時間:2023-06-23|瀏覽:234
具體來說,Omniverse是什么?它在做什么事情?市場有多大呢?
Omniverse是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協(xié)作和物理級準確的實時模擬而設計。它由NVIDIA的RTX技術提供動力支持,并使用CUDA核心進行加速。在Omniverse平臺上,創(chuàng)作者、設計師、研究人員和工程師可以連接主要設計工具資產(chǎn)和項目,在共享的虛擬空間中進行協(xié)作和迭代。開發(fā)者和軟件提供商還可以在Omniverse的模塊化平臺上輕松地構建和銷售擴展程序、應用、連接器和微服務,以擴展其功能。
根據(jù)英偉達官網(wǎng)介紹,Omniverse可以改變行業(yè)工作流程。物理級準確的光線追蹤渲染對于沉浸式可視化、準確模擬以及更快審查和發(fā)現(xiàn)而言非常重要。同時,Omniverse平臺靈活易于定制,并通過新的Omniverse應用、擴展程序和連接器等實現(xiàn)了持續(xù)增強。
那么Omniverse在做什么事情?在元宇宙時代,產(chǎn)業(yè)需要更強大的工具來進行3D建模,為元宇宙世界輸入不同的模型。3D建模算法需要根據(jù)不同垂直場景進行不斷優(yōu)化。現(xiàn)階段已有的建模技術包括游戲建模、影視建模、工業(yè)建模和建筑建模等幾種。產(chǎn)業(yè)對更高效的建模技術有需求,主要原因有三個方面:
1. 數(shù)據(jù)量級:3D模型的數(shù)據(jù)量將達到TB級,相關軟件需要處理大規(guī)模的數(shù)據(jù)。優(yōu)化的建模技術將節(jié)約虛擬建模的時間。 2. 算法優(yōu)化:更先進的算法可以減少3D模型所需的數(shù)據(jù)量,提升軟件處理效率。 3. 面向現(xiàn)實的物理算法:為了實現(xiàn)更好的模擬效果,需要使用更多物理維度的算法,例如確定數(shù)字模型物理實體的材質和其他物理特征。英偉達的Physics算法就是根據(jù)現(xiàn)實物體物理材質建模的算法。
通過Omniverse平臺,英偉達可以為產(chǎn)業(yè)提供高效的3D建模工具,推動開發(fā)者生態(tài)軟件生態(tài)和垂直應用場景的發(fā)展,同時帶動對底層算力的需求。
Omniverse帶來了新的市場機會。許多元宇宙中的虛擬場景都是基于現(xiàn)實場景建模的,這個過程需要依賴成熟的3D建模算法。這為從事3D虛擬建模的公司帶來了新的收入增長。這個增量收入可以分為軟件工具的收入(許可費)和對底層算力的需求拉動。
Omniverse定位于3D工作流互連中心,其獨特之處在于軟件能力與生態(tài)系統(tǒng)的結合。Omniverse內(nèi)有專門為不同工作流程加速而打造的應用程序。開發(fā)者可以使用Omniverse應用程序,或者在Omniverse上構建自己的應用程序。
在競爭方面,Omniverse的主要競爭對手是Unity、Autodesk和Epic旗下的Unreal Engine。
以上內(nèi)容主要來自東方證券張穎團隊關于元宇宙的深度報告。
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