時間:2021-12-28|瀏覽:406
今年,以太坊上最大的游戲《Axie Infinity》取得了矚目的發(fā)展。今年 8 月,《Axie Infinity》單月創(chuàng)收逾 3.34 億美元,超越傳統(tǒng)游戲《王者榮耀》今年 7 月份 2.31 億美元的收入規(guī)模,令區(qū)塊鏈行業(yè)為之沸騰,同時將這一“小眾”領(lǐng)域重新帶回大眾視野。
如今,在元宇宙、NFT 等概念的加持下,區(qū)塊鏈游戲仍不斷升溫。
傳統(tǒng)游戲大廠紛紛入局
上個月,最大的視頻游戲商店 Steam 禁止了“Play-to-Earn”游戲,確切的說是所有基于區(qū)塊鏈技術(shù)或可以交換 NFT 和加密貨幣的游戲,這一禁止也被寫入了 Steam 商城內(nèi)的規(guī)則中。一些經(jīng)常使用 Steam 的玩家告訴白澤研究院,Steam 做出這一變化是因?yàn)樵摴静辉试S有具有現(xiàn)實(shí)世界價值的游戲物品。
但是顯然,一些區(qū)塊鏈游戲公司對此禁令表示不滿。著名的 NFT 交易市場 Enjin 聯(lián)合區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟以及 26 家區(qū)塊鏈游戲公司請?jiān)福?希望撤銷對 Steam 平臺上區(qū)塊鏈游戲的禁令。他們認(rèn)為,區(qū)塊鏈游戲開創(chuàng)了許多新概念,將在玩家和發(fā)行商兩個角度同時振興整個游戲行業(yè),在如此關(guān)鍵的發(fā)展階段切斷這個蓬勃發(fā)展的產(chǎn)業(yè),無視我們今年取得的進(jìn)步,同時這樣做也是對現(xiàn)有區(qū)塊鏈公司制造了不公平。
相反,Steam 最大的競爭對手 Epic 游戲商店對所有被 Steam 拋棄的區(qū)塊鏈游戲表示歡迎,但前提是他們必須完全遵守金融法規(guī),有明確的區(qū)塊鏈?zhǔn)褂谜?。在這樣的前提下,Epic 允許區(qū)塊鏈游戲使用自己的支付系統(tǒng)。
盡管 Epic 的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,該公司曾經(jīng)對 NFT 不感興趣,但是現(xiàn)在歡迎“技術(shù)和金融領(lǐng)域的創(chuàng)新”,并暗示區(qū)塊鏈本質(zhì)上沒有好壞之分。
視頻游戲開發(fā)巨頭育碧(Ubisoft)也在今年入局了區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,該公司旗下的游戲 IP 有知名的《刺客信條》、《孤島驚魂》、《看門狗》等。育碧在第二季度公司財報會議上談到了其對區(qū)塊鏈游戲這一新興類型的野心,首席財務(wù)官弗雷德里克·杜蓋 (Frédérick Duguet) 更是建議,可以在育碧自己的游戲中使用“Play-to-Earn”(邊玩邊賺),讓玩家在享受游戲的同時也可以賺取加密貨幣,育碧“希望成為鏈游的主要參與者之一”。
目前育碧已經(jīng)邁出了第一步,它在上個月投資了鏈游開發(fā)工作室 Animoca Brands,旗下產(chǎn)品包括 Revv Racing、Revv Motorsport 和 賽車游戲。這些游戲均是基于加密貨幣,允許玩家收集 NFT。除此以外,育碧在官網(wǎng)的“支持游戲初創(chuàng)公司”頁面列出了它之前支持的其他公司,包括 dApp 云服務(wù) Aleph.im 和游戲公司 Horizon Blockchain Games。
