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因此平常人想從事VR領(lǐng)域?qū)I(yè)工作,就能在這種技術(shù)性選中一種來學習,就用數(shù)字孿生技術(shù)性舉例說明,需做數(shù)字孿生系統(tǒng)軟件,就需要有一套跟真正自然環(huán)境一樣的3D模型,這一模型怎么來?盡管能用航拍無人機做傾斜攝影測量,但這樣的模型太過不光滑,都沒有關(guān)鍵點,還可以用激光雷達掃描,可是掃描儀出的點云數(shù)據(jù)生成的模型總是在不應(yīng)該精細的地區(qū)過度細致,模型都不規(guī)整,只有人工修整規(guī)劃院也有可能給予3D模型,盡管規(guī)整且恰當,但因為機械設(shè)計軟件和BIM系統(tǒng)對3D模型制作的辦法跟游戲制作引擎的繪圖方式是截然不同的,因此兼容模式比較差,模型表面會有一些損壞和多余構(gòu)造,還是得人工修整,這種前提下修整下去通常比不上再次畫來的英文迅速。因此對于做數(shù)字孿生系統(tǒng)軟件而言,模型是不可缺少的工作中。
熱點:數(shù)據(jù)