時(shí)間:2023-06-10|瀏覽:230
一、在元宇宙到來(lái)之際,中國(guó)企業(yè)有哪些點(diǎn)可以翻盤?
在洞察了Adobe的發(fā)家史之后,“洞察新研究所”發(fā)現(xiàn),資金和技術(shù)等因素并非Adobe成功的主要因素,最重要的是中國(guó)曾經(jīng)落后于時(shí)代:使用計(jì)算機(jī)比美國(guó)晚。但是,現(xiàn)在中國(guó)公司已經(jīng)和美國(guó)公司站在同一起跑線上。因此,創(chuàng)作者工具的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)際上分為兩個(gè)層次,即新老業(yè)務(wù)的“共同之戰(zhàn)”。一方面是音視頻、金融、軟件格式轉(zhuǎn)換等行業(yè)基礎(chǔ)軟件的競(jìng)爭(zhēng),延續(xù)了之前的“老競(jìng)爭(zhēng)”;另一方面,像3D內(nèi)容,AR/VR等元宇宙內(nèi)容的“新競(jìng)爭(zhēng)”。
二、輕量化PUGC將成為創(chuàng)意工具行業(yè)的增長(zhǎng)點(diǎn),企業(yè)需要重點(diǎn)關(guān)注
在元宇宙時(shí)代,創(chuàng)作難度增加,導(dǎo)致創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)門檻上升。為了提高生產(chǎn)力,有必要使用輕量級(jí)的創(chuàng)意軟件工具。通過(guò)差異化定位賦能創(chuàng)作者,幫助創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)創(chuàng)收,會(huì)給企業(yè)帶來(lái)很大的發(fā)展空間。
三、中國(guó)創(chuàng)作者市場(chǎng)巨大,中國(guó)企業(yè)在切入本土市場(chǎng)方面更有優(yōu)勢(shì)
不管是小紅書、抖音、快手等平臺(tái),都創(chuàng)造了一大波創(chuàng)作者,創(chuàng)造了許多需求,培養(yǎng)了用戶習(xí)慣,有利于創(chuàng)作者的工具切入市場(chǎng)。根據(jù)2021年12月21日發(fā)布的消息,《B網(wǎng)站創(chuàng)作者生態(tài)報(bào)告》顯示,從2021年到2021年,該平臺(tái)的創(chuàng)作者人數(shù)增長(zhǎng)了1512%。
四、在使用場(chǎng)景方面,中國(guó)使用的場(chǎng)景更加多樣化
以字節(jié)跳動(dòng)為例:字節(jié)的產(chǎn)品包括視頻、辦公、泛娛樂(lè)、營(yíng)銷等,還有剪影、飛書、西紅柿小說(shuō)、巨型發(fā)動(dòng)機(jī)等產(chǎn)品。從目前的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,無(wú)論是推出元宇宙的辦公場(chǎng)景、娛樂(lè)場(chǎng)景、消費(fèi)模式等等,中國(guó)公司更具有優(yōu)勢(shì)。而美國(guó)主要以游戲產(chǎn)業(yè)為切入點(diǎn),大部分都是圍繞游戲進(jìn)行的。這說(shuō)明美國(guó)Web3創(chuàng)作者工具仍然專注于平臺(tái)思維,具有很強(qiáng)的獨(dú)特性。而中國(guó)公司則更加注重開(kāi)放生態(tài)工具行業(yè)的發(fā)展。
總結(jié)
每個(gè)時(shí)代都有特定的生產(chǎn)工具,它們是時(shí)代的產(chǎn)物,會(huì)隨著時(shí)代的演變而創(chuàng)新。在元宇宙的競(jìng)爭(zhēng)中,技術(shù)壁壘無(wú)疑是目前最大的問(wèn)題。得益于元宇宙創(chuàng)新的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),自然與技術(shù)的硬實(shí)力密切相關(guān)。開(kāi)放生態(tài)的工具更有長(zhǎng)跑實(shí)力,也是中美競(jìng)爭(zhēng)彎道超車的路徑。
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