另一家視頻游戲開發(fā)大廠藝電 (EA) 也在最近幾個月表達(dá)了對區(qū)塊鏈游戲的興趣。EA 旗下?lián)碛械挠螒?IP 包括《戰(zhàn)地》、《FIFA》、《極品飛車》等。在本月 EA 公司的財報會議上,首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson)表示,NFT 和“P2E”是游戲行業(yè)的未來?!拔艺J(rèn)為,可收藏的 NFT 將在我們的未來發(fā)揮重要作用,盡管現(xiàn)在下結(jié)論還為時過早,但我認(rèn)為我們處于非常有利的位置,我們應(yīng)該期待我們在前進(jìn)的基礎(chǔ)上對此進(jìn)行更具創(chuàng)新性和創(chuàng)造性的思考?!?/p>
最近 EA 的職位招聘中添加了包括“NFT”和“區(qū)塊鏈”,這表明該公司至少意識到區(qū)塊鏈游戲受歡迎程度激增?!拔覀?yōu)?EA 在游戲訂閱、我們的 PC 店面和平臺、競技游戲(包括 FIFA、Apex Legends 和 Madden NFL)以及新的商業(yè)機(jī)會,包括夢幻體育、區(qū)塊鏈和 NFT 等等?!?br>對標(biāo)主流游戲,可玩性增強(qiáng)
QQ游戲
《QQ游戲》誕生于2003年,是中國游戲大廠騰訊首款自研游戲產(chǎn)品,也是全球最大“休閑游戲社區(qū)平臺”,擁有超百款游戲品類,2億量級活躍用戶 ,最高同時在線人數(shù)超過800萬。平臺中已涵蓋棋牌麻將、休閑競技、桌游、策略、養(yǎng)成、模擬經(jīng)營、角色扮演等游戲種類。
前面提到育碧投資的鏈游工作室 Animoca Brands 的分支機(jī)構(gòu) GAMEE 開發(fā)了一款名為 Arc8 的手機(jī)小游戲平臺,適用于安卓和 iOS 系統(tǒng),其測試版在 9 月份吸引了 100 萬用戶。其中涵蓋了棋牌、桌游、策略等游戲種類。該平臺允許用戶通過玩這些小游戲賺取其原生通證。 根據(jù)官網(wǎng)的數(shù)據(jù),Arc8 游戲平臺的玩家目前已累計游戲 52 億次。
英雄聯(lián)盟
這款當(dāng)前最火熱的多人在線競技游戲想必不用過多介紹,在不同的國家中都有大量的忠實(shí)擁護(hù)者,而且在 12 年的時間內(nèi),游戲的熱度始終居高不下,很難有一款游戲能夠做到真正地超越英雄聯(lián)盟的熱度。
而在區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缰校豢蠲麨椤禩hetan Arena》的區(qū)塊鏈游戲被玩家稱為“英雄聯(lián)盟鏈游版”。顧名思義,該游戲類似于英雄聯(lián)盟,但每個角色都被鑄造為 NFT。這意味著玩家可以真正擁有它們,即使游戲離線,角色仍然存在。
絕地求生
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國 Krafton 工作室開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲 。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。根據(jù)官方的數(shù)據(jù),絕地求生在最高峰時期有 314.8 萬名玩家同時在線,創(chuàng)下了歷史記錄。
區(qū)塊鏈游戲開發(fā)商 Satoshis Game 開發(fā)了一款名為《Lightnite》的多人大逃殺生存游戲,擁有第一人稱和第三人稱射擊視角。在游戲中,玩家必須互相戰(zhàn)斗,殺死玩家可以獲得玩家掉落的比特幣,這些獎勵將通過比特幣閃電網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行實(shí)時支付?!禠ightnite》背后使用的技術(shù)是閃電網(wǎng)絡(luò)(比特幣交易層),將比特幣微交易整合到游戲中,玩家唯一需要做的就是下載一個支持閃電網(wǎng)絡(luò)的錢包。
熱點(diǎn):比特幣 以太坊 比特幣交易 加密貨幣 區(qū)塊鏈 區(qū)塊鏈技術(shù) 區(qū)塊鏈行業(yè) 金融