時(shí)間:2023-05-05|瀏覽:264
撰文:Babywhale,F(xiàn)oresight News
2014 年,越南獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者 Dong Nguyen 開(kāi)發(fā)的小游戲 Flappy Bird 突然暴紅,在 100 多個(gè)國(guó)家 / 地區(qū)的榜單一躍登頂,下載量突破 5000 萬(wàn)次。其魔性的玩法使得其一時(shí)間成為了人手必備的小游戲,并在 2014 年超越 Candy Crush Saga 成為年度最受歡迎的游戲。
如果將這一個(gè)「爆款」小游戲 Web3 化會(huì)如何呢?
4 月 25 日,H5 小游戲 Flappy Moonbird 宣布以 6000 萬(wàn)美元估值完成 200 萬(wàn)美元 Pre-B 輪融資,F(xiàn)BG Capital 領(lǐng)投。在此之前的 2022 年 12 月底,F(xiàn)lappy Moonbird 宣布獲得了 LinkVC 領(lǐng)投的 600 萬(wàn)美元融資。據(jù)彼時(shí)的報(bào)道,該游戲的天使輪融資由 Moonbirds NFT 持有者參與投資。該游戲由法國(guó)視頻游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商 Voodoo 旗下工作室 Helix Table 制作,該公司開(kāi)發(fā)了 100 多款休閑游戲,下載量和 MAU 超過(guò) 1000 萬(wàn)。
作為一個(gè)剛推出階段只有一個(gè)將 Flappy Bird 中的形象換成了 Moonbirds 系列 NFT 的形象的小游戲,F(xiàn)lappy Moonbird 如何能獲得 6000 萬(wàn)美元的估值?
Flappy Moonbird 的游戲元宇宙
據(jù)官網(wǎng)顯示,目前 Flappy Moonbird 已推出的包括計(jì)劃推出的產(chǎn)品包括四個(gè):與 Flappy Bird 機(jī)制類似的 Flappy Moonbird、障礙競(jìng)速小游戲 Racing Birds、類似大富翁的游戲 AI Birdnopoly(目前僅有簡(jiǎn)單的視頻 Demo)、小游戲元宇宙(暫未推出)。
已推出的游戲機(jī)制非常簡(jiǎn)單,只是普通的小游戲,沒(méi)有任何參與門檻。但其在游戲之外的設(shè)計(jì)卻很豐富。
Flappy Moonbird 游戲也同樣是跳過(guò)越多的障礙獎(jiǎng)勵(lì)越高,依據(jù)跳過(guò)障礙的數(shù)量不同,獎(jiǎng)勵(lì)分為 Rainbow egg、Silver egg 以及 Golden egg 和 Silver egg,其中 Rainbow egg(普通蛋)只能看開(kāi)出碎片,碎片可用于兌換白名單,但目前似乎已截止;Silver egg 可以開(kāi)出碎片和 FMB 代幣(目前未上鏈);Golden egg 除了可以開(kāi)出碎片和 FMB 代幣之外,還有一定幾率開(kāi)出 Treasure Box(寶箱),但寶箱作用是什么,目前官網(wǎng)暫未透露,只表示未來(lái)會(huì)有神秘獎(jiǎng)勵(lì)。
目前打開(kāi)寶箱的鑰匙已支持在 BNB Chain 上進(jìn)行鑄造。
此外,目前通過(guò)游戲以及其他渠道獲得白名單的用戶將可以在 5 月 9 日鑄造游戲 NFT,該 NFT 將是 Flappy Moonbird 游戲元宇宙生態(tài)的「通行證」,其權(quán)益包括:獲得 FWB 代幣空投、通過(guò)飼養(yǎng)和升級(jí)鳥獲得獎(jiǎng)勵(lì)、生產(chǎn)后代等。
依據(jù)路線圖來(lái)看,未來(lái)還將有稀有鳥 NFT 以及土地 NFT 的推出。最后,F(xiàn)lappy Moonbird 將推出休閑游戲元宇宙,并上線大量的 PVE 以及 PVP 小游戲。
6000 萬(wàn)的估值從何而來(lái)?
2022 年,筆者看到了大量游戲工作室以及 Web3 的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在嘗試打造一款所謂的 3A 游戲,并且測(cè)試的發(fā)布時(shí)間通常都在兩年以內(nèi)。而實(shí)際上,即使是沒(méi)有任何區(qū)塊鏈元素的大型游戲,其開(kāi)發(fā)周期也是非常之長(zhǎng)的,并且失敗的概率非常之高。加之鏈游在 NFT、代幣等等方面的額外元素,使得想在短時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)一款鏈游 3A 大作是極其困難的。
事實(shí)上,對(duì)于游戲而言,拋開(kāi)例如 CS、Dota 2 等對(duì)戰(zhàn)型游戲,大多數(shù)游戲的成功要么取決于游戲的內(nèi)容、劇情、玩法上引人入勝,要么取決于游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的良性循環(huán)(例如魔獸世界等經(jīng)久不衰的網(wǎng)游)。所以在作者看來(lái),短期內(nèi)想要出現(xiàn)集可玩性與穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)循環(huán)的 3A 鏈游可能性并不高。
反觀 2021 年 Axie Infinity,其成功的因素之一是在于游戲本身并沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的機(jī)制,就類似于已經(jīng)比較成熟的卡牌類游戲。此外,Axie 將傳統(tǒng)卡牌游戲中對(duì)卡牌的培養(yǎng)等元素通過(guò) NFT、代幣等形式進(jìn)行了重構(gòu),使得玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單的方式獲得成就感的同時(shí)獲取收益。
還有一點(diǎn)值得注意的是,卡牌游戲領(lǐng)域并不存在絕對(duì)的龍頭,不同的游戲畫風(fēng)、故事、玩法等都能吸引玩家。而很多希望復(fù)制大逃殺等類別游戲的鏈游,如果其可玩性無(wú)法超越《絕地求生》、《永劫無(wú)間》等龍頭游戲,加之經(jīng)濟(jì)模型和 NFT 玩法的不成熟,失敗是大概率的事。
所以筆者認(rèn)為,當(dāng)下與區(qū)塊鏈結(jié)合的 Web3 游戲要做的是先探索可以被 Web3 原生用戶以及未進(jìn)入 Web3 領(lǐng)域的游戲玩家接收的一套經(jīng)濟(jì)模型,游戲本身的內(nèi)容并非是首位的。當(dāng)出現(xiàn)成熟且可以復(fù)制的經(jīng)濟(jì)模型后,再在其基礎(chǔ)之上去提升游戲的可玩性才是正確的行進(jìn)道路。
基于以上的論點(diǎn),我們可以合理推斷出 Flappy Moonbird 高估值的原因:其游戲機(jī)制并不復(fù)雜,這些小游戲不僅「魔性」而且基本屬于「有手就會(huì)」,門檻非常低;加之從官方的介紹中,我們并沒(méi)有看到對(duì)于游戲內(nèi)容分過(guò)多描述,更多是對(duì)創(chuàng)世 NFT、寶箱、代幣玩法的解釋,所以 Flappy Moonbird 期望建立的「休閑游戲元宇宙」更多是以游戲?yàn)檩d體去完成如何順利推動(dòng)游戲內(nèi)道具和流通貨幣模型可持續(xù)發(fā)展的嘗試,鏈上資產(chǎn)玩法的想象力帶來(lái)了估值上的想象力。而類似輕游戲,重鏈上資產(chǎn)玩法的項(xiàng)目,是筆者認(rèn)為現(xiàn)階段更加符合市場(chǎng)規(guī)律的表現(xiàn)形式。
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