看,元宇宙有著怎樣的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)?
9月16日,在由娛樂資本論和險(xiǎn)峰長青共同舉辦的“元宇宙大會(huì)”上,BAI資本董事總經(jīng)理汪天凡就“元宇宙”風(fēng)口下的產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)發(fā)表了主題演講。
從投資人的角度來看,不論是哪個(gè)領(lǐng)域,首要關(guān)注的是稀缺資產(chǎn)。如何定義稀缺資產(chǎn)?有三個(gè)標(biāo)準(zhǔn):首先是足夠持久;其次是足夠壟斷;最后是足夠普遍。這是過去20年來風(fēng)險(xiǎn)投資所追求的經(jīng)典標(biāo)準(zhǔn)。
以Roblox為例,首先,該公司已經(jīng)存在了十幾年,但每個(gè)活躍用戶仍然價(jià)值500美元到1000美元。其次,在歐美12歲以下的年輕人中,Roblox足夠壟斷,月活躍用戶超過1億多,如果再加上歐美青少年的月活躍用戶,占比更大。再次,Roblox的用戶時(shí)長超過了Facebook和Netflix相加。因此,從這三個(gè)角度來看,Roblox就是一個(gè)元宇宙。
在“元宇宙”投資方面,主要需要解決四個(gè)問題:首先是時(shí)間,如何爭奪用戶的時(shí)間;其次是空間,如何在激烈競爭中拓展新的領(lǐng)域;第三是生產(chǎn)力,如何擴(kuò)大互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的生產(chǎn)力,讓算力和算法更多地為用戶場景服務(wù);最后是生產(chǎn)關(guān)系,如何拓展已有的在線關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。
時(shí)間方面,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,每天打開手機(jī),使用最多的軟件是什么?是微信、抖音、快手還是美團(tuán)、滴滴打車?這些應(yīng)用更多地利用了用戶的碎片化時(shí)間。在元宇宙中,是否可以給用戶帶來更多的成就感和滿足感,讓他們?cè)敢飧冻龈嗟姆撬槠瘯r(shí)間,停留更長時(shí)間。
空間方面,由于騰訊和字節(jié)已經(jīng)成為巨頭,其他創(chuàng)業(yè)者還有沒有辦法不與他們競爭?VR/AR創(chuàng)業(yè)公司實(shí)際上都在尋找空間里的答案。換句話說,創(chuàng)業(yè)者們正在與巨頭在不同的平臺(tái)和范式下競爭,因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)間里,邏輯和用戶場景都不同。
生產(chǎn)力方面,現(xiàn)在算法和算力已經(jīng)讓外賣小哥快瘋了,讓滴滴專車司機(jī)像機(jī)器人一樣開車,效率的提升已經(jīng)到達(dá)極限。而達(dá)到一定程度的優(yōu)化之后,就會(huì)產(chǎn)生“內(nèi)卷”現(xiàn)象:即使繼續(xù)優(yōu)化,邊際效益也不會(huì)有太大提升。因此,如果算法和算力僅僅致力于提升現(xiàn)有范式的效益,這個(gè)事情是有盡頭的。今年已經(jīng)涌現(xiàn)了許多協(xié)同網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目,更多地是在進(jìn)行AI協(xié)同合作,比如人類和多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)(MPC)一起打怪過關(guān)。包括人工智能和區(qū)塊鏈等領(lǐng)域,是否能夠有更高程度的協(xié)同?
生產(chǎn)關(guān)系方面,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,各種網(wǎng)絡(luò),無論是陌陌的陌生人社交,還是微信、豆瓣、知乎等在線社區(qū),最終都免不了媒體化。媒體化就必須依靠販賣用戶的注意力,比如知乎做廣告,微信需要朋友圈,陌陌要搞直播,而生產(chǎn)資料最終永遠(yuǎn)是用戶的數(shù)據(jù)和時(shí)間。
在這種背景下,BAI資本認(rèn)為,“元宇宙”的投資機(jī)會(huì)有三個(gè)方面:首先,打破社交網(wǎng)絡(luò)必須是人與人之間的網(wǎng)絡(luò)的假設(shè),在虛擬世界中,虛擬人、虛擬偶像、數(shù)字人,甚至電動(dòng)車、機(jī)器人都有可能變成虛擬世界中的社交對(duì)象。因此,BAI資本希望能及時(shí)關(guān)注這一類創(chuàng)新型新網(wǎng)絡(luò)。
其次是打破平臺(tái)的假設(shè),之前是先有平臺(tái)再有內(nèi)容。但Roblox創(chuàng)立初期實(shí)際上是一個(gè)內(nèi)容公司。在這種情況下,也許會(huì)首先有一些內(nèi)容,然后再建立平臺(tái)。例如吃雞游戲,中國的榮耀、兒童樂高等,都有這種想象空間,依靠內(nèi)容來支持一個(gè)更大的網(wǎng)絡(luò)。
最后是區(qū)塊鏈。從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的投資角度來看,區(qū)塊鏈?zhǔn)呛茈y理解的。但客觀地看,有一個(gè)有趣的現(xiàn)象:從2012年至今,不管市場對(duì)它有多少質(zhì)疑,它一直在不斷發(fā)展。過去認(rèn)為必須先有場景,然后才有金融,但這種邏輯也許已經(jīng)被打破:可以先有金融,然后再有場景?,F(xiàn)在許多交易場景都有了非同質(zhì)化代幣(NFT),并且受益于二次拍賣的增值。這可能是一種新的玩法,也可能是一種新的趨勢(shì)。
最后,BAI資本董事總經(jīng)理汪天凡表示,BAI資本在中國已經(jīng)有十多年的投資歷史,之前在媒體內(nèi)容、VR、社交、引擎、出海等領(lǐng)域都進(jìn)行了投資布局。目前,他們看好“元宇宙”的投資機(jī)會(huì),并認(rèn)為下一代網(wǎng)絡(luò)有可能誕生于“元宇宙”中。
熱點(diǎn):元宇宙