2月24日,游戲研究公司Newzoo發(fā)表了一份報(bào)告。據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),隨著游戲公司嘗試采用
區(qū)塊鏈技術(shù),P2E(玩家對(duì)玩家)模式將在2022年變得更加可行。報(bào)告指出,發(fā)行商可能會(huì)利用區(qū)塊鏈技術(shù)在中心化的游戲環(huán)境中促進(jìn)更安全、更合法的玩家交易。與此同時(shí),電子競(jìng)技組織有可能通過使用
NFT(非同質(zhì)化代幣)轉(zhuǎn)向基于區(qū)塊鏈的盈利機(jī)制,以滿足多元化盈利的需求。因此,涉及區(qū)塊鏈的新電競(jìng)商業(yè)模式將開始出現(xiàn),并在2022年有望有更多的發(fā)展。此外,報(bào)告還顯示,隨著年輕玩家繼續(xù)參與《Roblox》、《堡壘之夜》和《我的世界》等現(xiàn)有的“原型
元宇宙”游戲,與元宇宙相關(guān)的游戲也有望變得更加流行。
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