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千元級” 動(dòng)捕設(shè)備瞄準(zhǔn)元宇宙應(yīng)用市場。
作者:凱爾
編譯:文刀
封面:Photo by Sebastian Svenson on Unsplash
《阿凡達(dá) 2: 水之道》正在熱映,導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆再度帶來特效盛宴,尤其是水下動(dòng)作捕捉技術(shù)的運(yùn)用,讓影片中角色呈現(xiàn)得惟妙惟肖。
好萊塢大片采用動(dòng)捕技術(shù)早不是新鮮事。2009 年,《阿凡達(dá)》的成功便引領(lǐng)了一波動(dòng)捕浪潮,不僅讓這個(gè)技術(shù)在影視行業(yè)擔(dān)起重任,后來也延伸到游戲、運(yùn)動(dòng)追蹤等領(lǐng)域,到今年,虛擬數(shù)字人開始靠動(dòng)捕完成實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)。
本質(zhì)上,動(dòng)捕就是通過捕捉目標(biāo)的全身動(dòng)作或面部表情,重建一個(gè)高度擬人化的虛擬角色,相當(dāng)于創(chuàng)造了一個(gè)數(shù)字化的虛擬分身。隨著元宇宙浪潮展開的對技術(shù)應(yīng)用的探索,動(dòng)捕設(shè)備向 “平民化” 發(fā)展,出現(xiàn)了一些消費(fèi)級產(chǎn)品。
市面上,主流的動(dòng)捕品牌和設(shè)備包括 OptiTrack、Vicon、NOKOV、Xsens MVN Animate 以及 Sony 近期發(fā)布的便攜式動(dòng)捕產(chǎn)品”Mocopi” 等。相較十年前動(dòng)捕設(shè)備動(dòng)輒上百萬級的成本,當(dāng)下的動(dòng)捕產(chǎn)品開始因需求的出現(xiàn)朝著采集更精確、成本更低廉、使用更便捷的方向發(fā)展,“萬元級” 甚至 “千元級” 的產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn),為創(chuàng)作者提供了高效的制作工具。
當(dāng)前,主流的動(dòng)捕技術(shù)主要有 “光學(xué)式動(dòng)作捕捉” 和 “基于慣性的動(dòng)作捕捉” 兩種,相應(yīng)地產(chǎn)生了各種設(shè)備。當(dāng)創(chuàng)作工具擺在貨架上,不同類型的創(chuàng)作者們?nèi)绾芜x擇?
很多人對動(dòng)作捕捉(Motioncapture)技術(shù)不太了解,但它的應(yīng)用其實(shí)你已經(jīng)多次見過,尤其是在電影里。
好萊塢大片曾誕生過許多 “似人非人” 的經(jīng)典形象,比如漫威系列《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的滅霸,《變形金剛》中的擎天柱、大黃蜂等汽車人,以及當(dāng)前正在熱映的《阿凡達(dá)》續(xù)集中的納威人。這些不是一般 “人” 的角色用生動(dòng)的面部表情和自然的動(dòng)作表現(xiàn),在銀幕上傳達(dá)著他們的情感和個(gè)性。以往,前期拍攝要給演員做長時(shí)間的妝造,后期再靠 CG 動(dòng)畫逐幀制作,處理不好就會產(chǎn)生頓澀感和機(jī)械感,說白點(diǎn)就是 “假”,動(dòng)捕技術(shù)就是后來為解決這些問題而被引入到電影的制作中。
從 2000 年開始,動(dòng)捕技術(shù)在電影中的應(yīng)用進(jìn)入井噴式發(fā)展期。2001 年,《指環(huán)王》中癡迷魔戒的咕嚕一角就是動(dòng)捕技術(shù)創(chuàng)造的經(jīng)典。2004 年上映的動(dòng)畫電影《極地特快》完全使用動(dòng)作捕捉制作,首次實(shí)現(xiàn)了身體動(dòng)作和面部表情同時(shí)捕捉的目標(biāo)。2009 年,《阿凡達(dá)》的成功將動(dòng)捕浪潮推向高點(diǎn),該片憑借將 3D 虛擬攝影與動(dòng)作捕捉技術(shù)結(jié)合,再利用 CG 特效,幾乎完全在棚內(nèi)創(chuàng)造出了潘朵拉星球上的一切,成為影史上的里程碑。